Zagadki słowne na wyspie Bleake Island | Wyspa Bleake Island Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz rozwiązania zagadek słownych na wyspie Bleake Island. Zagadki słowne są jedną z odmian sekretów (znajdziek) w grze.
- Zagadka 1 [2099, 2260] - Joining your mission can come with a cost, this empty reminder shows just what she lost
- Zagadka 2 [2097, 2246] - I bet you weren't invited to this lavish do, I wonder how many went dressed up as you?
- Zagadka 3 [2398, 2631] - Hope shines brightly in a city this dark, find the source of that signal and you'll soon hit the mark
- Zagadka 4 [2481, 2287] - She stands at our center that we may not weaken, a symbol of hope, a towering beacon
- Zagadka 5 [2331, 3158] - Overgrown, abandoned, the inmates set free, madness could never be held in me
- Zagadka 6 [1289, 2027] - Bones stripped bare beneath a warning light, pay heed, seafarers, not to feel his bite
- Zagadka 7 [1650, 2124] - A bat uses these to see at night, the doc's didn't work and his cure caused a fright
- Zagadka 8 [1634, 2241] - An open house for bed and dinner, in this sanctuary run by saint or sinner?
Zagadka 1 [2099, 2260] - Joining your mission can come with a cost, this empty reminder shows just what she lost
Wymagane gadżety: urządzenie do zdalnego hakowania
Opis rozwiązania zagadki: Przedostań się do wnętrza wieży zegarowej, czyli do siedziby Wyroczni. Odszukaj w tym miejscu interaktywny panel kontrolny i skorzystaj z urządzenia do zdalnego hakowania. Zaczekaj aż otworzy się skrytka ze strojem Batgirl. Zeskanuj ten strój żeby zaliczyć zagadkę.
Zagadka 2 [2097, 2246] - I bet you weren't invited to this lavish do, I wonder how many went dressed up as you?
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: Skorzystaj z jednego z dolnych wejść do wieży zegarowej. Nie chodzi tu o kryjówkę Wyroczni na dachu wieży, tylko o niższe piętra gdzie znajdowały się jej serwery. Dotrzyj tu na najwyższe piętro i rozejrzyj się za plakatem promującym bal maskaradowy - wisi on na jednej ze ścian niedaleko wyjścia na balkon. Musisz zeskanować ten plakat.
Zagadka 3 [2398, 2631] - Hope shines brightly in a city this dark, find the source of that signal and you'll soon hit the mark
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: To bardzo prosta zagadka. Musisz zeskanować reflektor znajdujący się na dachu aresztu śledczego GCPD (dokonaj na nim przybliżenia obrazu), ten sam, z wykorzystaniem którego aktywuje się operację Upadek Rycerza pod koniec gry.
Zagadka 4 [2481, 2287] - She stands at our center that we may not weaken, a symbol of hope, a towering beacon
Uwaga! Pomimo tego, że wyspa ze statuą dotyczącą tej zagadki jest zaznaczana na mapie świata jako część wyspy Miagani Island, to jej rozwiązanie jest uwzględniane w zestawieniu zagadek wyspy Bleake Island.
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: Nie wybieraj się na oznaczoną wysepkę, bo zagadkę musisz zaliczyć z bardzo dużej odległości. Zamiast tego wyląduj np. na dachu aresztu śledczego GCPD. Zwróć się w stronę dużej statuy Pani Gotham i zeskanuj ją żeby zaliczyć zagadkę.
Zagadka 5 [2331, 3158] - Overgrown, abandoned, the inmates set free, madness could never be held in me
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: Ustaw się na dachu budynku Falcone Shipping i zwróć się na południowy-wschód. Musisz zeskanować widoczne w oddali więzienie Arkham Asylum (dokonaj na nim przybliżenia obrazu).
Zagadka 6 [1289, 2027] - Bones stripped bare beneath a warning light, pay heed, seafarers, not to feel his bite
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: Dotrzyj do latarni morskiej i wejdź do niej. Musisz zeskanować znajdujące się w tym miejscu ludzkie szkielety (ustaw się w nieco większej odległości od nich i nie przybliżaj kamery).
Zagadka 7 [1650, 2124] - A bat uses these to see at night, the doc's didn't work and his cure caused a fright
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: Rozwiązaniem tej zagadki możesz zająć się dopiero po ukończeniu pobocznej misji Nocny stwór (Creature of the Night), bo musisz ponownie odwiedzić laboratorium doktora Langstroma. Wejście do budynku pokazanego zostało na powyższym obrazku.
Użyj windy, która zawiezie Cię na nowe piętro i przejdź do pomieszczenia laboratorium. W miejscu tym musisz zeskanować tablicę z rysunkiem nietoperza.
Zagadka 8 [1634, 2241] - An open house for bed and dinner, in this sanctuary run by saint or sinner?
Wymagane gadżety: -
Opis rozwiązania zagadki: Odszukaj budynek The Deacon's Mission, ustaw się w odpowiedniej odległości od niego i wykonaj skan.