Gotham w płomieniach (Gotham on Fire) | Poszukiwani przestępcy w Arkham Knight Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Gotham w płomieniach. Zadanie to wymusza gaszenie pożarów oraz uczestniczenie w pościgach za Świetlikiem, czyli jeden z dodatkowych bossów gry.
Zadanie to jest odblokowywane w stosunkowo wczesnej fazie gry. Po ukończeniu głównego zadania Zbadanie miejsca wypadku w poszukiwaniu śladów (przeszukanie miejsca kraksy pojazdu, którym podróżowała porwana Wyrocznia) Batman powinien poprosić Alfreda o aktualne postępy w temacie poszukiwanych przestępców. Dowiesz się w rezultacie między innymi o płonącej remizie strażackiej, którą dobrze byłoby dokładniej zbadać.
Płonąca remiza znajduje się w dzielnicy Bristol i najlepiej jest tam dotrzeć batmobilem, bo po osiągnięciu celu podróży musisz skorzystać z jego wyciągarki. Wyceluj wyciągarką w interaktywny zaczep i zacznij następnie stopniowo zwiększać obroty silnika batmobilu, dbając o to żeby strzałka obrotów znajdowała się zawsze w pomarańczowym polu. Niedługo po pomyślnym uruchomieniu systemu przeciwpożarowego dowiesz się, że za podpaleniem stoi Świetlik (Firefly).
Musisz wyruszyć w pościg batmobilem za uciekającym Świetlikiem. Nie jest on trudny pomimo tego, że latający przeciwnik będzie próbował pozostawiać na trasie przejazdu płonące i wybuchowe pułapki. Utrzymuj się w średniej odległości od Świetlika i pamiętaj o stosowaniu hamulców do sprawnego pokonywania ostrych, 90-stopniowych zakrętów.
Nie próbuj w żaden sposób ostrzeliwać Świetlika, pozostając przez cały w trybie pościgu batmobilu. Musisz zaczekać aż przeciwnikowi wyczerpią się zapasy paliwa w plecaku odrzutowym (pasek w prawym górnym rogu ekranu). Gdy to nastąpi zbliż się na mniejszą odległość do złoczyńcy i zaczekaj aż gra poinformuje Cię o możliwości katapultowania Batmana i wykonania specjalnego ataku w locie (dwukrotne wciśnięcie klawisza/przycisku skoku).
Jeżeli wszystko poprawnie wykonałeś to Batman automatycznie doleci do Świetlika. Pozostało ci już tylko użyć ataku o nazwie rozwałka, a więc zacząć wciskać klawisz/przycisk odpowiedzialny za walkę wręcz. Po wyprowadzeniu serii ciosów Świetlik oswobodzi się i ucieknie.
Musisz teraz zlokalizować drugą remizę strażacką, która została podpalona przez Świetlika. Możesz tego dokonać we własnym zakresie, a mianowicie przedostać się na szczyt dowolnego wieżowca i rozejrzeć się za czarnym dymem, który doprowadzi Cię do płonącego budynku. Jeśli nie chcesz tracić czasu to popatrz na powyższy obrazek - nowa remiza jest w dzielnicy Cauldron na wyspie Bleake Island. Tak jak wcześniej użyj wyciągarki i odpowiednio manipuluj obrotami silnika żeby ugasić pożar.
Po chwili załączy się kolejny pościg za Świetlikiem. Ma on identyczne założenia do tego opisanego powyżej. Musisz więc podczas pościgu unikać płomieni i czekać aż przeciwnikowi skończy się paliwo. Katapultuj następnie Batmana w stronę złoczyńcy i ponownie go pobij.
Po tym jak Świetlik ponownie ucieknie rozpocznij poszukiwania ostatniej trzeciej remizy strażackiej. Jej lokalizacja pokazana jest na powyższym obrazku - to dzielnica Otisburg na wyspie Founders' Island. Ugaś nowy pożar z pomocą wyciągarki batmobilu.
Możesz już wyruszyć w ostatni pościg za Świetlikiem. Złap go po tym jak wyczerpią mu się zapasy paliwa. Tym razem Świetlikowi nie uda się już uciec. Zamiast tego trafi on do aresztu i misja ta dobiegnie końca.