Najnowsze recenzje gier RPG 4
Zestawienie recenzji gier komputerowych, konsolowych i mobilnych, jakie do tej pory opublikowaliśmy, które możesz posortować po dacie publikacji. Jeżeli szukasz innych możliwości personalizacji oraz wyszukiwarki, przejdź do głównej strony recenzji.

Mortal Shell pokazało mi, że Dark Souls jest świetne dzięki lokacjom
gramy dalej27 sierpnia 2020
Mortal Shell to tytuł, w którym oryginalność ściera się z odtwórczością. Świat tego soulslike’a jest niemal kopią uniwersum znanego z flagowego cyklu FromSoftware, a rozgrywka opiera się na podobnych zasadach, choć wprowadzono do niej własne pomysły.
Mortal Shell pokazało mi, że Dark Souls jest świetne dzięki lokacjom
Nintendo znowu dowozi – recenzja Paper Mario: The Origami King
recenzja gry15 lipca 2020
Nowe Paper Mario to bardzo lekkie elementy RPG i mnóstwo humoru, koloru i płaskich papierowych stworków zamienionych przez tytułowego króla w złowieszcze wersje origami. Oraz oczywiście Mario i pewna księżniczka do uratowania.
Nintendo znowu dowozi – recenzja Paper Mario: The Origami King
Recenzja The Elder Scrolls Online: Greymoor – co łączy Skyrim, wampiry, wiedźmy i... archeologię?
recenzja gry4 czerwca 2020
Chcieliście Skyrim Online, to proszę bardzo, macie! Najnowszy dodatek do TESO zabiera nas do kultowej krainy, abyśmy mogli stanąć twarzą w twarz z wampirami i wilkołakami. Szkoda tylko, że całość bardziej przypomina grę singleplayer niż MMORPG…
Recenzja The Elder Scrolls Online: Greymoor – co łączy Skyrim, wampiry, wiedźmy i... archeologię?
Recenzja gry Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Epicka przygoda, dobry remaster!
recenzja gry27 maja 2020
Xenoblade Chronicles to legenda dla fanów jRPG. Słusznie, bo gra zdecydowanie wybija się ponad średnią kapitalną fabułą i postaciami. Wrażenie nie psują nawet archaiczne rozwiązania rozgrywki.
Recenzja gry Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Epicka przygoda, dobry remaster!
Recenzja gry Trials of Mana – naiwna podróż w epokę 16-bitów
recenzja gry24 kwietnia 2020
Stworzenie remake'u dwudziestopięcioletniej gry to nie jest sprawa prosta. Square Enix postanowił jednak przywrócić współczesnym graczom serię Mana, tym razem serwując im tytuł, który wcześniej dostępny był jedynie w Japonii.
Recenzja gry Trials of Mana – naiwna podróż w epokę 16-bitów![5 rzeczy, za które pokochałem Fallouta 76 [SERIO]](/i/h/21/8477156.jpg)
5 rzeczy, za które pokochałem Fallouta 76 [SERIO]
gramy dalej20 kwietnia 2020
Można lubić Fallouta 76? Można, ja lubię i wcale się tego nie wstydzę. Opowiem Wam nawet dokładnie za co go lubię.
5 rzeczy, za które pokochałem Fallouta 76 [SERIO]
Recenzja gry Final Fantasy VII Remake – najważniejsze jRPG naszych czasów
recenzja gry6 kwietnia 2020
Final Fantasy 7 Remake to dowód, że Square Enix wciąż ma ikrę i odwagę na robienie rzeczy tyleż nieprzewidywalnych, co wspaniałych.
Recenzja gry Final Fantasy VII Remake – najważniejsze jRPG naszych czasów
Gram w Bannerlord i mam do twórców pytanie: co wyście robili przez 10 lat?!
gramy dalej2 kwietnia 2020
Mount and Blade 2 trafił na Steama, to early access, ale jest. Można zapłacić i grać. Ja gram i wiecie co? Bawię się dokładnie tak samo jak w oryginale, przy czym kluczowe słowa to „dokładnie tak samo”. Co oni robili przez te 10 lat?
Gram w Bannerlord i mam do twórców pytanie: co wyście robili przez 10 lat?!
Recenzja Nioh 2 – gry, w której chcesz zginąć tysiąc razy
recenzja gry10 marca 2020
Kiedy zabierałem się za pisanie tej recenzji kusiło mnie, żeby podążyć za przykładem Team Ninja i po prostu przekopiować całe akapity z tekstu o pierwszej grze, zmienić nagłówki oraz dodać parę małych zmian.
Recenzja Nioh 2 – gry, w której chcesz zginąć tysiąc razy
Recenzja gry Wolcen – diablo trudna miłość
recenzja gry21 lutego 2020
Wolcen: Lords of Mayhem, niezależny hack’n’slash, zaliczył wejście smoka, o jakim inni konkurenci Diablo – Path of Exile i Grim Dawn – mogli tylko pomarzyć. Zobaczcie, dlaczego ten hack'n'slash wywołał tyle emocji.
