Hitman 3: Mapa Berlina - jak opuścić? Hitman 3 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 29 stycznia 2021
Legenda Hitman 3 - Berlin - Ważne lokacje
Ważne lokacje
Na tej stronie poradnika do gry Hitman 3 znajdziesz informacje jak opuścić teren misji w Berlinie. Zestawiliśmy wszystkie ogólnodostępne wyjścia oraz te, z których można skorzystać dopiero po zdobyciu jakiegoś dodatkowego przedmiotu.
- Ścieżka obok lasu
- Rower
- Motocykl (Full Throttle)
- Skuter (The Wurst Getaway)
- Zejście do kanałów
- Wyjście w podziemiach klubu
Ścieżka obok lasu

Podczas zaliczania misji po raz pierwszy gra pozwoli ci skorzystać tylko z jednego wyjścia i jest to ścieżka prowadząca do lasu (punkt 5 na mapie), czyli miejsca gdzie rozpoczynałeś eksplorację otwartej części mapy.
Rower

To wyjście jest bardzo zbliżone do poprzedniego. Rower znajduje się przy drodze na południowy-zachód od głównego wejścia do klubu Holle (punkt 7 na mapie).
Motocykl (Full Throttle)

W celu skorzystania z możliwości użycia motocykla musisz ukraść kluczyki, które znajdują się w pomieszczeniu wypoczynkowym na parterze budynku motocyklistów (punkt 25 na mapie). Zdobycie ich może być bardzo trudne o ile nie użyjesz przebrania motocyklisty (nieużywany strój jest w pobliskiej łazience).

Motocykl znajduje się w północnej części garażu, na parterze budynku motocyklistów (punkt 53 na mapie).
Skuter (The Wurst Getaway)

W celu skorzystania z możliwości użycia skutera musisz ukraść kluczyki, które są w posiadaniu dostawcy żywności. Przebywa on na zachód od baru Juice (punkt 23 na mapie). Jako że przebywa na osobności pozbycie się go jest bardzo łatwe.

Skuter jest zaparkowany przy bramie garażowej budynku motocyklistów. Jest to jednocześnie tylna część budynku klubu (punkt 17 na mapie).
Zejście do kanałów

Właz prowadzący do kanałów znajduje się na zachód od baru Juice, w miejscu, w którym przebywa także dostawca żywności (punkt 23 na mapie). W celu podniesienia włazu musisz wyposażyć się w łom (do znalezienia np. w punkcie 14 na mapie).
Uwaga - Możesz natrafić na błąd gry uniemożliwiający opuszczenie mapy nawet po wejściu w interakcję z odsłoniętym zejściem do kanałów. Jeśli nie załączyła się scena ucieczki, to musisz skorzystać z jednego z pozostałych wyjść.
Wyjście w podziemiach klubu

Jedno z ogólnodostępnych wyjść znajduje się na poziomie -2 klubu. Jest ono w północno-zachodnim narożniku (punkt 61 na mapie). Jest to strefa niedostępna dla gości klubu, tak więc musisz skradać się lub polegać na przebraniu.