Okupacja Gotham (Occupy Gotham) | Poszukiwani przestępcy w Batman Arkham Knight Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Okupacja Gotham. W ramach tej misji musisz docierać do wież strażniczych rozsianych po całym Gotham i sabotować ich terminale.
Zadanie to jest odblokowywane automatycznie w określonym momencie głównego wątku fabularnego gry, tak więc nie możesz go przegapić. Mowa tu mianowicie o głównym zadaniu Znalezienie sposobu na zinfiltrowanie sterowców Stagg Enterprises, w którym sabotuje się pierwszą wieżę strażniczą. Od tego momentu możesz z własnej inicjatywy zajmować się docieraniem do kolejnych wież obserwacyjnych.
- Schemat działania
- Wieże strażnicze na wyspie Bleake Island
- Wieże strażnicze na wyspie Founders' Island
- Wieże strażnicze na wyspie Miagani Island
Schemat działania
W celu zaliczenia tego zadania musisz zneutralizować w sumie 21 wież strażniczych - 8 z nich jest na wyspie Miagani Island, 4 na wyspie Bleake Island i 9 na wyspie Founders' Island. Do wież możesz docierać w dowolnej kolejności i samodzielnie musisz je lokalizować. Z daleka możesz je poznać po czerwonych stożkach symbolizujących pola rażenia zamontowanych na nich wieżyczek obronnych. Możesz też oczywiście skorzystać z mapek znajdujących się poniżej.
Po dotarciu w pobliże wieży strażniczej musisz rozprawić się ze wszystkimi przebywającymi w danym miejscu bandytami. Dobrze jest wykonać skan okolicy z pomocą trybu detektywa żeby ustalić dokładny skład sił wroga i zapoznać się z rozmieszczeniem wieżyczek obronnych, których trzeba za wszelką cenę unikać. To czy doprowadzisz do bezpośredniej konfrontacji czy po cichu zlikwidujesz wsystkich wrogów nie odegra żadnej roli. Po zabezpieczeniu okolicy Batman musi zlokalizować interaktywny terminal odpowiedzialny za działanie danej wieży strażniczej. Twoim zadaniem jest jego zniszczenie i do tego celu wykorzystuje się wybuchowy żel.
Uwaga - Od momentu zniszczenia drugiej wieży strażniczej z Batmanem po każdej udanej akcji będzie się przez radio kontaktował Deathstroke. Nie stoczysz z nim walki w obrębie tej misji, aczkolwiek ukończenie jej w stu procentach jest wymagane do odblokowania pojedynku ze wspomnianym złoczyńcą w innym opcjonalnym zadaniu - Kampania na rzecz demilitaryzacji (Campaign for Disarmament).
Wieże strażnicze na wyspie Bleake Island
Wieża 1 - W pobliżu terminalu przebywa aż dwóch operatorów dronów i to nimi powinieneś się najpierw zainteresować, albowiem dzięki zhakowaniu dronów będziesz mógł bezboleśnie ogłuszyć kilku kolejnych bandytów. Zwróć jednak uwagę na pojedynczego medyka obecnego w tym miejscu. Nie możesz mu pozwolić na to żeby masowo leczył swoich kolegów.
Wieża 2 - Dach, na którym znajdują się przeciwnicy oraz terminal, jest oświetlany przez wieżyczkę obronną. Skorzystaj z urządzenia do zdalnego hakowania żeby wyłączyć ją na jedną minutę i dopiero wtedy zaatakuj wrogów. Podczas walk w szczególności uważaj na wrogów z bronią palną oraz na przeciwnika z tarczą, bo używa on dodatkowo ciężkiej zbroi. Jeśli nie zdążysz z eliminacją wrogów to ucieknij na jakiś punkt widokowy i ponownie zhakuj wieżyczkę.
