Harbinger of Destruction; Newly Arisen | Akt 1 (ZG) w Dragon's Dogma Dragon's Dogma poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 6 sierpnia 2019
Harbinger of Destruction

Kiedy pojawi się smok, biegniemy na niego i okładamy.

Po chwili bestia odrzuci bohatera i... przekaże mu swoje serce.
Newly Arisen

Obudzimy się w domu. Podchodzimy do biurka i wybieramy Vocation - klasę postaci.

Fighter to wojownik, Strider jest połączeniem łucznika z zabójcą, a Mage włada magią. Ustawienia można zmieniać w późniejszej fazie zabawy (ale nie od razu), więc nie musimy za bardzo martwić się, że wybierzemy źle.

Wychodzimy z pokoju i słuchamy rozmowy.