Murmańsk - opis (2) | Sowieci | Command & Conquer Red Alert 3 - Powstanie poradnik Command & Conquer: Red Alert 3 - Powstanie
Ostatnia aktualizacja: 27 sierpnia 2019
[#17] - Bez szans
Co się tyczy morza, to nie jestem wielkim zwolennikiem rychłego zwrócenia się w jego stronę. To bądź co bądź wielkie koszty, które w początkowym stadium rozgrywki lepiej przypisać fortyfikacjom naziemnym. Ja wiem, że ta nawodna kopalnia wygląda zachęcająco ale źródła rudy masz przecież też w bazie. Wykładając kasę na morskie instalacje będziesz musiał zatroszczyć się także o ich obronę, bo wróg momentalnie zwietrzy okazję [#17]. A przecież Akuły czy śmigłowce bojowe, potrzebne do równorzędnej walki na morzu, to niemały wydatek. Reasumując - stocznię zalecam postawić troszkę później, kiedy będziesz miał mocną pozycję na lądzie. Wszystko co pływa i jest amfibią i tak wynurzy się na okoliczną plażą oddając pokłon cewkom Tesli.
[#18] - Most niniejszym zostaje zamknięty
Poinformowany zostaniesz też o możliwości uwolnienia radzieckich oddziałów. To misja poboczna, której zaliczenie pozwoli włączyć w szeregi trzy, nieliczne oddziału czołgów typu Młot. Wrócimy do tego później.
Mając na względzie oddalenie niebezpieczeństwa od bazy, proponuje jak najszybciej przenieść linię obrony w okolicę pobliskiego mostu [3] . To świetna pozycja obronna. Wystarczy podjechać tam sputnikiem, postawić posterunek i skonstruować punkt nie do przejścia dla jakichkolwiek agresorów [#18].
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie