Trofea Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani Island (20-38) | Wyspa Miagani Island Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz opisy lokalizacji trofeów 20-38 Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani Island. Trofea są jedną z odmian sekretów (znajdziek) w grze.
- Trofeum 20 [3183, 2860]
- Trofeum 21 [3145, 2958]
- Trofeum 22 [3147, 2990]
- Trofeum 23 [3335, 2982]
- Trofeum 24 [3400, 2921]
- Trofeum 25 [3016, 2159]
- Trofeum 26 [3257, 1972]
- Trofeum 27 [3152, 2063]
- Trofeum 28 [3117, 2145]
- Trofeum 29 [3183, 2183]
- Trofeum 30 [3242, 2141]
- Trofeum 31 [2528, 2246]
- Trofeum 32 [2880, 2070]
- Trofeum 33 [3280, 1959]
- Trofeum 34 [3357, 1830]
- Trofeum 35 [3583, 2821]
- Trofeum 36 [3697, 2796]
- Trofeum 37 [3509, 2157]
- Trofeum 38 [3710, 2080]
Trofeum 20 [3183, 2860]
Wymagane gadżety: hak
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest w małej zamkniętej klatce na dachu budynku. Po dotarciu w to miejsce odczytaj współrzędne [2887, 2171]. Otwórz mapę świata i odszukaj na podstawie współrzędnych (są one wyświetlane w prawym dolnym rogu ekranu) miejsce, które musisz zbadać - zostało ono zaznaczone na powyższym obrazku i jest to szpital Elliot Memorial znajdujący się w północno-zachodniej części wyspy Miagani Island.
Po dotarciu na miejsce ustaw Batmana na zielonej płycie naciskowej i zaczekaj na rozpoczęcie próby czasowej. Jest ona dość wymagająca - masz zaledwie 40 sekund na to żeby powrócić do klatki z trofeum. KONIECZNIE musisz tu polegać na wyrzutni haków, a konkretnie na jej najbardziej ulepszonej wersji. Dla przypomnienia, z maksymalną siłą możesz katapultować Batmana dzięki trzykrotnemu wciśnięciu klawisza/przycisku skoku (po trzecim naciśnięciu nie puszczaj klawisza). Wystrzel w ten sposób bohatera dzięki złapaniu się dachu szpitala. W dalszej części lotu użyj wyrzutni w podobny sposób jeszcze około dwóch razy. Za każdym razem wybieraj najwyższe dachy i anteny, unikając zbliżania się do niższych budynków. Jeśli wszystko wykonasz zgodnie z planem to do otwartej klatki dotrzesz nawet na ponad 10 sekund przed upływem czasu.
Trofeum 21 [3145, 2958]
Wymagane gadżety: batmobil, wyciągarka, hak, zdalne sterowanie batmobilem
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest wewnątrz budynku i w celu zagwarantowania sobie do niego dostępu musisz użyć batmobilu. Na początek skorzystaj z wyciągarki i wysuń z jej pomocą ze ściany duży blok. Zniszcz następnie górną osłabioną ścianę i przedostań się w to miejsce Batmanem. Przyciągnij się z pomocą haka do górnego pomieszczenia. Po podniesieniu sekretu przy wyjściu pojawią się roboty Człowieka-Zagadki i nie możesz rozpocząć standardowych walk, bo maszyny wyposażone są w broń palną. Zamiast tego skorzystaj ze zdalnego sterowania batmobilem i puść się zaczepu, dzięki czemu kontenery spadną na roboty. Na koniec ponownie użyj wyciągarki żeby odblokować sobie drogę do wyjścia.
Trofeum 22 [3147, 2990]
Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum leży na sarkofagu i możesz je zdobyć bez konieczności używania gadżetów.
Trofeum 23 [3335, 2982]
Wymagane gadżety: batmobil, wyciągarka, pazur
Opis odnalezienia trofeum: Dotrzyj na miejsce batmobilem i użyj jego wyciągarki na tutejszej konstrukcji. Wpraw cały mechanizm w ruch i szybko wyskocz z pojazdu. Skup się na podeście z trofeum, który będzie się powoli podwyższał. Musisz użyć pazura w momencie gdy trofeum znajdzie się na krótką chwilę w odsłoniętym miejscu.
Trofeum 24 [3400, 2921]
Wymagane gadżety: batmobil
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się wewnątrz budynku przy wodzie i dostępu do niego broni osłabiona ściana. Ustaw się batmobilem w takim miejscu (np. przy okolicznej rampie) żeby widzieć ścianę. Pozostało ci już tylko ją zniszczyć i poszybować do skrytki z sekretem.
Trofeum 25 [3016, 2159]
Wymagane gadżety: batmobil, skaner kryminalistyczny
Opis odnalezienia trofeum: Odszukaj pulsujący zielony przycisk na ścianie jednego z budynków, podjedź do niego batmobilem i załącz skaner kryminalistyczny. Pozostań w trybie bojowym batmobilu i zacznij podążać za zielonymi pytajnikami pojawiającymi się w wyniku działania skanera. Nie wychodź z trybu bojowego nawet wtedy musisz użyć prawej rampy żeby przedostać się na górny most i kontynuować poszukiwania.
Zostało jeszcze 68% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie