Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

2004Najciekawsze recenzje gier

Recenzje gier opublikowane w 2004 roku.

Half-Life 2 - recenzja gry

Half-Life 2 - recenzja gry

recenzja gry17 listopada 2004

Cóż tu dużo pisać? Panie i Panowie: oto druga część kultowego „Half-Life’a”.

Half-Life 2 - recenzja gry
Doom III - recenzja gry na PC

Doom III - recenzja gry na PC

recenzja gry13 sierpnia 2004

Mega-recenzja jednej z najbardziej oczekiwanych gier tego roku i kontynuacji jednej z najbardziej kultowych gier w historii - trzeciej części Dooma.

Doom III - recenzja gry na PC

Manhunt - recenzja gry

recenzja gry21 maja 2004

Kolejna, po trzech częściach serii Grand Theft Auto, brutalna propozycja firmy Rockstar. Zalicza się do modnego obecnie gatunku - stealth/action.

Manhunt - recenzja gry
Final Fantasy X-2 - recenzja gry

Final Fantasy X-2 - recenzja gry

recenzja gry12 września 2004

Final Fantasy X-2 to pierwsza gra z serii, której fabuła przenosi graczy do świata znanego z części poprzedniej.

Final Fantasy X-2 - recenzja gry
Deus Ex: Invisible War - recenzja gry

Deus Ex: Invisible War - recenzja gry

recenzja gry25 marca 2004

Sequel znakomitej gry akcji wydanej w roku 2000, która umiejętnie łączyła elementy cRPG z wciągającą cyberpunkową fabułą. Druga część rozgrywa się w roku 2072, w 20 lat po wielkiej ekonomicznej katastrofie i wydarzeniach, które miały miejsce w Deus Ex...

Deus Ex: Invisible War - recenzja gry
Grand Theft Auto: San Andreas - recenzja gry

Grand Theft Auto: San Andreas - recenzja gry

recenzja gry26 listopada 2004

GTA:SA to przede wszystkim największy do tej pory obszar, na którym prowadzona była rozgrywka. Tak ogromnego środowiska nie zaproponowała żadna gra z tej serii, a nawet tak wielki świat po raz pierwszy w historii zaprezentowano na konsoli Playstation 2.

Grand Theft Auto: San Andreas - recenzja gry

Port Royale 2 - recenzja gry

recenzja gry2 listopada 2004

„Port Royale 2” można uznać za odświeżone i nieco tylko inne, niż w pierwowzorze, podejście do świata siedemnastowiecznych awanturników. PR2 zawiera nadal to samo, co tak lubiliśmy w części pierwszej – handel i walki z piratami.

Port Royale 2 - recenzja gry
Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku - recenzja gry

Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku - recenzja gry

recenzja gry10 grudnia 2004

“Medal of Honor: Pacific Assault” jest udaną kontynuacją. Z pewnością nie jest to produkt przełomowy, lecz śmiało może podjąć równorzędną walkę z „Call of Duty” i innymi reprezentantami gatunku.

Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku - recenzja gry
Need for Speed: Underground 2 - recenzja gry

Need for Speed: Underground 2 - recenzja gry

recenzja gry25 listopada 2004

NFS:U2 to naturalna ewolucja serii – można ją określić kolokwializmem: „więcej mięcha”. Twórcy mocno podrasowali cześć pierwszą, usunęli pewne niedoróbki, dodali to, czego najbardziej graczom brakowało, ulepszyli grafikę oraz dźwięk.

Need for Speed: Underground 2 - recenzja gry

Judge Dredd: Dredd vs Death - recenzja gry

recenzja gry6 stycznia 2004

Sędzia Dredd - twardziel jakich mało, a jednocześnie osoba, która śmiertelnie poważnie traktuje swoją pracę – to postać, w którą wcielamy się w tej produkcji. Gra nie ma nic wspólnego z filmową adaptacją przygód Dredda jak można by początkowo przypuszczać

Judge Dredd: Dredd vs Death - recenzja gry
Star Wars: Knights of the Old Republic - Wersja PL

Star Wars: Knights of the Old Republic - Wersja PL

recenzja gry29 kwietnia 2004

Gra stworzona została przez doświadczony zespół BioWare Studios, twórców m.in. najpopularniejszego cyklu cRPG Baldur’s Gate. Fabuła przenosi nas 4000 lat wstecz przed wydarzeniami poznanymi w filmach z serii Gwiezdne Wojny, w realia Starej Republiki.

Star Wars: Knights of the Old Republic - Wersja PL

Hitman: Kontrakty - recenzja gry

recenzja gry26 maja 2004

Trzecia, część słynnej serii gier akcji pozwalającej nam wcielić się w postać płatnego mordercy, Agenta 47. Jednakże tym razem autorzy ze studia Io Interactive, podczas produkcji położyli duży nacisk na to, by ta odsłona była dużo bardziej mroczna...

Hitman: Kontrakty - recenzja gry

Harry Potter i Więzień Azkabanu - recenzja gry

recenzja gry15 czerwca 2004

Harry Potter i Więzień Azkabanu to czwarta gra oparta na książkach J.K. Rowling opowiadających o przygodach tytułowego Harry’ego Pottera oraz dwójki jego przyjaciół Rona Weasley’a i Hermiony Granger.

Harry Potter i Więzień Azkabanu - recenzja gry

Castle Strike - recenzja gry

recenzja gry5 lipca 2004

strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez studio developerskie Related Design. Jak wskazuje sam tytuł, zajmujemy się tutaj rozbudową własnego zamku, bronieniem go przed agresorami, a także przygotowujemy szereg ataków na fortyfikacje wroga.

Castle Strike - recenzja gry

Kokomando - recenzja gry

recenzja gry9 sierpnia 2004

„Kokomando” opowiada historię młodego kogucika, który w wyniku nieprzewidzianego i niepożądanego splotu wydarzeń zostaje zmuszony, by odłożyć młode kurki na potem i zacisnąć skrzydełko na guzonośnych giwerach. Jest to bowiem ze wszech miar gra dla dzieci.

Kokomando - recenzja gry
Beyond Divinity - recenzja gry

Beyond Divinity - recenzja gry

recenzja gry6 lipca 2004

Beyond Divinity to kolejne dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią

Beyond Divinity - recenzja gry

Kangurek Kao Runda 2 - recenzja gry

recenzja gry16 stycznia 2004

Druga część, wydanej jeszcze w 2000 roku, gry platformowo-zręcznościowej, pt. Kangurek Kao. Rozgrywka polega na prowadzeniu tytułowego kangura, który musi pokonać na swej drodze szereg zróżnicowanych przeciwników.

Kangurek Kao Runda 2 - recenzja gry

Age of Wonders: Magia Cienia - recenzja gry

recenzja gry9 lutego 2004

Age of Wonders: Shadow Magic to trzecia odsłona popularnego cyklu turowych gier strategicznych z elementami RPG, zapoczątkowanego w 1999 roku dzięki zespołowi developerskiemu Triumph Studios.

Age of Wonders: Magia Cienia - recenzja gry

Świątynia Pierwotnego Zła - recenzja gry

recenzja gry26 lutego 2004

Świątynia Pierwotnego Zła to gra z gatunku cRPG bazująca na klasycznym module Advanced Dungeons & Dragons (pen-and-paper) z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”.

Świątynia Pierwotnego Zła - recenzja gry

Siege of Avalon - recenzja gry

recenzja gry1 marca 2004

Siege of Avalon to gra z gatunku cRPG stworzona przez zespół Digital Tome. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym, przepełnionym magią świecie, a cała przedstawiona historia obraca się wokół legendarnego Avalonu.

Siege of Avalon - recenzja gry

Uru: Ages Beyond Myst - recenzja gry

recenzja gry4 marca 2004

Uru: Ages Beyond Myst jest kolejną (de facto czwartą) częścią bestsellerowej serii komputerowych przygodówek, zainaugurowanej w 1994 roku i wyróżniającej się mistrzowskim skonstruowaniem wirtualnego uniwersum.

Uru: Ages Beyond Myst - recenzja gry
Far Cry - recenzja gry

Far Cry - recenzja gry

recenzja gry28 kwietnia 2004

Far Cry jest na pierwszy rzut oka zwyczajną grą z gatunku FPS, propagującą widok z perspektywy pierwszej osoby. Jednak porzucając pozory, stajemy przed niesamowitą grą akcji, wykorzystującą do granic możliwości rozległe środowisko.

Far Cry - recenzja gry

Mój Brat Niedźwiedź - recenzja gry

recenzja gry26 kwietnia 2004

Mój Brat Niedźwiedź to gra oparta na motywach filmu animowanego o tym samym tytule, zrealizowanego przez wytwórnię Disney'a. Przypomnijmy, iż akcję filmu osadzono w odległej przeszłości, tuż przed nadejściem ery zlodowacenia.

Mój Brat Niedźwiedź - recenzja gry

Rybki z Ferajny - recenzja gry

recenzja gry28 grudnia 2004

Fabuła komputerowych „Rybek z ferajny” w pewnym stopniu pokrywa się z wydarzeniami zaprezentowanymi w filmie. Z oczywistych przyczyn autorzy nie uwzględnili w swym produkcie wielu sytuacji, aczkolwiek najważniejsze sceny zostały na szczęście zilustrowane.

Rybki z Ferajny - recenzja gry

Total Club Manager 2005 - recenzja gry

recenzja gry21 grudnia 2004

TCM to doskonały menedżer pod względem wykonania i szaty wizualnej. Mnogość opcji, zaawansowany silnik graficzny i innowacyjność – to jego niewątpliwe zalety. Brakuje mu jednak tej iskierki, którą posiada FM 2005.

Total Club Manager 2005 - recenzja gry

Mortyr 2: For Ever - recenzja gry

recenzja gry7 grudnia 2004

Zerowa interaktywność otoczenia, szczątkowa możliwość wchodzenia do budynków, liniowość rozgrywki, słaba AI wrogów, małe lokacje – no cóż, nie tego gracze oczekują po grach typu FPS.

Mortyr 2: For Ever - recenzja gry

Prince of Persia: Dusza Wojownika - recenzja gry

recenzja gry9 grudnia 2004

Książę Persji spoważniał, zmężniał, stał się wulgarny, agresywny i... mroczny. Także mroczne stało się wszystko, co go otacza – świat, wrogowie i ludzie.

Prince of Persia: Dusza Wojownika - recenzja gry

The Legend of Zelda: The Wind Waker - recenzja gry

recenzja gry31 sierpnia 2004

Wszyscy wielbiciele Nintendo 5 lat czekali na kolejną odsłonę słynnej serii: Legend of Zelda. I doczekali się. Czy jednak było warto na nią czekać?

The Legend of Zelda: The Wind Waker - recenzja gry

Codename: Panzers - Faza Pierwsza - recenzja gry

recenzja gry1 września 2004

Wydana przez Niemców (CDV Software) i wyprodukowana przez Węgrów (Stormregion) Codename Panzers: Faza Pierwsza to gra, która jak mało która, narobiła strasznie dużo zamieszania. Czas odpowiedzieć, czy gra sama w sobie jest warta uwagi graczy...

Codename: Panzers - Faza Pierwsza - recenzja gry

Królik Bystrzak dla Drugoklasisty: Misja na Ser-io - recenzja gry

recenzja gry13 września 2004

Królik Bystrzak to cała seria gier edukacyjno-przygodowych dla dzieci. Tym razem recenzent skupił swoją uwagę na części przeznaczonej dla drugoklasistów, ochrzczonej podtytułem "Misja na Ser-io".

Królik Bystrzak dla Drugoklasisty: Misja na Ser-io - recenzja gry