Kingdom Come Deliverance 2: Leże lwa Kingdom Come Deliverance 2 poradnik, solucja
Leże lwa to bardzo długie zadanie główne w KCD 2. Na tej stronie opisaliśmy jak dołączyć do armii Zygmunta, przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstwa Chertana, obronić Musę z Mali podczas rozprawy i zasadzić się na żołnierzy Zygmunta.
Ostatnia aktualizacja: 12 lutego 2025
Leże lwa to bardzo długie, złożone zadanie główne w Kingdom Come 2, podczas którego będziecie działać pod przykrywką. Na tej stronie poradnika opisaliśmy jak dołączyć do armii Zygmunta, przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstwa Chertana, obronić Musę z Mali podczas rozprawy i zasadzić się na żołnierzy Zygmunta.
- Jak dołączyć do armii Zygmunta?
- Jak przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstwa Chertana?
- Jak obronić Musę podczas rozprawy?
- Jak zasadzić się na żołnierzy Zygmunta?
Jak dołączyć do armii Zygmunta?
Zadanie rozpoczniecie rozmawiając z Żiżką i waszymi sojusznikami w Czarciej Norze. Henryk ostatecznie dostanie misję zapisania się do armii Zygmunta w pobliskim obozie. Udajcie się tam (wymińcie wioskę Opatowice, której mieszkańcy są źle nastawieni) i porozmawiajcie ze strażnikiem przy bramie głównej. Będziecie musieli przekupić go 500 groszami by zdobyć dostęp do obozu.
Wewnątrz obozu porozmawiajcie z Katarzyną w łaźniach i wróćcie do niej wieczorem, po godzinie 21. Podczas kąpieli przedyskutujecie dalsze plany - możecie też flirtować z rozmówczynią poprzez testy na Retorykę (Średni i Trudny). Następnie porozmawiajcie ze Stefanem Wroną - możecie popisać się przed nim testami na umiejętności (Alchemia i Rzemiosło - Średni, Sztuka Walki i Złodziejstwo - Bardzo Trudny). Ostatecznie Wrona zabierze was do dowódcy Katza, gdzie otrzymacie zadanie - znaleźć zaginiony dokument.
Najpierw porozmawiacie z Musą z Mali, obozowym medykiem, który opowie wam o Myszku - ciężko rannym ocalałym z konwoju, który przewoził dokument. Jeśli będziecie naciskać by go przepytać, Musa wpadnie na pomysł - chwilowo obudzić Myszka kogucim eliksirem. Możecie przekonać go, by pozwolił wam podać mu takowy eliksir (Alchemia lub Charyzma - Trudny). Jeśli się wam uda, Musa da wam recepturę - będziecie musieli uwarzyć silny eliksir, co oznacza niemal bezbłędny proces warzenia.
Potrzebne zioła (2x mięta, 1x waleriana) kupić możecie od aptekarza w Przytokach. By uwarzyć silny koguci eliksir podejdźcie do stanowiska alchemicznego i podejmijcie następujące kroki:
- Nalejcie alkoholu do kotła. W moździerzu zmielcie dwie garści mięty i dorzućcie do kotła.
- Postawcie kocioł nad ogniem i zwiększcie ogień, aż wywar nie zacznie wrzeć. Odczekajcie długość pojedynczego opróżnienia klepsydry.
- Gdy tylko klepsydra się opróżni, od razu dorzućcie do wywaru jedną garść waleriany, pozostawiając kocioł w stanie wrzenia. Odczekajcie długość dwóch opróżnień klepsydry.
- Zdejmijcie kocioł z ognia, weźcie pustą butelkę i destylujcie wywar.
Podajcie silny koguci eliksir Myszkowi i porozmawiajcie z nim. Wyjawi wam, gdzie znaleźć dokument oraz że jego towarzysze zdezerterowali. Musicie udać się do tartaka w Starej Ligocie. Gdy tam dotrzecie, porozmawiajcie z żołnierzem strzegącym wejścia - jeśli dobrze poprowadzicie rozmowę, obędzie się bez walki i bez testów umiejętności. Powiedzcie że wysłał was Katz oraz że nie wydacie nikomu lokacji dezerterów, a dostaniecie klucz do skrzyni. Dezerterzy pozwolą wam wejść na poddasze stodoły, zabrać pergamin ze skrzyni i odejść bez walki. Gdy będziecie gotowi, wróćcie do dowódcy Katza i dajcie mu pergamin. Możecie wydać mu dezerterów na pewną śmierć lub skłamać i powiedzieć że nie żyją - Katz tak czy siak będzie zadowolony.
Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie