Two Worlds 2: Prolog - Ucieczka z więzienia
Aktualizacja:
Ucieczka z więzienia
Zleceniodawca: Dar Pha [Stare podziemne przejście ]

Zadanie otrzymasz tuż po rozpoczęciu swojej przygody, kiedy tajemnicza postać uwolni Cię z rąk strażników. Nie tracąc czasu biegnij za nią, aż natkniesz się na Rogdora (M40:1) - przedstawiciela rasy orków, który współpracuje z Dar Phą . Po wstępnej cut-scence i krótkiej rozmowie biegnij dalej po schodach na drugie piętro [Wnętrza Vahkmaaru - drugie piętro ].

Gdy drzwi zostaną otwarte podążaj dalej - trafisz do pomieszczenia, w którym powinno znajdować się ukryte przejście. Musisz znaleźć przełącznik - wyjdź po schodach i skręć w prawo. Dźwignia znajduje się pomiędzy regałami (M41:1). Po przełączeniu jej zejdź na dół i wejdź za Dar Phą na mostek (M41:2) nad salą tronową - uprzednio schylając się (domyślnie przytrzymaj będąc w bezruchu [prawy przycisk myszy]) (zostanie odblokowana umiejętność skradania się).
![Po obejrzeniu kolejnej cut-scenki udaj się na schody (M41:3), gdzie zejdziesz na dół do sali tronowej [Wnętrza Vahkmaaru - pierwsze piętro ] - Zadania główne - Prolog - Ucieczka z więzienia | Zadania główne - Prolog i Rozdział 1 - Two Worlds II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1051/667235718.jpg)
Po obejrzeniu kolejnej cut-scenki udaj się na schody (M41:3), gdzie zejdziesz na dół do sali tronowej [Wnętrza Vahkmaaru - pierwsze piętro ]. Zostaniesz świadkiem walki pomiędzy Sordahonem a Rogdorem . Niestety nie zdążysz dotrzeć do teleportera - musisz skorzystać z drugiego, który znajduje się w lochach. Nie zważając na strażników biegnij sprintem (domyślnie przytrzymaj w biegu [prawy przycisk myszy]) (zostanie odblokowana umiejętność wytrzymałości) za swoją wybawicielką do schodów (M41:4), którymi powrócisz do [Stare podziemne przejście ] tyle, że z drugiej strony.

Niefortunnie nie zdążysz również przebiec za kraty które odseparują Ciebie i towarzyszkę. Porozmawiaj z Dar Phą (M40:2) - nauczy Cię ona otwierania zamków. Wykorzystaj zdobytą wiedzę i wytrych do otworzenia drzwi po lewej stronie (M40:3). Musisz natrafić wytrychem na przerwę w każdej z obręczy i wsunąć go głębiej. Przejdź dalej korytarzem, aż dotrzesz do miejsca kolejnego spotkania (M40:4).