Wieża 3 - Po dotarciu w okolice terminalu zacznij od zlokalizowania operatora drona i dzięki zhakowaniu latającego urządzenia pozbądź się w ten sprytny sposób co najmniej jednego innego bandytę. W lokacji tej przebywa też przeciwnik z minigunem i tradycyjnie powinien on zostać ogłuszony jako ostatni (możesz również właśnie jego zaatakować z wykorzystaniem latającego drona).
Wieża 4 - Terminal znajduje się na jednym ze środkowych poziomów budynku i do jego odszukania dobrze jest użyć trybu detektywa. W pobliżu terminalu przebywa zaledwie dwóch zwykłych bandytów i ich eliminacja powinna przebiec bez żadnych kłopotów.
Wieże strażnicze na wyspie Founders' Island
Wieża 1 - Wieżę tę neutralizuje się w ramach głównego wątku fabularnego gry - jest to główne zadanie Znalezienie sposobu na zinfiltrowanie sterowców Stagg Enterprises. Po więcej szczegółów przejdź do opisu tego zadania.
Wieża 2 - Terminal odnajdziesz na niewielkim dachu, na którym przebywa grupa bandytów. Postaraj się zaatakować w pierwszej kolejności przeciwnika z bronią palną i w dalszej fazie walk nie pozwalaj jego kolegom na to żeby weszli w posiadanie pukawki.
Wieża 3 - Do zabezpieczenia jest dość duży budynek i do czynienia ma się tu ponadto z samymi elitarnymi bandytami. Postaraj rozpocząć od wyeliminowania dwóch medyków, dzięki czemu nie będą oni mogli leczyć swoich kolegów w dalszej fazie zmagań. Na koniec zostaw sobie czterech (!) przeciwników z minigunami. Używaj syntezatora mowy żeby odciągać ich w ustronne miejsca i dopiero wtedy atakuj. Dodatkowo dobrze jest zablokować bronie części z nich z wykorzystaniem zakłócacza, dzięki czemu nie znajdziesz się nagle pod zmasowanym ostrzałem.
Wieża 4 - Terminal jest pilnowany przez siedmiu uzbrojonych bandytów. Możesz ich po kolei eliminować pozostając przez cały czas w ukryciu. Musisz jednak wiedzieć, że wśród wrogów znajdują się medyk oraz osoba wyposażona w wykrywacz trybu detektywa (używaj go z umiarem lub zlokalizuj wspomnianą postać niedługo po dotarciu do wieży strażniczej).
Wieża 5 - W pobliżu terminalu rozstawionych jest trzech uzbrojonych przeciwników. Jeden z nich to operator drona i możesz to wykorzystać na własną korzyść. Przejęcie kontroli nad latającym dronem umożliwi ci bowiem rozprawienie się ze wszystkimi bandytami w wyniku pojedynczej akcji. Jeśli nie zdołasz ich w ten sposób zneutralizować to postaraj się ich odciągać z pomocą syntezatora mowy.
Wieża 6 - Musisz przedostać się na stosunkowo niewielki dach, na którym przebywa grupa bandytów. Do zlikwidowania są w tym miejscu między innymi dwaj eksperci od sztuk walki, tak więc musisz dbać o poprawne wykonywanie uników.
Wieża 7 - Przeciwników rozstawionych wokół terminalu możesz próbować po cichu eliminować (warto ich w takiej sytuacji odciągać po kolei od głównej grupy) lub pokonać w bezpośredniej walce. Niezależnie jak się zachowasz postaraj się dość szybko zneutralizować dwóch medyków. Musisz też uważać na elitarnego przeciwnika z tarczą, którego warto zostawić sobie na koniec.
Wieża 8 - W pobliżu terminalu przebywa w sumie ośmiu przeciwników. Po rozpoczęciu walk musisz uniemożliwiać im korzystanie z broni palnej i paralizatorów. Oprócz tego umiejętnie rozpraw się z bandytą w ciężkiej zbroi.
