Misja 2 - Metuwe Township (cz.5) | Conflict Denied Ops poradnik Conflict: Denied Ops
Ostatnia aktualizacja: 7 października 2019
Rozkaż Langowi zająć w nim miejsce kierowcy [#51]. Sam zaś zasiądź w środku na siedzisku celowniczego armaty. Pamiętaj o możliwości przełączania się pomiędzy główną armatą a sprzężonym z nią wielkokalibrowym karabinem maszynowym za pomocą środkowego przycisku myszki (ŚPM).
# 51
| # 52
|
Wyjedź czołgiem na zewnątrz, od razu otwierając ogień do niedobruchów, których ujrzysz na placu. Twoim zadaniem jest teraz zabezpieczyć to miejsce katastrofy (Secure the Crash Site) , eliminując wszystkich niedobruchów w okolicy. Szybko ostrzelaj zawodników na konstrukcjach po lewej i prawej stronie [#52]. Uważaj, niektórzy z nich uzbrojeni są w granatniki ppanc. - tych eliminuj w pierwszej kolejności! I nie wal do śmigłowców, to twoi sprzymierzeńcy! Zjedź schodami na dół.
Dosyć szybko powinny się też zjawić (jeden po drugim) dwa nieprzyjacielskie czołgi. Pierwszy wróg wyjedzie na ciebie najprawdopodobniej z prawej - po trzech trafieniach (obojętnie, w które miejsce: bok, tył czy przód) z głównej armaty twojego czołgu powinno być po nim [#53]. Staraj się być w ruchu w momencie kiedy ładujesz następny pocisk by utrudnić przeciwnikowi trafienie cię.
# 53
| # 54
|
Kolejna wraża maszyna wyjedzie z lewej. Można się z nią pobawić "w chowanego" wyjeżdżając zza konstrukcji, którą masz w pobliżu by strzelić i chowając się ponownie za konstrukcją na czas przeładowania działa [#54]. Ta "puszka" wroga także powinna zapalić się po trzech trafieniach.
Następnie ruszaj w kierunku niebieskiego znacznika na ekranie - znaczek będzie się pewnie znajdował za jednym ze zniszczonych czołgów [#55].
# 55
| # 56
|
Miejsce docelowe to konstrukcja mniej więcej pośrodku placu z wyglądu przypominająca... wrak jakiegoś statku [#56]. Zastrzel ewentualnych przeciwników, którzy mogą się pałętać w pobliżu.
Następnie opuść swój czołg (jednym lub oboma agentami - proponowałbym jednak któregoś z nich zostawić na stanowisku celowniczego armaty) i wbiegnij do wraku [#57]. Twój cel teraz to "przegrupować się" z Bishop Trzy (Regroup with Bishop Three) , czyli - jak mniemam - załogą zestrzelonego śmigłowca i zaczekać razem z nią na przyjazd konwoju ratunkowego. Półprzytomny facet w zielonym mundurze w środku to chyba wróg (celownik zmienia kolor na czerwony gdy go na delikwenta skierować) i najprawdopodobniej można go bezkarnie odstrzelić.
# 57
| # 58
|
W obu burtach wraku znajdują się spore dziury, przez które można prowadzić ogień do pacjentów pchających się w tym kierunku (a lezą jak muchy do...). Przy jednym z otworów stań Langiem uzbrojonym w karabin maszynowy [#58].
Na drugiej burcie może zaczaić się Graves wyposażony w karabin wyborowy [#59]. Oczywiście można też skakać jednym z agentów od jednego otworu do drugiego, jeśli drugi operator został na zewnątrz, w czołgu. Przyznam się, iż nie wiem, które z tych dwóch rozwiązań jest lepsze - celowanie z czołgowego działa może bowiem trochę denerwować...
# 59
| # 60
|
Niedobruchy będą się też próbowały dostać do środka wraku tym samym wejściem, z którego i ty skorzystałeś [#60]. Ich celem jest zabicie załogi zestrzelonego śmigłowca, ty zaś musisz ją przed tym ocalić (Save Bishop Three) . Jeśli uda ci się uratować Bishopa Three dostaniesz pochwałę ("Search and Rescue"). Zauważ skrzynię z amunicją leżącą przy wejściu.
Nie wahaj się użyć czołgu jeżeli wokoło robi się naprawdę gorąco [#61].
# 61
| # 62
|
W końcu zjawi się konwój z pomocą (złożony z kilku białych transporterów) i misja zostanie wykonana [#62]. W bazie czekają upgrade'y broni: strzelba podlufowa dla Gravesa i podwieszany granatnik dla Langa.