Pomów z Sędzią | Sędzia | Darksiders 2 poradnik Darksiders 2
Ostatnia aktualizacja: 25 lipca 2019
Pomów z Sędzią
![Przystąp do eksploracji lokacji [Grobowiec Sędziego] - Pomów z Sędzią | Sędzia | Darksiders 2 - Darksiders 2 - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1265/947927984.jpg)
Przystąp do eksploracji lokacji [Grobowiec Sędziego]. Skieruj się do sąsiedniego pomieszczenia, odszukaj krąg przyzwania i skorzystaj z umiejętności Nakaz. Po przywołaniu sobie na pomoc Martwego Lorda nakaż mu żeby wszedł w interakcję z niedostępnym dla Ciebie przełącznikiem (powyższy screen). Możesz już ruszać dalej.

Po znalezieniu się w kolejnej sali skieruj się w prawo i przygotuj do stoczenia pierwszej bitwy. Zajmij się mianowicie atakowaniem nieumarłych drapieżców, pamiętając o konieczności unikania ich ciosów. Do walk dołączy następnie kościany mistrz i z racji niewielkich rozmiarów obszaru walk jeszcze bardziej wskazane niż zazwyczaj jest pomaganie sobie atakami obszarowymi i Uchwytem Śmierci.

Po wygranej bitwie zbadaj okolicę (stojak z bronią) oraz ustaw się na kręgu przyzwania z zamiarem ponownego skorzystania z Nakazu. Po przywołaniu sobie na pomoc Martwego Lorda wejdź w interakcję z pobliskim przełącznikiem.

Powróć do głównej części pomieszczenia i zeskocz na dół. