Dziewiąta próba Człowieka-Zagadki | Zemsta Człowieka-Zagadki Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia dziewiątej próby Człowieka-Zagadki. Zakłada ona przystąpienie do jeszcze jednego wyścigu na czas oraz rozwiązanie dobrze znanej zagadki z kapsułami z kluczami.
Miejscem zaliczenia dziewiątej próby Człowieka-Zagadki są tunele przebiegające pod przystanią promową Ranelagh. Dotrzyj do bramy garażowej i skorzystaj z windy żeby przenieść się na dół. W miejscu tym do rozegrania będą trzy nowe i zdecydowanie trudniejsze od poprzednich wyścigi z czasem.
Pierwszy i drugi wyścig są do siebie dość podobne i w obu przypadkach wymagane jest używanie blokady Człowieka-Zagadki do manipulowania elementami otoczenia. Musisz wiedzieć, że nie wszystkie przeszkody mogą być w ten sposób zneutralizowane. Pierwsza wyraźnie trudniejsza sekcja trasy zakłada wykonanie długiego przejazdu po prawej ścianie. Musisz dbać o usuwanie przeszkód i nie wytracić zbytnio na prędkości żeby nie odczepić się od ściany. Oprócz tego wymagająca jest także końcówka, w której dla odmiany jedzie się po lewej ścianie. Dbaj w tym przypadku o to żeby przeszkody chować w ostatniej chwili i tylko wtedy gdy batmobil się w bezpiecznej pozycji (czyli gdy wysuwająca się przeszkoda go nie zniszczy).
Zostało jeszcze 57% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie