Arcania Gothic 4: Finał (2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
W kolejnej większej jaskini (M13, 12) do wyeliminowania będą dwa ogniste golemy #1 , przy czym możliwe jest atakowanie ich pojedynczo, dzięki czemu znacznie łatwiej będzie odnieść zwycięstwo. Odszukaj przejście prowadzące do południowej sali #2 (M13, 13).
![]() | ![]() |
Czeka Cię tu potyczka z grupką szkieletów i najbardziej powinieneś uważać na chowających się za słupami kapłanów ognia #1 . Po zlikwidowaniu wszystkich potworów udaj się na południe #2 (uważaj na kapłanów przebywających w sąsiednim pomieszczeniu), a następnie skręć na zachód.
![]() | ![]() |
Niedaleko stąd znajduje się rozwidlenie (M13, 14). Północnego pomieszczenia nie musisz badać, gdyż znajduje się tam jedynie kilka szkieletów . Zamiast tego wybierz się na południe #1 . Zlikwiduj napotkane po drodze szkielety, w tym kilku kapłanów. Wkrótce dotrzesz do okrągłego pomieszczenia, w którym przebywa Ahn'bael #2 (M13, 15). Rozpraw się z latającą istotą, co nie powinno stanowić dużego problemu.
![]() | ![]() |
Ruszaj teraz na południe, a następnie skręć na południowy-zachód. W kolejnej sali czeka Cię bitwa z grupką nieumarłych #1 i warto oczywiście w pierwszej kolejności rozprawić się z magami. Idź teraz na wschód. Po dotarciu do większego pomieszczenia mógłbyś zbadać korytarz prowadzący dalej na wschód (M13, 16), ale czekałby Cię tam nieobowiązkowy pojedynek z demonem #2 .
![]() | ![]() |
Ruszaj na południe #1 (M13, 17). Warto zapisać sobie w tym miejscu stan gry, bo przed Tobą dość trudna bitwa. Po kilku chwilach powinieneś zauważyć, iż wyjście z jaskiń bronione jest przez dwa demony i dwa Ahn'bael #2 (M13, 18).
![]() | ![]() |
W miarę możliwości dobrze byłoby skorzystać z łuku w celu odciągnięcia co najmniej jednego z demonów od Ahn'bael #1 . Pozwoliłoby Ci to pozbyć się tych potworów bez konieczności jednoczesnego atakowania kilku celów. Jeżeli nie jest to możliwe i zostaniesz zaatakowany przez wszystkie bestie, to w pierwszej kolejności zlikwiduj znacznie słabsze Ahn'bael #2 . Dopiero po rozprawieniu się z latającymi stworami przystąp do atakowania demonów.
![]() | ![]() |
Możesz już wyjść z jaskiń #1 (M13, 19), a powinieneś zauważyć, iż znalazłeś się niedaleko odwiedzanego już wcześniej klasztoru (M8, 1). Zeskocz na dół i porozmawiaj z Ruhndalem #2 , od którego dowiesz się o sytuacji w klasztorze.
![]() | ![]() |
Możesz już ruszać w stronę klasztoru, a więc na wschód (M8, 2). Po drodze czekają Cię liczne walki z potworami, przy czym będą to znacznie słabsze bestie, a mianowicie obsydianowe szkielety #1 i kamienne golemy #2 . Pamiętaj o tym żeby w pierwszej kolejności likwidować magów, a także żeby unikać rzucanych przez golemy głazów.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do znanego Ci rozwidlenia (M8, 3) rozpraw się z dwoma nowymi golemami , po czym wybierz przejście prowadzące na szczyt wzgórza #1 . Radzę się tu pilnować, gdyż kawałek dalej wpadniesz na nowego demona #2 . Jeszcze przed przystąpieniem do atakowania demona warto rozprawić się z towarzyszącymi mu szkieletami , gdyż będą to nowi magowie.
- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania Gothic 4: Prolog - Mapa
- Arcania Gothic 4: Prolog (1)
- Arcania Gothic 4: Prolog (2)
- Arcania Gothic 4: Prolog (3)
- Arcania Gothic 4: Prolog (4)
- Arcania Gothic 4: Prolog (5)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód - Mapy
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (1)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (3)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna - Mapy
- Arcania Gothic 4: Bagna (1)
- Arcania Gothic 4: Bagna (2)
- Arcania Gothic 4: Bagna (3)
- Arcania Gothic 4: Bagna (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna (5)
- Arcania Gothic 4: Bagna (6)
- Arcania Gothic 4: Bagna (7)
- Arcania Gothic 4: Bagna (8)
- Arcania Gothic 4: Klasztor - Mapa
- Arcania Gothic 4: Klasztor
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla - Mapy
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (1)
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia - Mapy
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (1)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (3)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara - Mapy
- Arcania Gothic 4: Thorniara (1)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (2)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (5)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (6)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (7)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (8)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (9)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (10)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (11)
- Arcania Gothic 4: Finał - Mapy
- Arcania Gothic 4: Finał (1)
- Arcania Gothic 4: Finał (2)
- Arcania Gothic 4: Finał (3)
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Szacunek dla Stranger'a że się tyle narobił. Przysłowiowa mrówka. Albo pszczoła.
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
taak ja mam zwiększ czcionkę na większą i będziesz miał większe FPS :D
Poradnik zbędny. Ta gra jest wielkim poradnikiem, gdy się potrafi wykorzystywać radar ;e
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
lol dwóch SZAKÓW :D btw nareszcie sie ukazał poradniczek :D
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Kawał Dobrej Roboty z tym poradnikiem. Prawdziwie profesjonalna, rzemieślnicza robota. Gratulacje i owacje :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















