[Spis kart] Natura cz.6 | BattleForge poradnik BattleForge
Ostatnia aktualizacja: 17 października 2019
Razorleaf
Typ: Stwór Rzadkość: Rzadki Charges: 1 Orby: Energia: 260 Atak: 300 Obrona: 2760 Typ broni: L Rozmiar: XL
Opis: Bardzo dobra jednostka, z niewielkim atakiem początkowym, ale wielkimi możliwościami po zmianie trybu. Razorleaf ma wtedy zasięg większy od wież obronnych, może je zatem niszczyć, sam nie otrzymując obrażeń. Ma bardzo dużo życia, więc - wspomagany np. Shamanami i zaklęciami leczącymi - jest trudny do zlikwidowania. Dodatkowa możliwość to wzajemne wspomaganie się kilku osobników, ale przydaje się to raczej w PvE - rzadko zdarza się w PvP osiągnąć tyle Energii, by dało się przywołać większą ich liczbę. | ![]() |
Healing Gardens
Typ: Budynek Rzadkość: Niezwykły Charges: 2 Orby: Energia: 120 Obrona: 2100
Opis: Do PvE, gdy dysponujesz nadmiarem Energii - owszem. W PvP lepszym wyborem jest Healing Well , za którego przywołanie zapłacisz 60 Energii - o 60 mniej niż w przypadku Healing Gardens. | ![]() |
Thunderstorm
Typ: Zaklęcie Rzadkość: Niezwykły Charges: 4 Orby: Energia: 150 Storm Cloud - wywołuje burzę, podczas której w jednostki wroga na obszarze o promieniu 20 metrów strzelają 4 pioruny. Każdy piorun może przeskoczyć na kilka jednostek, zadając 180 obrażeń pierwszej z nich, a następnym coraz mniej. Trwa przez 20 sekund. Ponowne użycie możliwe po 20 sekundach. Opis: Do użycia ewentualnie w PvE podczas dużych walk. Przeciwnicy w PvP po ujrzeniu pierwszego pioruna uciekną z danego miejsca, chyba że ich wcześniej uziemisz. Jednak nawet wtedy Thunderstorm zadaje zbyt mało obrażeń w stosunku do swojego kosztu. | ![]() |
Swamp Drake
Typ: Stwór Rzadkość: Zwykły Charges: 2 Orby: Energia: 120 Atak: 1500 Obrona: 875 Typ broni: XL Rozmiar: L
Opis: Dobra karta z charakterystyczną dla talii Natury zdolnością. Po obu ulepszeniach Swamp Drake może usypiać do 5 jednostek, co stanowi całkiem niezłą alternatywę np. dla Curse of Oink . | ![]() |
Thornbark
Typ: Stwór Rzadkość: Niezwykły Charges: 3 Orby: Energia: 120 Atak: 700 Obrona: 1300 Typ broni: M Rozmiar: L
Opis: Kolejna jednostka z dosyć małą ilością ataku, której główną zaletę stanowi połączenie z innymi - w PvP się to jednak nie sprawdza, dlatego Thornbarka polecałbym raczej do scenariuszy kampanii. | ![]() |
Revenge
Typ: Zaklęcie Rzadkość: Rzadki Charges: 3 Orby: Energia: 100 Mirror Pain - wszystkie jednostki gracza w promieniu 25 metrów otrzymują tylko 80% obrażeń, zadając resztę jednostkom wroga w zasięgu. Trwa przez 20 sekund. Ponowne użycie możliwe po 20 sekundach. Opis: Warto rzucić, gdy chcesz w pewien sposób "zabezpieczyć" jednostkę przed atakami - przeciwnik nie będzie Cię ranił, póki efekt nie minie, a jeśli zada Ci obrażenia, sam sobie skróci pasek życia. Z powodzeniem można z niego korzystać również w PvE. | ![]() |