Gladiatorzy - Jesteście gladiatorami | Rozdział 2 - Aurelia - zadania główne i poboczne Blackguards poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Aby rozpocząć to zadanie musisz wygrać walkę w obozie niewolników, aby udowodnić, że zasługujesz na bycie gladiatorem. Podczas rozmowy z Diamantosem dowiesz się, że jak będziesz wystarczająco dobry, to odzyskasz ekwipunek. Jest on też nauczycielem walki wręcz. Znajdujesz się w El' Halem, gdzie dostaniesz pieniądze.
Pogadaj z Takate. Clarizia oferuje kąpiel - odpowiednik odpoczynku w gospodzie. Pogadaj z płatnerzem Stranzo. Kup:
Dla twojego bohatera:
- Wielkiego jeńcobójce
- Naramiennik gladiatora
- Hełm z brązu
Dla Naurima:
- Topór drwala
- Naramiennik gladiatora
Dla Niam:
- Krótki łuk i Strzały
Dla Zurbarana:
- Okuty kij
Po zakupach nastąpi modyfikacja zadania "Jesteście gladiatorami".
Wyposaż postacie oraz pogadaj z Diamantosem. Wypytaj go o wszystko i wybierz: jesteśmy gotowi. Będziesz toczył dwie walki. Do każdej musisz wystawić dwóch twoich herosów. Do pierwszej walki niech staną: Twój bohater i Niam. Będziesz walczył z łucznikiem i wojownikiem.
Niam przyśpiesz twojego herosa i siebie. Skoncentruj się na wojowniku, który blokuje często Cios mocy. Niam atakuj go z dystansu - Wymierzony strzał. Po załatwieniu wroga, zajmij się łucznikiem. Korzystaj z Ciosu mocy. Grając magiem, używaj Ognistej Strzały i w razie potrzeby lecz siebie i Niam. Jeśli sterujesz łowcą, to raź nieprzyjacielskiego wojownika z dystansu, następnie zajmij się drugim. Walka nie jest specjalnie trudna, po niej skorzystaj z kąpieli i ulecz się u uzdrowiciela. W drugiej walce na arenie czeka wojowniczka i mag. Przeczytaj też samoucze Jest w nim, w którym jest mowa o umiejętności Sztuka wojny. Pozwala ona zobaczyć statystyki wroga.
Wojowniczka ma zatrute ostrze, dlatego skoncentruj się na niej. Naurimem użyj Ciosu mocy, a Zurbaranem miotaj Ognistymi Strzałami. Potem lecz krasnoluda i siebie. Wojowniczka potrafi się także leczyć i jest podatna na magię. Po jej pokonaniu, zaatakuj wrogiego maga. Jeśli użyjesz krasnoludem Ciosu mocy, twój adwersarz szybko zginie. Po walce zdobędziesz przedmiot: Testament Jesabelli. Rozpocznie się zadanie poboczne "Dziedzictwo Jessabelli". Quest "Jesteście gladiatorami" zostanie zaktualizowany. Skorzystaj z kąpieli i wylecz rany. Pogadaj z Diamantosem. Potwierdź, że jesteś gotów do następnej walki, w której musisz zabić Wilki. Znów sterujesz całą drużyną.
Masz do zabicia cztery Wilki. Niam przyśpiesz wojowników, Naurimem udaj się na południe, twoim herosem zaś na wschód. Używaj obiema postaciami Cios mocy. Zurbaranem używaj Ognistej Kuli - wilki zajmują dwa heksy. Jest to szczególnie przydatne, gdy bestie znajdują się koło siebie. Uważaj, bo Wilki często nie trafiają, ale jak ich atak dojdzie, to możesz odnieść nawet dwie rany. Niam strzelaj do potworów z dystansu, chroń Zurbarana. Jeśli jeden z wojowników upora się ze swoimi przeciwnikami, niech wspomoże drugiego w walce. Jeżeli sterujesz dwoma magami, to jeden niech skoncentruje się na atakowaniu, a drugi na leczeniu. Grając łowcą wspomagaj razem z Niam z dystansu Naurima. Ulecz się po walce. Pogadaj na wszystkie tematy z Diamantosem. Walka nie jest trudna.
Ulecz się po walce. Pogadaj na wszystkie tematy z Diamantosem. Naurimem i twoim protagonistą naucz się od niego zdolności specjalnej:
- Powalenia
Niam niech podniesie:
- zwinność do 14
- 1 poziom umiejętność rzucania czaru Szybkość Błyskawicy.
Zurbaran niech podniesie maksymalnie:
- Energię astralną
- Ognistą Strzałę o 1 poziom.
Kup dla swego herosa Nagolenniki gladiatora i pogadaj z Diamantosem. Musisz pokonać Takatę i jego kompanów.
Takate ma trzech pomocników. Uważaj na wrogiego maga, potrafi rzucać czary obszarowe. Zwróć uwagę na broń rzucaną, może powalić na ziemię twojego człowieka. Niam przyśpiesz wojowników. Poczekaj, aż wrogowie do Ciebie podejdą. Zurbaran niech rzuca czary obszarowe -Ognista Kula. Najpierw wyeliminuj Takate i wrogiego maga. Niam walcz z dystansu, dobijaj przeciwników z małą ilością energii. Twoim bohaterem i Naurimem walcz w zwarciu. Zurbaranem zostaw trochę many na leczenie krasnoluda i twojego protagonisty. Grając dwoma magami, rzucaj czary obszarowe: Ognista Kula - adwersarze są często obok siebie. Jeśli twoim głównym bohaterem jest łowca, to skoncentruj się na wyeliminowaniu nieprzyjacielskiego czarodzieja, potem zajmij się Takate. Niam wtedy skup się na przyśpieszaniu drużyny, jak skończą się jej punkty energii astralnej, skoncentruj się na dobijaniu przeciwników.
Po walce okaże się, że jesteś godny udziału w "Dziewięciu Hordach". Zakończy się zadanie główne "Jesteście gladiatorami", a rozpocznie się quest główny