The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 3
Aktualizacja:
3 - Wizyta w bazie III [Base Visit III]

Po powrocie z misji Sygnał z zewnątrz czeka Cię wyjątkowo niemiła niespodzianka oraz zaskakujący zwrot akcji. Sekwencja jest całkowicie nieinteraktywna - obejrzyj wszystkie cut-scenki i uzbrój się w cierpliwość: to trochę potrwa.

Po obejrzeniu wszystkich animacji rozejrzyj się po szpitalu. Po prawej stronie pomieszczenia spotkasz lekarza, z którym możesz porozmawiać. Zaraz obok niego położono krótką notatkę dotyczącą testów na człowieczeństwo. Za oknem naprzeciwko dojrzysz zaś agenta DaSilvę lub zainfekowaną kobietę (w zależności od tego, czy uratowałeś Latynosa w poprzedniej misji), a na skrzyni obok - ciekawe nagranie, którego treść jest zależna od tego samego wyboru.

Wyjdź ze szpitala, idąc jedyną możliwą drogą. Przechodząc obok helikoptera spójrz na skrzynie obok - znajdziesz na nich kolejną notatkę. Następnie wejdź do windy i zjedź na dół. Zanim wejdziesz do sali operacyjnej i spotkasz się z dyrektorem Faulkiem, zajrzyj do rekreacyjnej części Biura i porozmawiaj tam z doktorem Dresnerem. W ten sposób odblokujesz dochodzenie Lunatycy [Sleepwalkers].

Przejdź do gabinetu dyrektora Faulke'a i poczekaj, aż szef Cartera skończy się kłócić z agentką Weaver. Następnie porozmawiaj z przełożonym i przejdź za rozwścieczoną kobietą do jej gabinetu. Po krótkiej wymianie zdań otrzymasz proste zadanie: musisz skonsultować się z oficer Chulsky oraz z doktorem Weirem.

Oficer Chulsky znajdziesz w pokoju radiowców, naprzeciwko gabinetu Cartera. Doktor Weir siedzi zaś w laboratorium, gdzie zajmuje się obliczeniami. Wybory dokonane przez Ciebie podczas rozmów z tymi postaciami nie mają żadnego znaczenia, więc nie masz się czym stresować.

Po zebraniu wszystkich niezbędnych informacji wróć do dyrektora Faulke'a i zdaj mu raport. Podczas rozmowy dowiesz się, że agentka Weaver nielegalnie opuściła bazę i udała się w pościg za Osią. Aby za nią podążyć i rozwiązać problem, musisz wykonać zadanie główne Nie z tej ziemi [Not of This Earth].

Zanim jednak opuścisz bazę, możesz się po niej rozejrzeć i skorzystać z kilku dodatkowych aktywności. Poza wspomnianym wcześniej, ciekawym dochodzeniem Lunatycy [Sleepwalkers], dostępne są też inne: Pod kluczem [Keeping Things Secure] oraz Wendetta [Vendetta]. Dodatkowo na terenie Biura rozmieszczono całą masę znajdziek - szczegółową ich listę znajdziesz w odpowiednich rozdziałach tego poradnika. Jeśli Ci się nudzi, możesz też porozmawiać z pracownikami XCOM - nie wiąże się to jednak z żadnymi konsekwencjami.

Kiedy poczujesz się usatysfakcjonowany, podejdź do komputera w sali operacyjnej i wybierz na nim którąś z misji. Zauważ, że poza zadaniem głównym Nie z tej ziemi dostępna jest też misja poboczna: Długi miecz [Longsword]. Ta pierwsza popycha fabułę gry do przodu, podczas gdy druga pozwala na zdobycie dodatkowego doświadczenia.
- The Bureau: XCOM Declassified - poradnik do gry
- The Bureau: XCOM Declassified - poradnik do gry
- The Bureau XCOM Declassified: Opis przejścia
- The Bureau XCOM Declassified: Inwazja!
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie Witamy w XCOM
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Zakłócenia radiowe
- The Bureau XCOM Declassified: Doktor
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 2
- The Bureau XCOM Declassified: Operacja - Strażnik
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 2 (2)
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Znajdź brakujące Silacoidy
- The Bureau XCOM Declassified: Operacja - Naciągacz
- The Bureau XCOM Declassified: Sygnał z zewnątrz
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 3
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Lunatycy
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Pod kluczem
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Wendetta
- The Bureau XCOM Declassified: Operacja - Długi miecz
- The Bureau XCOM Declassified: Nie z tej ziemi
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 4
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Lekarstwo
- The Bureau XCOM Declassified: Dochodzenie - Lot próbny
- The Bureau XCOM Declassified: Operacja - Hawkeye
- The Bureau XCOM Declassified: Operacja - Ognista burza
- The Bureau XCOM Declassified: Pęknięcie w ziemi
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 5
- The Bureau XCOM Declassified: Operacja - Anioł
- The Bureau XCOM Declassified: Ostatnia wojna
- The Bureau XCOM Declassified: Wizyta w bazie 6
- The Bureau XCOM Declassified: Dzień, w którym niebo upadło
- The Bureau XCOM Declassified: Misje odwracające uwagę
- The Bureau XCOM Declassified: Opis przejścia
- The Bureau: XCOM Declassified - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
