Newsy i ciekawostki na temat Star Citizen (3)
Rusza kolejny darmowy weekend ze Star Citizenem
Maciej Żulpo, 25 sierpnia 2018, 10:43
Star Citizen, kosmiczny symulator od Cloud Imperium Games, do poniedziałku sprawdzicie za darmo. Z okazji kończących się targów gamescom 2018 twórcy pozwalają na bezpłatne przetestowanie wersji alpha 3.2 tytułu.
Star Citizen - data premiery aktualizacji 3.3 i kontrowersje wokół pay-to-win
Miłosz Szubert, 5 sierpnia 2018, 12:30
Chris Roberts poinformował, że kolejna aktualizacja do gry Star Citizen, oznaczona numerem 3.3, zadebiutuje 10 października bieżącego roku. Ponadto deweloper odpowiedział na obawy niektórych, że kosmiczny symulator zmierza w kierunku pay-to-win.
Twórcy Star Citizen przestali rozpatrywać prośby o zwrot pieniędzy
Miłosz Szubert, 16 lipca 2018, 12:30
Cloud Imperium Games przestało rozpatrywać jakiekolwiek prośby o zwrot pieniędzy od osób, które wsparły wciąż powstający kosmiczny symulator Star Citizen. Sprawa wywołała burzę wśród społeczności i trafiła nawet do sądu.
Star Citizen – nowe wideo z wersji alfa 3.3
Michał Ostiak, 9 lipca 2018, 09:35
Cloud Imperium Games pilnie pracuje nad oznaczoną numerem 3.3 wersją alfa gry Star Citizen. Z tej okazji studio opublikowało wideo prezentujące między innymi nowy typ misji oraz działanie AI przeciwników.
Wersja alpha 3.2 Star Citizena trafiła na serwery testowe
Bartosz Świątek, 26 czerwca 2018, 12:54
Star Citizen – symulator kosmiczny autorstwa Chrisa Robertsa i studia Cloud Imperium Games – doczeka się niedługo kolejnej wersji alpha, dodającej do gry m.in. górnictwo, możliwość zakładania drużyn oraz system Quantum Linking. Aktualizacja jest obecnie testowana.
Star Citizen otrzymał DLC warte… 100 tys. złotych
Bartosz Świątek, 29 maja 2018, 12:02
Twórcy Star Citizen pobili kolejny rekord. Tym razem zaoferowali graczom paczkę statków kosmicznych i przedmiotów wartą – przynajmniej w ich mniemaniu – przeszło 100 tys. złotych.
Star Citizen z wersją alfa 3.1.4
Bartosz Świątek, 21 maja 2018, 11:18
Studio Cloud Imperium Games poinformowało, że osoby, które wsparły Star Citizen swoimi pieniędzmi, mogą już pobrać najnowszą wersję alfa gry, oznaczoną numerem 3.1.4. Poprawia ona wiele błędów i dodaje kilka nowych funkcji.
Sześć minut gameplayu z najnowszej wersji Star Citizen
Jakub Mirowski, 5 maja 2018, 13:27
Serwis IGN opublikował sześciominutowy materiał z gry Star Citizen w najnowszej wersji. Nie prezentuje on emocjonującej akcji, ale za to przedstawia bardzo wysoki poziom oprawy graficznej.
Star Citizen ma już ponad dwa miliony graczy
Jakub Mirowski, 21 kwietnia 2018, 16:54
Studio Cloud Imperium Games ujawniło, że w kosmiczny symulator Star Citizen zagrało już 2 miliony graczy - i to pomimo faktu, że gra wciąż znajduje się w fazie alfa. Deweloperzy zdradzili też plany dalszego rozwoju tytułu.
Darmowy weekend ze Star Citizen w wersji alfa 3.1
Bartosz Świątek, 13 kwietnia 2018, 11:32
Studio Cloud Imperium Games – twórcy wyczekiwanego kosmicznego symulatora Star Citizen – poinformowało, że w dniach 13-16 kwietnia będzie można za darmo wypróbować wersję alfa 3.1 wspomnianej produkcji.
Star Citizen z aktualizacją 3.1.0
Miłosz Szubert, 3 kwietnia 2018, 10:35
Wersja alfa Star Citizen doczekała się aktualizacji 3.1.0. Dodaje ona między innymi opcje personalizacji swojej postaci oraz nadajniki, które można rozstawiać w celu poinformowania pozostałych graczy, że potrzebujemy pomocy.
