24-P Dzienniki kapitańskie - Tom III | Opis przejścia poradnik Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
24-P Dzienniki kapitańskie - Tom III
Rozpoczęcie: Po wykonaniu zadania [23-P] Wyzwanie Billy'ego.

Po ukończeniu poprzedniego zadania Dziennik kapitański - tom III znajdzie się w twoim posiadaniu, za co dostaniesz 5,000 PD. Wystarczy go przeczytać, aby dostać 10,000 PD i wykonać to zadanie, jak również zadanie Dzienniki kapitańskie (pojawi się w twoim dzienniku jako wykonane zadanie). Za odnalezienie wszystkich dzienników dostaniesz dodatkowo 10,000 PD.
- Skoro nadal jesteś na statku, wykonaj zadanie [25-G] Skrawek śmiertelnego ciała.