Zatrzymanie wrogiego pojazdu opancerzonego i przesłuchanie kierowcy | Główny wątek fabularny Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajduje się opis przejścia z informacją jak zatrzymać wrogi pojazd opancerzony. Pozwoli to na przesłuchanie jego kierowcy. W drugiej części zadania batmobil zdobędzie nowe ulepszenie.
Powróć do batmobilu i wyrusz w pościg za wrogim pojazdem opancerzonym (APC). W trakcie zaliczania tej sceny pozostawaj przez cały czas w trybie pościgu batmobilu. Wkrótce dołączą do was inne wrogie maszyny. Unikaj ich ataków z pomocą silników sterujących unikami i próbuj je namierzać w celu odpalania hakera dronów i w rezultacie unieruchamiania ich. Atakowaniem pojazdu opancerzonego zajmij się dopiero po tym jak pozbędziesz się jego obstawy. Jest on na szczęście bezbronny, przy czym maszynę musisz trafić pociskami kilka razy (jej pasek energii jest widoczny w prawym górnym rogu ekranu).
Po unieruchomieniu ściganego pojazdu zaparkuj w pobliżu i rozpocznij przesłuchanie kierowcy, którym nie będzie niestety rycerz Arkham. Będziesz musiał kilkakrotnie zastraszyć tę postać, tak więc wciskaj delikatnie klawisz/przycisk odpowiedzialny za dodanie gazu w batmobilu. Pozyskasz dzięki temu informacje na temat miejsca więzienia Barbary Gordon.
Wysłuchaj rozmowy z Alfredem oraz z Luciusem Foxem. Od tego drugiego dowiesz się, że wybrane wcześniej ulepszenie batmobilu jest już gotowe do zainstalowania. Dotrzyj w wyznaczone miejsce i zaczekaj aż Batwing zamontuje ulepszenie.
Gra od razu pozwoli ci na przetestowanie nowej "zabawki", albowiem w okolicy pojawią się wrogie czołgi. Nie musisz oczywiście przez cały czas rozgrywania bitwy korzystać z nowej funkcji batmobilu, ale postaraj się z nią bliżej zapoznać. Po walkach wysłuchaj rozmowy z Alfredem (odblokowana zostanie też nowa opcjonalna misja).