Star Citizen wsparły już ponad 2 miliony graczy; nadchodzi patch 3.1.0
Miłosz Szubert, 27 marca 2018, 10:55
Grę Star Citizen wsparły już przeszło 2 miliony osób. Łącznie wpłacili oni na rzecz tego ambitnego kosmicznego symulatora ponad 181 milionów dolarów. Tytuł wciąż znajduje się w fazie alfy; wkrótce ma pojawić się nowy patch, dodający kolejne elementy gameplayu oraz poprawiający optymalizację.
Nad Star Citizen pracuje już 475 osób
Krzysztof Sobiepan, 19 lutego 2018, 11:55
Szef produkcji w Cloud Imperium Games w wywiadzie udzielonym dla Dual Shockers zdradza, że liczba pracujących nad Star Citizen deweloperów powoli zbliża się do pięciuset głów. Najnowszym członkiem „rodziny CIG” jest grupka animatorów z Derby w Wielkiej Brytanii.
Twórcy Star Citizen odpowiadają na pozew Cryteka
Miłosz Szubert, 8 stycznia 2018, 13:05
Studio Cloud Imperium Games oficjalnie odpowiedziało na grudniowy pozew studia Crytek dotyczący złamania praw autorskich przy produkcji Star Citizena i jego singlowego modułu, Squadron 42. Deweloperzy stanowczo zaprzeczają, że doszło do jakiegokolwiek pogwałcenia prawa.
Na Star Citizen zebrano w 2017 roku więcej pieniędzy niż na wszystkie gry z Kickstartera
Kamil Zwijacz, 7 stycznia 2018, 12:16
W serwisie Polygon opublikowano ciekawy artykuł, w którym porównano, ile pieniędzy zebrano w 2017 roku na produkcję Star Citizena, a ile na gry z Kickstartera. Ponadto poznaliśmy plany deweloperów na ten rok.
Star Citizen - fragment rozgrywki ze Squadron 42 i premiera aktualizacji alfa 3.0.0
Kamil Zwijacz, 27 grudnia 2017, 11:25
Doczekaliśmy się premiery aktualizacji alfa 3.0.0 gry Star Citizen. Ponadto deweloper pokazał długi fragment rozgrywki z kampanii fabularnej Squadron 42.
Star Citizen - nowe wymagania Squadron 42 mówią o 16 GB RAM-u
Kamil Zwijacz, 21 grudnia 2017, 10:02
Studio Cloud Imperium Games zaktualizowało wymagania sprzętowe gry Squadron 42, czyli samodzielnego singleplayerowego modułu wyczekiwanej produkcji Star Citizen. W porównaniu do starych zmieniło się całkiem sporo. Wypuszczono też klimatyczny teaser trailer kampanii.
To jeszcze CryEngine czy już nie, czyli twórcy Star Citizena vs Crytek
Miłosz Szubert, 14 grudnia 2017, 10:25
Studio Crytek pozwało twórców Star Citizena - Cloud Imperium Games. Według niemieckich deweloperów, Chris Roberts i spółka złamali umowę dotyczącą korzystania z silnika CryEngine i tym samym naruszyli prawa autorskie.
Kup wirtualną działkę, czyli nowa metoda zarobku twórców Star Citizen
Miłosz Szubert, 29 listopada 2017, 10:25
Kolejna kontrowersja wokół Star Citizen. Studio Cloud Imperium Games umożliwiło zakup... wirtualnej działki na dowolnej planecie, asteroidzie lub księżycu, które znajdują się w przestrzeni UEE. Najmniejsza parcela kosztuje 50 dolarów, a największa 100.
Star Citizen 3.0 dostępny dla szerszej grupy odbiorców. Zobacz gameplay w rozdzielczości 4K
Jakub Błażewicz, 24 listopada 2017, 12:00
Studio Cloud Imperium Games poinformowało o rozszerzeniu testów aktualizacji 3.0 dla Star Citizen. W związku z tym w sieci pojawiły się nagrania prezentujące rozgrywkę w największym uaktualnieniu kosmicznego symulatora, w tym materiał w rozdzielczości 4K.
