Wyzwania - kategoria Batmobile Race | Wyzwania RR | Batman Arkham Knight Batman Arkham Knight poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz zestawienie oraz szczegółowe omówienia wyzwań RR z kategorii Batmobile Race. Dowiesz się kiedy wyzwanie staje się dostępne i jakie czynności trzeba wykonać.
- Furia o północy (Midnight Fury TT)
- Miejska gorączka (City Heat TT)
- Dewastator (Crushonator)
- Potępiony (Condamned)
- Blokada mentalna (Mental Blocked)
Furia o północy (Midnight Fury TT)
Dostępność: Wyzwanie to zostanie odblokowane po tym jak poszybujesz co najmniej 300 metrów po katapultowaniu Batmana z pojazdu. Możesz ułatwić sobie to zadanie dzięki zakupieniu ulepszenia zwiększającego siłę z jaką katapultowany jest bohater. Dodatkowo w celu odblokowania wyzwania musisz dostatecznie awansować w głównym wątku fabularnym gry.
Wymagania do zaliczenia wyzwania (3 gwiazdki): Musisz ukończyć trasę w czasie krótszym niż 1 minuta i 45 sekund. Przejedź cały odcinek kilka razy żeby dobrze poznać najlepsze skróty. Dodatkowo rozglądaj się za klepsydrami odnawiającymi część straconych sekund - przykładowa klepsydra pokazana została na powyższym obrazku.
Miejska gorączka (City Heat TT)
Dostępność: Wyzwanie to zostanie odblokowane po tym jak użyjesz trzech różnych gadżetów w jednym ataku podczas swobodnego szybowania. Zainwestuj w nowe umiejętności zwiększające różnorodność ataków gadżetami, które można aktywować w locie i następnie skorzystaj z dowolnych trzech. Dodatkowo w celu odblokowania wyzwania musisz dostatecznie awansować w głównym wątku fabularnym gry.
Zostało jeszcze 56% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie