Bangkok - Klub 27 - Mapa lokacji | Solucja Hitman poradnik Hitman
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Ważne przedmioty i przebrania na mapie
1 – Ochroniarz hotelowy
Ochroniarz rozmawia co chwilę przez telefon - w tym czasie zatrzymuje się przy automatach z napojami.
2 – Przebranie kelnera
Przebranie znajduje się w jednej z szafek, pomiędzy drzwiami od ubikacji, a prowadzącymi do pralni.
3 – Psychofan
Psychofan podglądający życie Jordana Crossa - zaszył się na górnym piętrze Apartamentu królowej.
4 – Przebranie członka ekipy nagraniowej
Julian, jeden z członków ekipy nagraniowej, poszedł na schadzkę do pokoju 207. Ubrania zostawił przy wannie w łazience.
5 – Ochroniarz Crossa
Możesz go obezwładnić, gdy tylko jego kolega ruszy w kierunku pokoju 404.
6 – Gitara
Przy pomocy gitary zwabisz Dexy Barat do pokoju.
7 – Środek owadobójczy
Trutka na robaki znajduje się w pojeździe techników dezynsekcyjnych firmy BUG SWAT.
8 – Notatka od kierowniczki 1#
Notatka od kierowniczki dotycząca incydentu w Apartamencie królowej.
9 – Notatka od kierowniczki 2#
Notatka dotyczy gościa hotelowego z pokoju 205 - pana Riepera.
10 – Notatka od kierowniczki 3#
Notatka dotyczy gościa hotelowego z pokoju 205 - pani Carrington.
11 – Notatka od kierowniczki 4#
Notatka dotycząca konserwacji dachu.
12 – Notatka od kierowniczki 5#
Notatka informująca o sejfie, do którego hasło zna Dexy Barat.
13 – Notatka od kierowniczki 6#
Notatka informująca o harcach ekipy The Class w Apartamencie cesarskim i konieczności przeproszenia Kena Morgana.
14 – Uniwersalna karta magnetyczna
Karta umożliwiająca otwarcie zamka do każdego z pomieszczeń w hotelu Himmapan.
15 – Klucz francuski
Jedno z narzędzi niezbędnych do zabójstwa Kena Morgana przy trójkołowym pojeździe.
16 – Śrubokręt
Jedno z narzędzi niezbędnych do zabójstwa Kena Morgana przy trójkołowym pojeździe.
17 – Przybranie do tortu
Bez przybrania do tortu Jordan Cross nie zostanie zaproszony na przyjęcie-niespodziankę.
18 – Grafik technika dezynsekcyjnego
Dokument informuje o przeprowadzanej operacji dezynsekcyjnej wymierzonej przeciwko kornikom zalęgłym w hotelu Himmapan
19 – Kostium technika dezynsekcyjnego
Technik co chwilę przychodzi do systemu wentylacji - to właśnie tam najlepiej go obezwładnić i zarekwirować przebranie na własny użytek.
Lokacje na mapie
1 – Miejsce startu
Portowa keja jest podstawowym miejscem rozpoczęcia misji Agenta 47 - to właśnie drogą wodną goście dostają się do kompleksu hotelowego Himmapan.
2 – Plotkarze z The Class
Dwóch członków ekipy nagraniowej The Class plotkuje w barze na temat nowego członka ekipy - Abela De Silvy.
3 – Miejsce rozmów
Ogród na ostatnim piętrze to miejsce towarzyskich rozmów najwazniejszych członków ekipy The Class. Spotkamy tu zarówno samego Crossa, jak i Dexy Barat.
4 – Kabina studyjna
W środku kabiny studyjnej Jordan Cross nagrywa wokal do nowego utworu.
5 – Poczta hotelowa
Na ladzie recepcji leży tacka na pocztę hotelową - to właśnie na niej ma się znaleźć wiadomość do niecierpliwego Kena Morgana.
6 – Taras
Ken Morgan pojawia się co jakiś czas na tarasie w oczekiwaniu na posprzątanie jego apartamentu.
7 – Restauracyjna lada
Tutaj znajdują się przysmaki, którym nie potrafi się oprzeć Ken Morgan. Za każdym razem "smakuje" potrawy z drugiego talerza od prawej strony.
15 – Perkusja
Jeśli chcesz podejść Crossa w ubraniu de Silvy to musisz udowodnić, że umiesz grać na perkusji.
16 – Keyboard
Gdy wszyscy członkowie The Class wyjdą do atrium możesz odegrać La Cucaracha - zdobywając tym samym stosowne osiągnięcie.
17 – Plotkarze hotelowi
Pracownicy też plotkują - ci dla przykładu o nagraniu Jordana Crossa i Hannah Highmoore.
18 – Pokój Dexy Barat
Pokój 404, należący do menagerki, Dexy Barat. Gdzieś w środku ukrywa nagranie Crossa i Highmoore, "dla dobra" piosenkarza.
19 – Pokój 202
W sypialni tego pokoju możesz bez świadków obezwładnić członka ekipy The Class - i zdobyć jego ubranie.
20 – Pokój 102
Po rynnie możesz wdrapać się wprost do sypialni pokoju 202.
21 – Sejf
Sejf znajdujący się w pokoju Dexy Barat - tylko właścicielka zna do niego szyfr.
22 – Pokój obok 404
Numer pokoju nieznany - to jednak jedyne miejsce, w którym można uciszyć menagerkę i odebrać jej hasło do sejfu.
23 – Komputer
To właśnie na tym komputerze należy otworzyć plik z nagraniem wyjęty z sejfu Barat.
24 – Rozmowa o mikrofonie
Członkowie ekipy The Class rozmawiają na temat mikrofonu Branson MD-2, głośno podkreślając jego wady.
25 – Pokój 207
To w tym pokoju Julian urządza sobie schadzki z aktorką, panią Carrington.
26 – Mikser dźwięków
Wes Liston poprosi Cię o zmiksowanie kawałka muzycznego - wykonaj jego polecenie bazując na banalnej minigierce w dopasowywanie elementów.
27 – Motorówka
Jedna z możliwości ucieczki z Bangkoku po wykonaniu celów misji.
8 – Apartament królowej
Apartament Kena Morgana - przybędzie tu dopiero, gdy obsługa hotelowa powiadomi go o całkowitym uprzątnięciu nieporządku pozostawionego przez dźwiękowców z The Class.
9 – Skład na bieliznę
To tutaj Ken Morgan ma spotkać się z Dexy Barat.
10 – System wentylacji
Rury wentylacyjne można zasypać środkiem owadobójczym - spowoduje to krótkotrwałą utratę przytomności u gości przebywających w holu.
11 – Chłodnia
To tutaj należy zwabić jednego z pracowników kuchni, aby zdobyć jego przebranie.
12 – Wyjście ewakuacyjne
Wyjście prowadzące w głąb wyspy - można z niego skorzystać w ramach ewakuacji, jeśli oba cele zostały zabite.
13 – Balkon
To tutaj Abel de Silva napawa się pięknem okolicznego widoku.
14 – Pokój bez świadków
Tutaj można uciszyć Abela de Silvę i zdobyć jego przebranie.
Lokacje i ważne obiekty związane z zabójstwami/zniszczeniem celu
1 – Topór strażacki
Topór, którym możesz się posłużyć przy uśmierceniu Kena Morgana.
2 – Słoik z pigułkami ze śmiertelną trucizną
Słoik zawierający silną truciznę - agentowi 47 przyda się bardziej.
3 – Tuk-tuk
Kupnem samochodu interesuje się Ken Morgan - to dobra okazja, by uśmiercić prawnika.
4 – Balustrada
To idealne miejsce do zrzucenia Jordana Crossa z dachu.
5 – Tort
Tort wegański przygotowany na okazję dwudziestych siódmych urodzin Jordana Crossa.
6 – Loża Crossa
To tutaj Cross będzie czekał na zakończenie pracy dezynsekcyjnej w jego apartamencie.
7 – Mikrofon Branson MD-2
Awaryjny mikrofon niezbędny do popełnienia jednego ze sposobów zabójstw Jordana Crossa.
