Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny Batman Arkham Knight poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019

Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight dowiesz się jak obronić komisariat policji w Gotham. Nasz opis przejścia dokładnie omawia to rozbudowane zadanie, w którym na przemian trzeba korzystać z batmobilu oraz osobiście rozprawiać się z elitarnymi przeciwnikami.

Do znokautowania wszystkich bandytów dobrze jest użyć batmobilu - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Do znokautowania wszystkich bandytów dobrze jest użyć batmobilu

Wyrusz na parking podziemny gdzie pozostawiłeś wcześniej batmobil. Tuż po dotarciu w to miejsce na parkingu pojawią się dwa transportery z dużą liczbą bandytów. Stoczenie bezpośredniej walki z ludźmi Stracha na Wróble jest niewskazane, bo musiałbyś męczyć się z ograniczoną widocznością i zachowywać odpowiednie środki ostrożności m.in. podczas atakowania wrogów z paralizatorami i tarczami. O wiele lepiej jest tuż po dotarciu na parking podziemny użyć haka żeby przedostać się na jeden z górnych balkoników. Ustaw się w takim miejscu żeby nie móc zostać ostrzelanym przez wrogów. Załącz następnie zdalne sterowanie batmobilem i w taki sposób się ich pozbądź. Batmobilu użyj też do zneutralizowania tych wrogów, którzy dotrą tu nieco później (być może będziesz musiał na chwilę zejść na dół żeby "zachęcić ich" do pojawienia się w polu rażania batmobilu).

Zhakuj maszynę latającą i wkrocz do górnej części parkingu podziemnego - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Zhakuj maszynę latającą i wkrocz do górnej części parkingu podziemnego

Po zakończonych walkach wysłuchaj nowych rozmów z Wyrocznią i funkcjonariuszem Cashem. Wskocz na chwilę do batmobilu i użyj jego wyciągarki żeby wyrwać wentylator znajdujący się przy suficie. Przyciągnij się następnie z pomocą haka do tego nowo odblokowanego przejścia. Rozpocznij liniowy przemarsz, korzystając z tuneli wentylacyjnych i przedostając się na szczyt szybu windy z użyciem haka. Wkrótce dotrzesz na zewnątrz budynku.

Zignoruj czołgi rozstawione w pobliżu komisariatu policji i nie przejmuj się też tym, że główny generator został zniszczony, bo nie można było temu zapobiec. Wyrusz w stronę bramy prowadzącej do podziemnego parkingu komisariatu policji. Jest ona aktualnie obserwowana przez wrogą maszynę latającą, tak więc skorzystaj z urządzenia do zdalnego hakowania żeby ją tymczasowo oślepić. Przejdź następnie przez wąski otwór przy zniszczonym wrogim czołgu.

Naładuj generatory z pomocą zdalnego impulsu elektrycznego - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Naładuj generatory z pomocą zdalnego impulsu elektrycznego

Zbliż się do nowej grupy przeciwników, których musisz pokonać bez wsparcia ze strony batmobilu. W szczególności uważaj na bandytów z paralizatorami i na elitarnych przeciwników z tarczami, pomagając sobie w trakcie walk z nimi impulsem elektrycznym, ogłuszeniem peleryną i rozdeptaniem. Po wygranej bitwie zwróć się w stronę nieczynnych trzech zapasowych generatorów. Do zasilenia każdego z nich użyj impulsu elektrycznego. Możesz już przywołać sobie batmobil i wyruszyć nim w stronę wyjścia z parkingu podziemnego.

Uwaga - Zanim wyjedziesz na powierzchnię postaraj się zainwestować dostępne punkty rozwoju w ulepszenia batmobilu. Do rozegrania będzie bowiem za chwilę najtrudniejsza bitwa z jego udziałem.

Walki rozpocznią się tuż po tym jak opuścisz parking podziemny i odniesienie zwycięstwa będzie trudne, bo do zniszczenia jest w sumie ponad 60 ( - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Walki rozpocznią się tuż po tym jak opuścisz parking podziemny i odniesienie zwycięstwa będzie trudne, bo do zniszczenia jest w sumie ponad 60 (!) wrogich maszyn. Co więcej, gra nie pozwoli ci na regenerację paska energii batmobilu w trakcie obrony posterunku policji, tak więc musisz dbać o utrzymywanie go na rozsądnym poziomie już od samego początku bitwy.

Gdy tylko wyjedziesz z parkingu podziemnego zniszcz dwa najbliższe latające drony. Rozważ następnie przebicie się przez zlokalizowaną po lewej stronie i pokazaną na powyższym obrazku barykadę, dzięki czemu dotrzesz na tyły posterunku policji. Ułatwi ci to znacząco początkową fazę tej bitwy, albowiem wrogie maszyny chcąc zbliżyć się do batmobilu będą musiały korzystać z wąskich przejść (tego, które zniszczyłeś i tego po przeciwnej stronie budynku). Nie znajdziesz się więc od razu pod zmasowanym ostrzałem ze strony sił wroga.

