Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Dragon Age II - poradnik do gry

Dragon Age II - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II poradnik Dragon Age II

Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019

Krok 8: Wydostanie się z krypty

1 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Jeżeli już wcześniej zlikwidowałeś skalnego upiora plugawca, to od razu będziesz mógł przystąpić do splądrowania skarbca #1 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Jeżeli już wcześniej zlikwidowałeś skalnego upiora plugawca, to od razu będziesz mógł przystąpić do splądrowania skarbca #1. W przeciwnym wypadku potwór się tu pojawi #2 i przystąpisz z nim do nowej rozmowy. Niestety, nie ma możliwości pokojowego rozwiązania sprawy, gdyż nawet jeżeli zapewnisz upiora o tym, że szukasz jedynie klucza (prawa dolna opcja dialogowa), to i tak zostaniesz przez niego zaatakowany.

2 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Rozmowę z upiorem najlepiej zakończyć poprzez wybór lewej górnej opcji dialogowej #1, dzięki której poprosisz Varrika o wykonanie ataku z zaskoczenia - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Rozmowę z upiorem najlepiej zakończyć poprzez wybór lewej górnej opcji dialogowej #1, dzięki której poprosisz Varrika o wykonanie ataku z zaskoczenia. Doprowadzi on do zlikwidowania skalnego upiora plugawca #2 i zyskania 10 punktów przyjaźni w relacjach z krasnoludem. Nie oznacza to niestety końca problemów, bo wkrótce zaczną się tu pojawiać inne potwory.

3 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Na początek dobrze byłoby zająć się usunięciem profanów #1 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Na początek dobrze byłoby zająć się usunięciem profanów #1. Dopiero po zlikwidowaniu skalnego upiora oraz profanów przystąp do atakowania masowo pojawiających się w okolicy cieni #2. Używaj w razie potrzeby mikstur, bo w najbliższej przyszłości nie czekają Cię żadne kolejne walki.

4 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Niezależnie od tego czy pokonałeś upiora plugawca teraz czy wcześniej, po zakończeniu wszystkich walk zajmij się eksploracją okolicy - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Niezależnie od tego czy pokonałeś upiora plugawca teraz czy wcześniej, po zakończeniu wszystkich walk zajmij się eksploracją okolicy. Zbadaj oczywiście wszystkie ciała potworów, a następnie wejdź do skarbca. Potrzebny do opuszczenia tej lokacji klucz do krypty odnajdziesz w skrzyni oznaczonej jako skarb z krypty #1 (M46, 6). Zawiera ona też mnóstwo innych cennych przedmiotów, między innymi kostur Valdasine, Rękawice Kamiennego Chwytu, mosiężny talizman z bryłkowcem, talizman życia oraz Pas Niewiedzących. Oprócz tego znajdują się tu trzy inne kufry z mniejszymi skarbami. Na koniec skieruj się do wyjścia z krypty #2 (M46, 7).

Krok 9: Powrót do Kirkwall

5 - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Przed Tobą cała seria scenek przerywnikowych - Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie