M11; M12 - Laboratorium i Jaskinia #2 | Akt 1 - mapy Wiedźmin 2 Zabójcy Królów poradnik Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Ostatnia aktualizacja: 11 lipca 2019
M11 Laboratorium

1. Wejście do jaskini
2. Vencel Pugg - związany z zadaniem Zapach kadzideł.
3. Skrzynia z bronią - związana z zadaniem Zapach kadzideł. Wypełniona tylko w przypadku konkretnej ścieżki.
4. Łódź - możesz nią powrócić do Flotsam.
M12 Jaskinia #2

1. Wyjście
2. Nekkery
3. Nekker wojownik
4. Cieniokost - związany z zadaniem Kejran: cieniokost. Jeden ze składników eliksiru Mangusta.