Patronka swego rodu (3) | Questy - Orzammar | Dragon Age Początek poradnik Dragon Age: Początek
Ostatnia aktualizacja: 24 lipca 2019

Możesz już udać się do miejsca, w którym znajduje się dziennik Brandy. Kliknij na tym przedmiocie, dzięki czemu zapoznasz się z wybranymi fragmentami dziennika. Z racji tego, że poznałeś kolejny cel swojej podróży możesz skierować się w stronę pobliskiego przejścia (M57, 10) i z listy lokacji wybrać nową - [Okopy umarłych ]. Po dotarciu do okopów (M58, 1) obejrzysz ciekawą cut-scenkę.

Ruszaj na południe, a po kilku chwilach dotrzesz do miejsca, w którym bronią się sojusznicze oddziały (M58, 2). Warto oczywiście udzielić im wsparcia w obronie przed atakującymi potworami , z czym nie powinno być żadnych problemów. Dodatkowo dobrze byłoby zaciągnąć w to miejsce stwory widoczne w oddali i wspólnymi siłami się ich pozbyć. Po zakończonej bitwie możesz porozmawiać z Kardolem , ale z rozmowy tej nic konkretnego nie wyniknie.

Jak się zapewne domyślasz, musisz teraz skorzystać ze znajdującego się w tym miejscu mostu, tak by przedostać się bezpiecznie na drugi brzeg (M58, 3). Uważaj, gdyż po drugiej stronie będą na Ciebie czekały jednostki wroga . Pilnującego bramy ogra dobrze byłoby zaczepić z odległości i zaczekać aż przybiegnie na most. Po rozprawieniu się z bestią przystąp do eliminacji skupionych wokół bramy wrzeszczotów i wrogich łuczników . Nie możesz skorzystać z głównego przejścia, tak więc udaj się na północ w celu odnalezienia wejścia do nowej jaskini (M58, 4).

Po drodze dość regularnie będziesz wpadał na nowe potwory . W miarę możliwości odciągaj pojedyncze jednostki od reszty i na bieżąco monitoruj stan zdrowia członków drużyny. Większej bitwy spodziewaj się po dotarciu do nowej jaskini (M58, 5). Oprócz zwykłych potworów do wyeliminowania będą też mini-bossowie - Bronto i Genlok emisarius z. Jak zapewne zauważyłeś nie możesz skorzystać z pobliskiego mostu, tak więc po zbadaniu okolicy musisz się wybrać na południe.

Uważaj, gdyż przy drzwiach znajduje się pułapka (M58, 6) i począwszy od tego miejsca musisz być przygotowany do neutralizacji podobnych niespodzianek. Pamiętaj o tym żeby zbytnio się nie śpieszyć, tak by nie zostać otoczonym przez większą grupkę potworów . W kolejnej sekcji jaskiń musisz być ponadto przygotowany do odparcia kolejnego ataku pająków . Docelowo powinieneś dotrzeć do większej sali z charakterystycznymi słupami (M58, 7).

Na południe od tego miejsca znajduje się kuźnia, której zabezpieczenie jest opcjonalne i nie powinno stanowić dużego problemu. Teren ten jest pilnowany przez pełnoprawnego bossa (Genlok mistrz kuźni ) (M58, 8), aczkolwiek przeciwnika tego możesz łatwo zachęcić do pościgu i wyeliminować w jakimś ustronnym miejscu (już bez wsparcia ze strony jego sojuszników). W celu kontynuowania aktualnej misji musisz z kolei przesuwać się na północ. Spowoduje to, że znajdziesz się z powrotem w głównej sekcji ze zniszczonymi fragmentami mostu.

Musisz się tu bardzo pilnować, bo po znalezieniu się w środkowej części jaskini zostaniesz zaatakowany przez bardzo liczną grupę wrzeszczotów (M58, 9). Pamiętaj o tym żeby cele atakować kolejno, zwłaszcza że potwory te będą dość szybko ginęły. Po wygranej bitwie skieruj się na północ. Tu z kolei będziesz musiał przystąpić do eksterminacji szkieletów pożeraczy , z czym nie powinno być problemów. Na sam koniec udaj się do drzwi zlokalizowanych na wschodniej ścianie pomieszczenia (M58, 10).