W starej bibliotece alchemika (M40:5) znajdziesz drugi teleporter. Musi on jednak wpierw zostać przygotowany. Raz jeszcze rozmów się z Dar Pha - Twoim zadaniem jest pochwycenie starego buzdyganu (leży na regale obok) i pilnowanie wejścia. Wyciągnij broń (domyślnie klawisz [F]), po chwili zjawi się jeden strażnik - nie powinieneś mieć problemów z pokonaniem go. Na koniec teleportuj się do [Alsorna ] (M1:1).
Zostaje odblokowane zadanie [Na ratunek ].
- Two Worlds II - poradnik do gry
- Two Worlds 2: Opis przejścia
- Two Worlds 2: Zadania główne - Rozdział 1
- Two Worlds 2: Prolog - Ucieczka z więzienia
- Two Worlds 2: Dostać się do Hatmandoru
- Two Worlds 2: Pustynna brama
- Two Worlds 2: Wtyka; Eskorta
- Two Worlds 2: Przesyłka; Dostawa
- Two Worlds 2: Likwidacja; Kapitan
- Two Worlds 2: Klątwa Gorlaga; Stare rany
- Two Worlds 2: Mistrz gildii magów; Brzuch Bestii
- Two Worlds 2: Kryształowa armia; Droga do Wieży
- Two Worlds 2: Wieża Kłów
- Two Worlds 2: Zadania główne - Rozdział 1
- Two Worlds 2: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Ludzie nie mogę znaleźć tej cioci czy ktoś wie gdzie ona może być?
ja nie moge znaleść gildi nekromanów bo chcę tą kśięge umiętności
Jak się teleportować na Alsornę, bo patrze na mapę i nie mam żadnego tp tam
Ja grę zaliczyłem w 22,5h wykonując znakomitą część zadań pobocznych. Nie wykonałem tylko:
W poradniku jest błąd :
znaczy w poradniku jest ale w grze się nie pojawia.
A te kopce termitów mają otwory tak wysoko , że nie da się ich otwożyć.
to gdzie jest ta księga z zadania ,,Wyjątkowa księga" bo Arxel mówił ,że to jest w poradniku a nie mogę tego znaleść .
gra jest wielka! Gram narazie okolo 30h i jestem dopiero w polowie gry <lol>
jestem fanem RPG i gra mi naprawde przypadla do gustu, lecz jest troche zabugowana: np. przenikające tekstury skal na plazy, przechodzenie przez sciany w labiryntach, tekst mówiony rozniący sie od pisanego (gram w wersje eng.) itd.
w oczekiwaniu na Wiedzmina 2 mozna smialo kupowac !
Bardzo możliwe, że w finalnej wersji minimalnie zmieniły się tytuły zadań.. :)
Kamienie runiczne ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=340
Być może chodzi Ci o Czas zapłaty ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=350
właśnie gran i nie mogę znaleść w poradniku informacji o dodatkowych misjach orków.
np. zbieracz run (od tego ślepego kowala orka ) i wyrównanie rachunków (od tego przywódcy orków który informował nas w prologu jak walczyć).
Albo nie widzę albo nie tu tych zadań. Pomożecie?
ja już przeszedłem grę, nie spodziewałem się że będzie aż tak dobra ;)
Słuchajcie jestem w Nowym Ashos w gardzielach. Jest misja zdobycia oculusa, którą zleca
Eric. Gdy juz zdobywam tego oculusa i wracam do obozu śmieciarzy, pojawia sie plytka wczytywania i gra sie zawiesza. Gdy z kolei chce sie teleportowac pasek ladujacy gre zatrzymuje sie w polowie. W inne miejsca moge sie teleportowac, tylko nie do obozu, miasta Nowe Ashos i okloic. Za kazdym razem to samo, gra sie poprostu zawiesza. Nawet pach, który niby miał ten bład wyeliminowac nie pomaga.
sprawdź w dzienniku zadań, ale o ile się nie mylę (i dobrze kojarzę zadanie) to po zabiciu bossa w krypcie musisz pogadać z tą zielarką i tym kolesiem, którego trzeba było poszukać. po rozmowie z nimi idziemy do tego teleportu, którym dostaliśmy się na bagna i udajemy się do bogini.
zabilem Garadela, mam to czarne serce demona garadela i mam taki problem ze nie moge sie teleportowac dalej cos pominalem albe cos bo raczej na nogach nie przejde na Alsorne
w zadaniu "[ Zadania – Gardziele ] Ostatnia krucjata"
Uwaga, ostatnie pytanie czarnego rycerza może być inne :D Ja na szczęście trafiłem.
Vahid ---> Na pewno dobrze przeszukałeś? Tam po schodkach na górze..? Jesli nie ma, to pewnie spotkało ją to samo co dokumenty uniwersytetu, które były przenoszone.. :(
Na szczęscie w poradniku jest ich (dokumentów) ostateczna pozycja.. ;)
Wesol ---> Nie da się "wstąpić" do gildii.. Można tylko wykonywać dla nich zadania, możesz śmiało wykonywać dla każdej, nie zyskujesz negatywnej reputacji u pozostałych.. :)
witam a jak sie ma sprawa przystapienia do gildi ?... to jest czy jak np. zgodze sie na wstapienie do gildi wojownikow bede mogl wykonywac zadania dla pozostalych gildi ??
Czy da się sprzedawać przedmioty bez potwierdzania za każdym razem? Doszedłem już, że jak się przytrzyma ctrl to sprzedaje się na raz większą ilość tego samego przedmiotu [np. jakiejś roślinki, której mamy 12 sztuk]. Ale może da się uniknąć tego irytującego potwierdzania za każdym sprzedawanym przedmiotem?
Polecam używać spację podczas walki - wykonujemy efektowny zamach bronią (3 losowe warianty) z jednoczesnym odskokiem. Bardzo przydatna i ładna rzecz.
Hej! Wie ktoś gdzie znaleźć księgę w zadaniu Wyjątkowa księga? W bibliotece jej nie ma. Przeszukałem ja dobrze.
Chriso25 ---> Nie wiem kiedy będzie recenzja, gdyż nie ja ją piszę.. ;)
Azazell3 ---> W Atlasie znajdziesz lokalizację wszystkich ksiąg.. ;)
Już powoli zaczynają wychodzić kwiatki, jak inne nazwy czy minimalne braki związane z pisaniem poradnika na niefinalnej wersji.. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