Wieża 9 - Terminal znajduje się na niewielkim dachu, który jest obserwowany przez okoliczną wieżyczkę obronną. Zhakuj tę wieżyczkę zanim podejmiesz decyzję o zaatakowaniu przeciwników rozstawionych wokół terminalu. W walkach weźmie udział aż trzech medyków, tak więc ich sprawna eliminacja jest sprawą priorytetową. Oprócz tego uważaj między innymi na dwóch ekspertów od sztuk walki.
Wieże strażnicze na wyspie Miagani Island
Wieża 1 - Terminal znajduje się w polu rażenia dwóch wieżyczek obronnych, ale możesz dotrzeć do konsoli sterowania na wyższym dachu i je w ten sposób wyłączyć. Dopiero wtedy rozpraw się z przebywającymi w pobliżu terminalu bandytami - uważaj na przeciwników w ciężkich zbrojach oraz na wrogów wyposażonych w paralizatory.
Wieża 2 - Postaraj się w pierwszej kolejności zlokalizować przeciwnika wyposażonego w blokadę trybu detektywa. Jego szybka neutralizacja sprawi, że z resztą bandytów pójdzie ci znacznie łatwiej. Na koniec zostaw sobie elitarnego wroga z minigunem, dzięki czemu nikt ci nie przeszkodzi podczas eliminowania go.
Wieża 3 - Terminal jest na pomoście między budynkami i tuż obok niego znajdują się dwie obrotowe wieżyczki obronne. Zhakuj jedną z tych wieżyczek, poszybuj w odpowiednim momencie w stronę tej aktywnej i sabotuj ją. Zneutralizuj następnie wyłączoną tymczasowo wieżyczkę zanim powróci ona do normalnego trybu działania.
Wieża 4 - Terminal znajduje się na niewielkim dachu i jest pilnowany przez grupę bandytów. Pokonanie tych przeciwników nie jest łatwe, bo są w nich osoba wyposażona w paralizator oraz zbir w ciężkiej zbroi, na którym musisz użyć rozwałki.
Wieża 5 - W miejscu tym znajduje się duża metalowa konstrukcja, przy czym dobrą wiadomością jest to, że bandyci są domyślnie dość wyraźnie od siebie oddaleni. Wśród przeciwników znajduje się operator drona i jeśli tylko masz taką możliwość dobrze byłoby zhakować maszynę latającą i wykorzystać ją do szybszego pozbycia się wrogów.
Wieża 6 - Terminal znajduje się w polu rażenia zamontowanej na pobliskiej ścianie wieżyczki obronnej, tak więc powinieneś odpowiednio wcześniej skorzystać z urządzenia do zdalnego hakowania żeby wyłączyć ją na 60 sekund. Co do bandytów, są oni uzbrojeni, tak więc dobrze byłoby po cichu ich eliminować lub polegać na nokautach z zastraszaniem i na kulkach dymnych do sprawnej ucieczki w sytuacji nagłego wykrycia.
Wieża 7 - W pobliżu terminalu rozstawiła się dość liczna grupa bandytów, których trudno będzie pokonać. Postaraj się ich zaatakować z zaskoczenia i już po rozpoczęciu walk najbardziej uważaj na wroga w ciężkiej zbroi - musisz ogłuszyć go peleryną, rozdeptać i następnie przystąpić do rozwałki. Oprócz tego nie pozwalaj pozostałym zbirom na korzystanie z broni palnej i postaraj się w miarę możliwości jak najwcześniej ogłuszyć medyka.
Wieża 8 - Terminal znajduje się na pomoście, który jest w polu rażenia dwóch wieżyczek obronnych. Problem ten możesz na szczęście rozwiązać dzięki dotarciu do panelu sterowania na jednym z wyższych dachów. Po rozprawieniu się z wieżyczkami skup się na bandytach i najwięcej czasu poświęcaj na uniemożliwianie im korzystania z broni palnej (wytrącaj im bronie z rąk i nie pozwalaj zbliżać się do skrzyni z broniami).