Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy Batman Arkham Knight poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019

Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Bandyta o dwóch twarzach. W ramach przechodzenia go należy powstrzymać serie napadów na banki i na sam koniec doprowadzić do aresztowania Dwóch Twarzy.

Zadanie to jest jest odblokowywane w trakcie zaliczania głównego wątku fabularnego gry. Po ukończeniu głównego zadania Zabranie Trującego Bluszczu do Ogrodów Botanicznych z Batmanem powinien skontaktować się Alfred i poinformuje on głównego bohatera o trwającym napadzie na jeden z lokalnych banków, za którym stoją ludzie Harvey Denta (Dwóch Twarzy). Będziesz mógł zająć się powstrzymaniem bandytów przed zrabowaniem kosztowności.

Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Bleake Island

Wejdź do banku żeby rozpocząć eliminację podwładnych Dwóch Twarzy - Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Wejdź do banku żeby rozpocząć eliminację podwładnych Dwóch Twarzy

Bank, na który napadli ludzie Dwóch Twarzy, znajduje się w dzielnicy Chinatown. Po dotarciu na miejsce wysiądź z batmobilu i wejdź do budynku. Gra wyświetli tu krótki filmik, który zapozna Cię z aktualną sytuacją w banku. Musisz się śpieszyć i znokautować ośmiu dowolnych bandytów (w banku docelowo pojawi się większa liczba wrogów) zanim wykradną oni całe 100 milionów dolarów. Aktualny stan skarbca pokazuje górny pasek i nie możesz doprowadzić do tego żeby został on wyczerpany.

Bardziej agresywnie ogłuszaj kolejnych wrogów, przy czym jeśli zostaniesz zauważony szybko uciekaj i wspomagaj się kulkami dymnymi - Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Bardziej agresywnie ogłuszaj kolejnych wrogów, przy czym jeśli zostaniesz zauważony szybko uciekaj i wspomagaj się kulkami dymnymi

Jako że ścigasz się z czasem nie możesz sobie pozwolić na powolne prowadzenie działań. Musisz grać zdecydowanie bardziej agresywnie, choć oczywiście mając na uwadze to, że wrogowie wyposażeni są w broń palną i mogą szybko pozbawić Batmana całego paska zdrowia. Jeśli chodzi o dobór osób do kolejnych ataków, nie musisz za wszelką cenę namierzać tych wrogów, którzy przenoszą skradzione pieniądze do śmieciarki. Wybieraj po prostu najprostsze cele.

Zgodnie z otrzymaną podpowiedzią wyjący alarm w banku może skutecznie zagłuszać większość ataków Batmana. Decyduj się przede wszystkim na częstsze eliminowanie pojedynczych wrogów w walce wręcz, zwłaszcza że możesz ich też bezproblemowo dobijać po tym jak zostaną tymczasowo ogłuszeni i wylądują na ziemi. O wiele częściej niż zazwyczaj polegaj na gadżetach Człowieka-Nietoperza, na przykład na batarangach. Oprócz tego szukaj okazji do wykonywania odwróconych nokautów na punktach obserwacyjnych, do przebijania się przez szkalane sufity oraz do odpalania nokautów z zastraszaniem. W przypadku tej ostatniej zdolności na aktywację zdecyduj się gdy zbliżysz się do grupy dwóch lub trzech przeciwników.

Pozbądź się ostatnich wrogów bez niepotrzebnego pośpiechu i pomagając sobie trybem detektywa - Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Pozbądź się ostatnich wrogów bez niepotrzebnego pośpiechu i pomagając sobie trybem detektywa

Zneutralizowanie ośmiu bandytów nie zakończy sceny w banku, bo musisz teraz rozprawić się z pozostałymi bandytami przebywającymi w budynku i powinno być ich pięciu. Zła wiadomość jest taka, że alarm został w międzyczasie wyłączony, tak więc musisz powrócić do planowania kolejnych posunięć z ukrycia (polegaj na punktach obserwacyjnych i na szybach wentylacyjnych). Dobra wiadomość jest z kolei taka, że nie musisz się już ścigać z czasem. Możesz więc na spokojnie organizować kolejne zasadzki (najlepiej w oparciu o wskazania trybu detektywa).

Po zabezpieczeniu banku ustaw się przy zablokowanym wyjściu z budynku i zaczekaj aż Batman porozmawia z funkcjonariuszem Cashem. Możesz już opuścić bank.

Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Founders' Island

Znokautuj 10 dowolnych bandytów zanim dokończą napad - Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Znokautuj 10 dowolnych bandytów zanim dokończą napad

Ponownie uaktywnij to zadanie i wyrusz do nowego zaatakowanego banku, który znajduje się w dzielnicy Drescher. Schemat działania jest tu identyczny do poprzedniej placówki bankowej, tak więc musisz zaliczyć dwie sceny wewnątrz budynku. W pierwszej części Twoim zadaniem będzie zneutralizowanie dziesięciu bandytów zanim wykradną całe 200 milionów dolarów. Podobnie jak wcześniej nie możesz się zbytnio ociągać. Namierzaj pojedynczych wrogów i wykonuj na nich szybkie nokauty lub zbliżaj się do większych grup i eliminuj je np. z pomocą nokautów z zastraszaniem.

Po zatrzymaniu napadu zajmij się wyeliminowaniem pozostałych wrogów. W sumie powinno być ich ośmiu i jako że nie musisz ścigać się z czasem starannie planuj kolejne ataki z zaskoczenia. Tradycyjnie już możesz polegać m.in. na punktach obserwacyjnych oraz szybach wentylacyjnych. Po ogłuszeniu wszystkich wrogów zaczekaj aż Batman odbędzie rozmowę z funkcjonariuszem Cashem, dzięki czemu będzie mógł wyjść z budynku.

Powstrzymanie napadu na bank na wyspie Miagani Island

Szybko eliminuj kolejnych wrogów, bo w wyznaczonym limicie musisz ogłuszyć ich aż piętnastu - Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Szybko eliminuj kolejnych wrogów, bo w wyznaczonym limicie musisz ogłuszyć ich aż piętnastu

Ostatni trzeci bank jest w dzielnicy Kingston i zostaniesz na niego nakierowany po ponownym uaktywnieniu tego zadania. Przed Tobą największe jak dotąd wyzwanie. Na początek musisz zneutralizować aż piętnastu bandytów zanim ukradną oni z banku całe 300 milionów dolarów. Musisz się jeszcze bardziej śpieszyć i ryzykować podejmowaniem agresywnych działań, zwłaszcza że wrogom sprawnie będzie szła kradzież i dodatkowo będą oni dostarczać gotówkę do dwóch różnych śmieciarek. Analogicznie do scen z poprzednich banków pomagaj sobie gadżetami Batmana czy nokautami z zastraszaniem.

Aresztowanie Dwóch Twarzy

Dwie Twarze zaatakuj z zaskoczenia dopiero po wyeliminowaniu jego obstawy - Bandyta o dwóch twarzach (Two-Faced Bandit) | Poszukiwani przestępcy - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Dwie Twarze zaatakuj z zaskoczenia dopiero po wyeliminowaniu jego obstawy

Po zatrzymaniu kradzieży w placówce bankowej pojawi się Dwie Twarze wraz z nową grupą bandytów. Ignoruj początkowo głównego przeciwnika i skup swoją uwagę na jego podwładnych. Nie używaj tu trybu detektywa, bo wybrani wrogowie dysponują urządzenia blokującymi jego działanie i wykrywającymi próby jego użycia. W pierwszej kolejności pozbądź się medyków i dopiero od tego momentu neutralizuj wrogów według własnego uznania. Staraj się oczywiście przez cały czas działać z ukrycia, wykonując ciche nokauty i atakując wrogów z punktów widokowych oraz szybów wentylacyjnych.

Dwoma Twarzami zainteresuj się dopiero gdy pozostanie on jako jedyny w banku. Nie musisz tu na szczęście przesadnie kombinować, bo wystarczy zajść go od tyłu i wykonać na nim zwykły atak z zaskoczenia. Jeżeli zostaniesz zauważony to szybko ucieknij, bo Harvey używa dobrej strzelby. Na sam koniec tej misji musisz jeszcze dostarczyć Dwie Twarze do aresztu śledczego GCPD.