Wieści ze świata (Star Citizen 3.0, Project 2) 23/11/2017
Krzysztof Sobiepan, 23 listopada 2017, 11:09
Dziś piszemy o zapowiedzi publicznych testów gry Star Citizen w wersji 3.0 i kolejnych informacjach o tajemniczym Project 2 – nowym IP od twórców serii Forza Horizon. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Ponad 40 minut rozgrywki z najnowszej wersji Star Citizen
Michał Kułakowski, 28 października 2017, 20:01
Podczas konwentu CitizenCon deweloperzy Star Citizen przedstawili szereg nowości, które mają być wprowadzone do gry wraz z wersją alfa oznaczoną numerem 3.0. Przemówieniom producentów towarzyszyła ponad czterdziestominutowa prezentacja rozgrywki, zawierająca nowinki takie jak możliwość swobodnej eksploracji planet.
Squadron 42 zostanie zaprezentowany dopiero w grudniu. Premiera znowu opóźniona?
Jakub Mirowski, 17 października 2017, 10:29
Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, zapowiedział, że w grudniu zobaczymy fragmenty rozgrywki ze Squadron 42 - kampanii dla pojedynczego gracza do gry Star Citizen. Premiera tego trybu opóźni się więc na przyszły rok.
Star Citizen - aktualizacja 3.0 już dostępna... ale tylko dla wybranych
Jakub Mirowski, 7 października 2017, 17:37
Dziś zadebiutowała aktualizacja 3.0 do gry Star Citizen. Jeśli jednak mieliście nadzieję na przetestowanie jej, będziecie musieli trochę poczekać - na razie dostęp do najnowszej wersji ma tylko wybrana grupa graczy.
Chris Roberts o Star Citizen v3.0 - to coś w rodzaju wczesnego dostępu
Miłosz Szubert, 12 września 2017, 11:20
Podczas wywiadu z serwisem Eurogamer Chris Roberts zdradził, że aktualizacja 3.0 do wersji alfa gry Star Citizen zbliży tytuł do stanu, który można określić jako „wczesny dostęp”. Niestety, patch ponownie zaliczył poślizg i najprawdopodobniej pojawi się dopiero na początku października.
Star Citizen z „rewolucyjnym” systemem animacji twarzy postaci
Michał Kułakowski, 26 sierpnia 2017, 18:25
Deweloperzy sandboksowego kosmicznego symulatora Star Citizen przedstawili swój „rewolucyjny” system animacji. Korzystając z głosu gracza i materiału wideo, dostarczonego przez kamerę internetową, będzie on mógł w czasie rzeczywistym zapewnić realistyczną mimikę twarzy i ust naszych postaci.
Star Citizen - obejrzyj obszerny pokaz rozgrywki z aktualizacji 3.0
Kamil Zwijacz, 24 sierpnia 2017, 16:54
Podczas niemieckich targów gamescom studio Cloud Imperium Games zaprezentowało rozgrywkę z nadchodzącej aktualizacji 3.0 kosmicznego symulatora Star Citizen.
Star Citizen - aktualizacja 3.0 zaliczy lekki poślizg
Miłosz Szubert, 1 sierpnia 2017, 12:30
Aktualizacja 3.0 do wersji alfa gry Star Citizen, dodająca między innymi możliwość eksploracji powierzchni planet, zaliczy drobne opóźnienie. Miała pojawić się ona pod koniec sierpnia, ostatecznie jej premierę przesunięto na początek września.
DayZ wkracza do świata Minecrafta - Sieciowe Wieści (28/07/2017)
Łukasz Mitka, 28 lipca 2017, 12:55
Witamy w kolejnej odsłonie Sieciowych Wieści, w której piszemy m.in. o modyfikacji przenoszącej świat DayZ do Minecrafta, starcie jedenastego sezonu w Diablo III, zwiastunie wersji 3.0.0 Star Citizena, kolejnej wpadce deweloperów w World of Tanks (braku oczekiwanych nowości w patchu 9.20) i debiucie Citadel: Forged with Fire we Wczesnym Dostępie Steam. Zapraszamy!
Star Citizen - twórcy dementują pogłoski o problemach finansowych
Jakub Błażewicz, 26 czerwca 2017, 10:40
Ortwin Freyermuth z Cloud Imperium Games wypowiedział się na temat niedawnych doniesień odnośnie niepewnej przyszłości Star Citizen. Jak wyjaśnia, niedawne zaciągnięcie pożyczki nie wynika z braku funduszy, lecz z chęci zaoszczędzenia dostępnych środków, a sama gra została wykluczona z zastawu (co innego Squadron 42).
