Zinfiltrowanie sieci tuneli pod wyspą Miagani | Główny wątek fabularny w Batman Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia ze zbadania sieci tuneli pod wyspą Miagani. Główna część tego zadania to przemarsz połączony z używaniem różnych gadżetów Batmana.
Kolejny cel podróży to wejście do tuneli i znajduje się ono w centralnej części wyspy Miagani. Poszybuj w to miejsce i po znalezieniu się niedaleko punktu docelowego przywołaj batmobila. Przed Tobą dość trudna bitwa, w której do pokonania jest kilkadziesiąt wrogich czołgów. Podczas walk standardowo unikaj zatrzymywania się w jednym miejscu. W celu ograniczania liczby celów do zwalczenia możesz też poruszać się w pobliżu wąskich alejek, utrudniając wrogim maszynom dotarcie do Batmana.
Po zakończonych walkach powróć w oznaczone miejsce, zaparkuj batmobil i po odblokowaniu przejścia wjedź do tunelu. Zatrzymaj się przy pierwszej barykadzie, popatrz do góry i użyj wyciągarki na dużym wentylatorze. Wyrwij ten wentylator i następnie przedostań się z użyciem haka do nowego dużego otworu.
Wysłuchaj rozmowy z Robinem i rozpyl wybuchowy żel na pobliskich deskach żeby odblokować sobie dalsze przejście. Podobnie zachowaj się po ustawieniu się przy kolejnej osłabionej ścianie i następnie wejdź do szybu wentylacyjnego. Po dotarciu do dużego pracującego wentylatora wybierz z inwentarza wyrzutnię lin. Wyceluj ją w przeciwległą ścianę i przejedź po linie na widoczną w oddali półkę.
Teraz musisz po raz pierwszy skorzystać z innego gadżetu Batmana, a mianowicie ze zdalnie sterowanego batarangu. Odszukaj z pomocą trybu detektywa interaktywny przycisk znajdujący się za ogrodzeniem. Batarang musi przelecieć przez dziurę w ścianie znajdującą się na prawo od niego (kontroluj go w locie i w razie potrzeby przytrzymuj klawisz/przycisk odpowiedzialny za zmniejszenie prędkości przemieszczania się batarangu).
Trafienie zdalnym batarangiem w przycisk odblokuje boczne przejście i musisz się tam od razu przemieścić z wykorzystaniem wyrzutni lin. Wdrap się na wyższą półkę i podejdź do końcowej części krawędzi. Ponownie wybierz z inwentarza zdalnie sterowany batarang. Tym razem musisz go posłać w stronę dziury w lewej ścianie (jest ona dość dobrze oświetlona) i następnie nakierować go na nowy przycisk.
Wybierz teraz wyrzutnię lin i wyceluj nią w sąsiednią półkę. Tuż po rozciągnięciu liny przytrzymaj klawisz/przycisk odpowiedzialny za spowolnienie przejażdżki na linie. Obróć kamerę w lewo i w odpowiednim momencie ponownie użyj wyrzutni lin na ścianie pokazanej na powyższym obrazku. Sprawi to, że Batman zmieni trasę podróży o 90 stopni.
Dotrzyj do dużego tunelu, w którym przebywa bardzo liczna grupa przeciwników. Nie próbuj atakować tych wrogów, bo w pobliżu zaparkowane są aktywne wrogie czołgi i błyskawicznie zabiłyby one Batmana. Zamiast tego zacznij przeskakiwać na kolejne górne punkty widokowe i rozglądaj się po drodze za wysoko umieszczoną kratką szybu wentylacyjnego. Dotrzyj do niej z pomocą haka. Rozpocznij przemarsz dolnymi tunelami wentylacyjnymi, ignorując mijanych wrogów. Docelowo musisz przedostać się do wskazanego przez grę bocznego pomieszczenia. Przy próbie wyjścia z szybu Batman zostanie zaatakowany przez rycerza Arkham (nie można temu zapobiec), tak więc obejrzyj nową cut-scenkę.