Rozglądaj się za fioletowymi i żółtymi ikonami, bo trafianie w oznaczone maszyny ułatwi ci wyraźnie odniesienie zwycięstwa - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Rozglądaj się za fioletowymi i żółtymi ikonami, bo trafianie w oznaczone maszyny ułatwi ci wyraźnie odniesienie zwycięstwa

W zależności od tego w jaki sposób rozwinie się bitwa możesz przez dłuższy czas bronić się na tyłach posterunku policji, powrócić w okolice parkingu przed nim (to tam znajdują się główne siły wroga) lub podróżować po całej wyspie bez zatrzymywania się w jakimś konkretnym obszarze. Niezależnie jak się zachowasz najwięcej uwagi poświęcaj niszczeniu latających dronów i zestrzeliwaniu lecących w stronę batmobilu rakiet.

W skutecznym niszczeniu czołgów i maszyn latających będzie ci pomagała Wyrocznia. Zwracaj mianowicie uwagę na oznaczane przez nią wrogie maszyny i staraj się posyłać w ich stronę swoje pociski. Fioletowy kolor oznacza, że po trafieniu danej maszyny rozesłany zostanie ładunek EMP, który unieruchomi na pewien czas okoliczne jednostki. Żółty kolor oznacza z kolei, że trafienie w dany pojazd sił wroga doprowadzi do potężnej eksplozji. Oprócz tego polegaj na ponadstandardowym wyposażeniu batmobilu, jak np. na hakerze dronów czy ogniu zaporowym. Na sam koniec walk zostaw sobie najlepiej opancerzone czołgi. Atakuj je z dużej odległości i unikaj ich zmasowanych ostrzałów dzięki chowaniu się za ścianami budynków.

Polegaj na atakach zespołowych wykonywalnych wspólnie z Wyrocznią - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Polegaj na atakach zespołowych wykonywalnych wspólnie z Wyrocznią

Zniszczenie wszystkich maszyn wroga nie zakończy oblężenia posterunku policji, bo na dachu komisariatu pojawią się kolejni wrogowie i będziesz musiał ich powstrzymać ich próbę sabotażu systemów ochronnych budynku. Zanim wyruszysz w ich stronę sprawdź czy nie możesz dla odmiany zakupić ulepszeń, które poprawiają wytrzymałość i zdolności bojowe Batmana w walce wręcz.

Po rozpoczęciu walk najwięcej uwagi przywiązuj do poprawnego rozprawiania się z przeciwnikami wyposażonymi w paralizatory i tarcze, bo to oni stanowią duże zagrożenie. Licz się też z tym, że kolejna grupa bandytów dotrze wkrótce na dach na pokładzie maszyny latającej. W jej skład wejdą m.in. eksperci od sztuk walk, tak więc musisz z większą precyzją przeprowadzać kontry. Pewnym ułatwieniem staczanych tu walk jest to, że co pewien czas będziesz mógł odpalać ataki zespołowe wspierane przez Wyrocznię (wepchnięcie przeciwnika na płot pod napięciem czy na rury z gorącą parą). Staraj się w ten sposób eliminować najtrudniejszych wrogów, bo są one mocno limitowane.

Najwięcej kłopotów sprawia pozbycie się elitarnych żołnierzy sił wroga - musisz ich rozdeptywać i dopiero wtedy używać rozwałki - Obrona komisariatu policji w Gotham | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Najwięcej kłopotów sprawia pozbycie się elitarnych żołnierzy sił wroga - musisz ich "rozdeptywać" i dopiero wtedy używać rozwałki

Na sam koniec na dachu komisariatu policji zjawi się jeszcze jedna grupa bandytów i na jej czele będzie stało dwóch elitarnych przeciwników w ciężkich zbrojach. Wrogów tych musisz atakować w bardzo specyficzny sposób. Rozpoczynaj mianowicie od wykonania rozdeptania (ogłuszenie peleryną i dwukrotne wciśnięcie klawisza/przycisku skoku) i dopiero wtedy odpalaj na ogłuszonym elitarnym wrogu rozwałkę. Staraj się w miarę możliwości żeby pozostali bandyci nie przeszkadzali ci w jej dokończeniu, tak więc przerywaj jedynie ich ataki kontrą i wznawiaj wyprowadzanie serii ciosów wchodzących w skład rozwałki. Kontynuuj bitwę aż zabezpieczysz dach (jeśli zginiesz to nie rozpoczniesz walk od nowa tylko od momentu zjawienia się ostatniej grupy przeciwników).