Twórcom Star Citizen skończyły się pieniądze? [news zaktualizowany]
Adrian Werner, 25 czerwca 2017, 13:47
Znowu powróciła sprawa sytuacji finansowej pracującego nad Star Citizen studia Cloud Imperium Games. Okazuje się, że zespół zmuszony był zaciągnąć pożyczkę na dokończenie produkcji gry.
Star Citizen zebrał ponad 150 milionów dolarów
Janusz Guzowski, 21 maja 2017, 17:07
Suma pieniędzy zebranych na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen przekroczyła 150 milionów dolarów. Z tej okazji deweloperzy udostępnili graczom pierwszy w grze model bombowca typu stealth – okręt AEGIS Eclipse. W najbliższym czasie tytuł ma otrzymać aktualizację Alpha 3.0.
Star Citizen - zebrano 148 mln dolarów; nad grą pracuje ponad 400 osób
Kamil Zwijacz, 30 kwietnia 2017, 12:07
Studio Cloud Imperium Games ujawniło, że obecnie nad grą Star Citizen pracuje 428 osób. Tak duży zespół udało się zbudować dzięki pieniądzom przekazywanym przez graczy, którzy wpłacili już ponad 148 milionów dolarów.
Star Citizen dostępne za darmo do 18 kwietnia
Jakub Mirowski, 15 kwietnia 2017, 10:59
Studio Cloud Imperium Games poinformowało, że znajdująca się w fazie wczesnego dostępu gra Star Citizen będzie dostępna bezpłatnie do 18 kwietnia. Gracze, którzy wypróbują ten kosmiczny symulator, otrzymają też statek kosmiczny Anvil Super Hornet.
Star Citizen porzuci DirectX na rzecz Vulkana
Krzysztof Sobiepan, 20 marca 2017, 08:36
Kolejna zmiana w procesie produkcji ogromnego symulatora kosmicznego Star Citizen. Microsoftowska technologia DirectX zostanie zastąpiona przez Vulkan, najnowsze API od twórców OpenGL.
Star Citizen - ponad 144 miliony dolarów na koncie deweloperów
Kamil Zwijacz, 27 lutego 2017, 10:13
Zainteresowanie kosmicznym symulatorem Star Citizen nie maleje. Zaledwie przed kilkoma tygodniami informowaliśmy, że deweloper uzbierał 141 milionów dolarów, a obecnie wynik ten jest większy o 3 miliony.
Star Citizen – kompendium wiedzy [Aktualizacja #6: prace nad grą, cena, wymagania sprzętowe]
Marek Czajor, 29 kwietnia 2019, 12:04
W niniejszym artykule znajdziecie kompendium wiedzy o grze Star Citizen, na bieżąco uzupełniane o nowości w temacie największego space-sima wszech czasów studia Cloud Imperium Games.
Tryb singleplayer gry Star Citizen najwcześniej pod koniec roku
Janusz Guzowski, 22 stycznia 2017, 17:02
Studio Cloud Imperium Games zaktualizowało plan wydawniczy gry Star Citizen. Wynika z niego, że tryb dla pojedynczego gracza zostanie ukończony najszybciej pod koniec tego roku, podobnie jak aktualizacja 3.0. Wcześniej otrzymamy patche 2.6.1 oraz 2.6.2.
Fala banów w Overwatch oraz nauka języków Obcych w Star Citizen – Sieciowe Wieści (19/01/2017)
Łukasz Mitka, 19 stycznia 2017, 17:13
Dzisiaj piszemy m.in. o fali banów w Overwatchu, nowej postaci w Gigantiku, tworzeniu języków w Star Citizenie, a także planach rozwoju World of Warships w 2017 roku.
Star Citizen zostanie ukończony, nawet jeżeli gracze przestaną płacić
Kamil Zwijacz, 15 stycznia 2017, 13:19
Chris Roberts, szef Cloud Imperium Games, zabrał ostatnio głos w sprawie budżetu Star Citizena. Okazało się, że firma ma spore rezerwy, które umożliwiłyby dokończenie Squadron 42, nawet gdyby wpłaty od graczy nagle przestałyby przychodzić. Z kolei ukończony single player przynosiłby dochody, z których sfinansowano by resztę projektu.