Recenzja gry Wolcen – diablo trudna miłość
Zagrałem w Baldur's Gate po raz pierwszy w 2020 roku... i ziewałem
gramy dalej10 lutego 2020
Graliście kiedyś w Baldur's Gate? Cóż, ja nie grałem. Teraz nadrabiam tę zaległość po latach, żeby powiedzieć wam, jak zestarzała się ta kultowa podobno produkcja.
Zagrałem w Baldur's Gate po raz pierwszy w 2020 roku... i ziewałem
Recenzja gry Dragon Ball Z: Kakarot – pięć dni dobrze się bawiłem w przeciętnej grze
recenzja gry22 stycznia 2020
Dragon Ball Z: Kakarot to gra dla fanów wciąż przepełnionych sentymentem do Son Goku. I tylko dla nich. Cała reszta może sobie odpuścić.
Recenzja gry Dragon Ball Z: Kakarot – pięć dni dobrze się bawiłem w przeciętnej grze
Recenzja gry Pokemon Sword – nie będzie żadnej rewolucji
recenzja gry25 listopada 2019
Pokemon Sword i Shield to niezwykle bezpieczne inwestycje – dostajemy to samo, co dostaliśmy 23 lata temu, ale w nowej oprawie graficznej. I choć seria wciąż bawi i uwodzi, tak nie można pozbyć się wrażenia, że zmurszałe drewno wyziera spod pięknej farby.
Recenzja gry Pokemon Sword – nie będzie żadnej rewolucji
Disco Elysium to mega ambitne RPG, w którym możesz zostać nawet komunistą
recenzja gry21 listopada 2019
Upadły glina prowadzi śledztwo w zdegenerowanym industrialnym świecie, gdzie wszechobecny jest rasizm, widmo komunizmu napędza walkę klas, a zło i dobro to konstrukty bez znaczenia. Witajcie w Disco Elysium – izometrycznym RPG, ambitnym jak mało które.
Disco Elysium to mega ambitne RPG, w którym możesz zostać nawet komunistą
Recenzja gry Stygian: Reign of the Old Ones – LoveCraft nie chce umrzeć
recenzja gry6 listopada 2019
Stygian: Reign of the Old Ones to jedna z tych gier, które pokochasz i znienawidzisz jednocześnie – musisz tylko lubić gęsty klimat mitologii Lovecrafta i, podobnie jak ja, natrafić na poważne błędy, przez które zwątpisz w możliwość ukończenia historii.
Recenzja gry Stygian: Reign of the Old Ones – LoveCraft nie chce umrzeć
Recenzja gry The Outer Worlds - RPG roku? Tak, ale 2012
recenzja gry22 października 2019
Rok temu Obsidian święcił triumfy, zapowiadając The Outer Worlds na fali nagonki na Fallouta 76. Dziś, gdy Bethesda przestaje nadstawiać pleców, z których można by się wybić, pozycja duchowego następcy Fallouta: New Vegas już nie jest tak mocna…
Recenzja gry The Outer Worlds - RPG roku? Tak, ale 2012
Recenzja gry Wiedźmin 3 na Nintendo Switch – Brzydki? Tak. Grywalny? Jak cholera!
recenzja gry14 października 2019
Wiedźmin 3 Dziki Gon na Nintendo Switch to brzydkie kaczątko. CDPR zawiera tu z nami kompromis – my zaakceptujemy nieszczególnie urodziwy wygląd gry, a oni dostarczą nam najlepszego RPG-a na przenośną konsolkę. Warto się zgodzić.
Recenzja gry Wiedźmin 3 na Nintendo Switch – Brzydki? Tak. Grywalny? Jak cholera!
Recenzja Warsaw - najlepsza gra o powstaniu warszawskim nie jest dobra
recenzja gry8 października 2019
Warsaw nie jest wierną kopią znacznie bardziej udanego Darkest Dungeon. Niestety, te elementy, które deweloperzy z Pixelated Milk dodali od siebie, irytują zdecydowanie częściej, niż dają jakąkolwiek frajdę.
Recenzja Warsaw - najlepsza gra o powstaniu warszawskim nie jest dobra
Recenzja gry The Surge 2 – najłatwiejsze Dark Souls, w jakie grałem
recenzja gry24 września 2019
Druga odsłona The Surge poprawia wszystkie najważniejsze błędy poprzednika i jest od niego zwyczajnie lepszą grą... ale jej obniżony poziom trudności rozczaruje niejednego fana gier typu soulslike.
Recenzja gry The Surge 2 – najłatwiejsze Dark Souls, w jakie grałem
Recenzja gry GreedFall – budżetowy Wiedźmin 3 daje radę
recenzja gry13 września 2019
GreedFall nie jest „drewnianym” następcą Gothica. To bardzo dobre RPG, które skromny budżet i możliwości autorów uzupełniło mądrym pożyczeniem dobrych pomysłów z najlepszych wzorów, jednocześnie zachowując oryginalność i pomysł na siebie.
Recenzja gry GreedFall – budżetowy Wiedźmin 3 daje radę
Recenzja gry Children of Morta – co w rodzinie, to nie zginie
recenzja gry12 września 2019
Po skończeniu Children of Morta będziecie mieli wrażenie, że nie tylko porzucacie świetnego, dynamicznego hack'n'slasha, ale przede wszystkim, że opuszczacie rodzinny dom, w którym zwyczajnie czuliście się dobrze i bezpiecznie.
Recenzja gry Children of Morta – co w rodzinie, to nie zginie
Recenzja gry Fire Emblem: Three Houses – japońska sztuka wojny
recenzja gry25 lipca 2019
Seria Fire Emblem od lat znana jest fanom gier taktycznych, choć w naszym kraju nigdy nie trafiała na listy przebojów. Dzięki hybrydowym konsolom Nintendo Switch, smak dobrze zaprojektowanej rozgrywki taktycznej ma szansę poznać większa liczba graczy.
Recenzja gry Fire Emblem: Three Houses – japońska sztuka wojny
Recenzja gry Warhammer: Chaosbane – takie casualowe Diablo 3
recenzja gry4 czerwca 2019
Czy Warhammer osadzony w Starym Świecie doczeka się w końcu dobrej produkcji RPG, której nie będzie można niczego zarzucić? Jest na to spora szansa, ale w mglistej przyszłości. Teraźniejszość jest bowiem dalece niezadowalająca.
Recenzja gry Warhammer: Chaosbane – takie casualowe Diablo 3
Recenzja gry Outward – to miał być Gothic, Skyrim i Soulsy w jednym...
recenzja gry2 kwietnia 2019
Wziąć większość lubianych i udanych mechanik rozgrywki z ostatnich lat, wymieszać je i na bazie tego co wyjdzie zbudować własną grę. Przepis na hit? Outward udowadnia, że niekoniecznie.
Recenzja gry Outward – to miał być Gothic, Skyrim i Soulsy w jednym...
Recenzja gry Kenshi – Mount and Blade dla fanów Gothica
recenzja gry12 grudnia 2018
Z jednej strony model rozgrywki, który powinien stanowić wzór i inspirację dla wszystkich, którzy chcą robić prawdziwe erpegowe piaskownice dla pojedynczego gracza. Z drugiej natomiast festiwal gliczy niczym z najgłębszych odmętów steamowego piekła.
Recenzja gry Kenshi – Mount and Blade dla fanów Gothica
Graliśmy w DLC Legacy of the First Blade do AC Odyssey – wreszcie asasyni w asasynie
recenzja gry3 grudnia 2018
Podobnie jak przy Tyranii króla Waszyngtona, Ubisoft dzieli DLC do Assassin's Creed: Odyssey na trzy części. Sprawdziliśmy, jak sprawdza się pierwsza z nich. Oto Legacy of the First Blade.
Graliśmy w DLC Legacy of the First Blade do AC Odyssey – wreszcie asasyni w asasynie
Recenzja gry Fallout 76 – zlepek wszystkiego i niczego
recenzja gry20 listopada 2018
Najnowsza gra z uniwersum Fallouta wzbudza skrajne emocje. Czy słusznie? Wycieczka do Wirginii Zachodniej może nie była taka najgorszą rzeczą, jaka mnie spotkała w grach, ale... dobrą też jej nie nazwę. Fallout 76 to niby nowa gra, a wygląda jak DLC.
Recenzja gry Fallout 76 – zlepek wszystkiego i niczego
Recenzja gry Wojna Krwi – świetna opowieść, ale tylko dobra gra
recenzja gry18 października 2018
Pierwsze godziny w Wojnie Krwi są kapitalne, a cała opowieść zachwyca i przeraża. Im bardziej zagłębiamy się jednak w mechanikę zabawy, tym bardziej doskwierać zaczynają jej różne bolączki.
Recenzja gry Wojna Krwi – świetna opowieść, ale tylko dobra gra
Recenzja gry Pathfinder: Kingmaker – Baldur's Gate spotyka Sim City
recenzja gry11 października 2018
Dobry władca spór rozstrzygnie, miasto postawi, a potem smoka własnoręcznie ubije. I tak to będzie wyglądało w Pathfinder: Kingmaker debiutującego Owlcat Games. To niezłe RPG z kilkoma poważnymi „ale”.
Recenzja gry Pathfinder: Kingmaker – Baldur's Gate spotyka Sim City
Recenzja gry Assassin's Creed Odyssey – zamach na tron Wiedźmina 3
recenzja gry5 października 2018
Zrobiwszy udane przymiarki z AC Origins, Ubisoft posłał wszystkie swoje siły do boju z rozkazem: „Zróbcie mi pogromcę Wiedźmina 3!”. Ze starcia z polskim RPG Assassin’s Creed Odyssey nie wychodzi zwycięsko – ale i tak wraca z niego z tarczą.
Recenzja gry Assassin's Creed Odyssey – zamach na tron Wiedźmina 3