8 – Mikrofon
Zamień działający mikrofon na zawodny Branson MD-2.
9 – Regulator napięcia
To tutaj zwiększysz napięcie na mikrofonie Crossa - aby finalnie poraził go prąd.
10 – Ubikacja Kena Morgana
To tutaj możesz utopić Kena, gdy wejdzie z Tobą do Apartamentu królowej.
11 – Dźwiękowiec z listem
Dźwiękowiec posiada list od Barat dla Morgana.
12 – Fotel
Od wejścia fotel zasłonięty jest parawanem - to dobre miejsce, by zaczaić się na Crossa słuchającego nagrania swojej dziewczyny, Hannah.
Legenda Hitman - M6 Bangkok
Lokacje na mapie
Ważne przedmioty i przebrania na mapie
Lokacje i ważne obiekty związane z zabójstwami/zniszczeniem celu
Cele misji i mapa lokacji - M6
Powyższa mapa przedstawia pełny obszar misji rozgrywanej w Bangkoku - akcja rozgrywa się na terenie kompleksu hotelowego Himmapan. Zadaniem agenta 47 jest zabójstwo dwóch celów - utalentowanego muzyka Jordana Crossa oraz prawnika, który pomógł wyłgać się Crossowi z odpowiedzialności za morderstwo swojej dziewczyny. Przeciwników możemy zabić na kilkanaście sposobów - sposoby na przeprowadzanie najbardziej skomplikowanych morderstw zostały zaprezentowane w tym poradniku. Mapa misji jest mniej rozległa niż Marrakesz, jednak wielopiętrowa konstrukcja hotelu Himmapan pozwoliła na zaprojektowanie wielu zróżnicowanych i ciekawych lokacji.
Informacje na temat misji
Cele misji to Jordan Cross i Ken "Cegła" Morgan
Jordan Cross przebywa głównie, wraz z innymi członkami zespołu, w ogrodzie (M6,3) ulokowanym na najwyższym piętrze w północnym skrzydle. Często wędruje pomiędzy ogrodem, a kabiną w studio nagrań (M6,4), gdzie wspólnie z ekipą The Class nagrywa kolejny kawałek na nową płytę zespołu. Na prośbę kierowniczki spowodowaną inspekcją techników dezynsekcyjnych Cross opuści również apartament i zasiądzie w loży w głównym holu (M6,6). Muzyk zaprosi cię również na dach budynku (M6,2), jeśli zaimponujesz mu grą na perkusji.
Ken "Cegła" Morgan krąży po ustalonej trasie - od recepcji (M6,5), w której nieustannie pyta o wiadomość dla siebie, przez taras (M6,6), na którym rozmawia ze swoim ochroniarzem, a na restauracyjnej ladzie (M6,7) (z której próbuje pewnych smakołyków) skończywszy. I tak w kółko. Na skutek naszych działań może jednak przejść do Apartamentu królowej (M6,8), do składu na bieliznę (M6,9) lub obejrzeć samochód tuk-tuk (M6,3)
Zabójstwa w serii Hitman dzielą się na mniej lub bardziej skomplikowane - te pierwsze częściej są przyczyną niepowodzenia misji, gdyż łatwiej je wykryć. Możesz więc pokusić się o zatrucie celowi jedzenia lub zastrzelenie go z pistoletu, jednak prawdziwa zabawa rozpoczyna się, gdy zabójstwo jest efektem wielopoziomowego planowania - i właśnie takie sposoby na pozbawianie życia celów kontraktowych zostały opisane w poniższym poradniku.
Poziom trudności: Misja nie jest zbyt wymagająca - szczególnie wtedy, gdy poznamy rozmieszczenie poszczególnych pokoi i jesteśmy w stanie manewrować między nimi przy użyciu zewnętrznych rur odpływowych, podziemnego tunelu, czy kolejnych klatek schodowych. Początkowo jednak może to być problematyczne, więc warto zaznajomić się z mapą zanim przejdzie się do pierwszego zabójstwa - łatwo to zrobić między innymi próbując odblokować osiągnięcie "kameleon" (ubierając wszystkie możliwe stroje dostępne w Bangkoku).