Star Citizen - zbiórka na grę przekroczyła 141 milionów dolarów
Aleksander Jurek, 9 stycznia 2017, 10:40
Zbiórka pieniędzy na Star Citizen, kosmiczny symulator autorstwa studia Cloud Imperium Games, przekroczyła właśnie 141 milionów dolarów. Chris Roberts opowiedział o planach na grę, które mają zostać zrealizowane w 2017 roku.
Star Citizen porzuca CryEngine na rzecz... CryEngine
Kamil Zwijacz, 27 grudnia 2016, 11:12
Cloud Imperium Games postanowiło zmienić silnik napędzający grę Star Citizen. Przez kilka lat produkcja była rozwijana na bazie CryEngine, autorsko modyfikowanego przez programistów studia, ale od teraz deweloper korzysta z usług Amazonu i rozwijanej przez niego wersji CryEngine o nazwie Lumberyard.
Star Citizen otrzyma 48-godzinną wersję trial
Kamil Zwijacz, 21 grudnia 2016, 16:03
Studio Cloud Imperium Games rozpoczęło rejestrację, dzięki której wszystkie zapisane osoby wkrótce doczekają się 48-godzinnej wersji trial wyczekiwanego kosmicznego symulatora.
Star Citizen z kolejną prezentacją rozgrywki i nowym statkiem [news zaktualizowany]
Kamil Zwijacz, 20 grudnia 2016, 12:29
Podczas niedawnej transmisji na Twitchu studio Cloud Imperium Games pokazało nowy fragment rozgrywki z alfy 2.6 gry Star Citizen, ujawniło statek Driller należący do rasy Vanduul i wyjawiło kilka nowych ciekawostek.
Star Citizen: Star Marine - kilka minut rozgrywki z modułu FPS
Kamil Zwijacz, 19 listopada 2016, 10:01
Studio Cloud Imperium Games zaprezentowało kilkuminutowy materiał wideo pokazujący moduł FPS gry Star Citizen, nazwany Star Marine. Ponadto w serwisie Twitch przeprowadzono transmisję z okazji czwartej rocznicy zbiórki pieniędzy w serwisie Kickstarter.
Star Citizen za darmo do 30 października
Jakub Mirowski, 24 października 2016, 09:47
Studio Cloud Imperium Games ogłosiło, że kosmiczny symulator Star Citizen, znajdujący się obecnie w fazie alfa, będzie dostępny do pobrania za darmo do 30 października. Gracze, którzy skorzystają z oferty, otrzymają statek F7C-M Super Hornet.
Eksploracja planety i walka – zobacz prezentację Star Citizen; Squadron 42 jednak opóźniony
Łukasz Szliselman, 10 października 2016, 15:23
Podczas wczorajszego konwentu gry Star Citizen potwierdzono, że fabularny tryb Squadron 42 jednak się opóźni i nie pojawi się w tym roku. Z drugiej strony, warto obejrzeć zapis prezentacji przykładowej misji na proceduralnie wygenerowanej planecie.
Star Citizen - RSI Polaris wygenerowało 1,44 miliona dolarów przychodu w jeden dzień
Kamil Zwijacz, 9 października 2016, 14:14
Statek RSI Polaris Corvette z gry Star Citizen trafił ostatnio do przedsprzedaży i wywołał euforię wśród fanów produkcji. W jeden dzień sprzedano ponad 2400 egzemplarzy maszyny, co przełożyło się na 1,44 miliona dolarów przychodu.
Star Citizen z kampanią Squadron 42 jednak bez opóźnień?
Jakub Błażewicz, 7 września 2016, 10:50
Studio Cloud Imperium Games zdementowało ostatnie pogłoski na temat opóźnienia premiery Squadron 42 – kampanii fabularnej gry Star Citizen. Według przedstawiciela studia, Chris Roberts w wywiadach nie podawał żadnych terminów, informując jedynie o zakończeniu implementowania nowych elementów.
Star Citizen - kampania Squadron 42 nie ukaże się w tym roku
Kamil Zwijacz, 5 września 2016, 09:43
Po raz kolejny mamy złe wieści dla fanów kosmicznego symulatora Star Citizen. Okazało się bowiem, że Squadron 42 - moduł singleplayer - ukaże się nie w tym roku, lecz w przyszłym.