Patronka swego rodu (4) | Questy - Orzammar | Dragon Age Początek poradnik Dragon Age: Początek
Ostatnia aktualizacja: 24 lipca 2019

Przesuwaj się teraz sukcesywnie na wschód. Po drodze natrafisz na odnogę prowadzącą na północ. Zbadanie jej zaowocuje walką z pająkami oraz nowym mini-bossem (emisariusz ). Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do pomieszczenia, w którym odnajdziesz Hespith (M58, 11). Rozmowa ta zakończy się ucieczką kobiety, a Ty natomiast będziesz mógł udać się do zachodniego wyjścia z pomieszczenia. KONIECZNIE zapisz w tym miejscu stan gry!

Za rogiem znajdują się DWA (!!!) ogry (M58, 12) i powinieneś je naturalnie atakować pojedynczo. Zacznij od zaatakowania z odległości ogra stojącego na południe od Twojej pozycji. Wycofaj się i pokonaj bestię w pomieszczeniu, w którym rozmawiałeś z Hespith. Drugi ogr pilnuje wschodniej bramy i w tym przypadku do walk może już dojść w tym samym miejscu, w którym zauważyłeś bestię. Po wygranych potyczkach udaj się na południe, a to dlatego, że wschodnia brama jest zamknięta.

Po znalezieniu się w nowym pomieszczeniu zignoruj chwilowo znajdujące się wokół Ciebie duchy . Zamiast tego zajmij się zbadaniem Reliktu Legionu Umarłych oraz Ołtarza legionistów (M58, 13), z którego zabierz klucz legionisty . Zauważ, że rozzłościło to tutejsze duchy, które będziesz musiał pokonać. Powróć teraz do bramy, przy której stał jeden z ogrów i użyj dopiero co pozyskanego klucza do jej otwarcia. Zanim ruszysz dalej KONIECZNIE zapisz stan gry, bo za kilka chwil czeka Cię starcie z głównym bossem tej lokacji.

Przed Tobą bardzo wymagająca bitwa z Matką Lęgu (M58, 15). W trakcie tej bitwy będziesz musiał pamiętać o trzech sprawach. Najwięcej uwagi przywiązuj do niszczenia macek Matki Lęgu, które ujrzysz w początkowej fazie bitwy i w określonych momentach w dalszej fazie walk. Każda macka ma swój odrębny pasek zdrowia, tak więc musisz się bardzo starać. Zniszczenie wszystkich macek okaże się bardzo pomocne w końcówce bitwy.

Za każdym razem gdy macki zostaną przez matkę schowane skup się na atakowaniu właściwego bossa . Zachowuj dużą ostrożność, bo członkowie drużyny będą regularni odpychani od matki, tracąc w ten sposób dużo punktów zdrowia. Musisz więc ich na bieżąco leczyć, także z trucizn, które przybiorą na znaczeniu w samej końcówce. Dobrym pomysłem jest też przestawienie co najmniej dwóch członków drużyny na atakowanie bossa z dystansu.

Co pewien czas będziesz również atakowany przez standardowych przeciwników i nie należy ich niestety ignorować. Jak najszybciej eliminuj tych wrogów, tak by móc następnie przystąpić do niszczenia macek i zadawania obrażeń matce . Walka ta będzie bardzo długa, a ponadto przez cały czas będziesz musiał starannie monitorować stan zdrowia podległych osób. Po wygranej bitwie załączy się nowa scenka z rozmowy z Hespith .

Możesz już skorzystać z wyjścia znajdującego się za pokonanym bossem (M58, 16). Zdecydowanie radzę powrócić teraz do miasta z zamiarem nabycia środków leczniczych oraz sprzedania odnalezionych dóbr. Kiedy uznasz, że jesteś gotowy do kontynuowania głównej misji z listy lokacji wybierz strefę [Kowadło Pustki ] (M59, 1). Podejdź trochę do przodu, gdzie będziesz musiał dokonać wyboru drużyny (Oghren to począwszy od tego miejsca obowiązkowy członek ekipy). Będziesz tu świadkiem rozmowy z Brandą (M59, 2), po czym będziesz musiał przystąpić do eksploracji labiryntu.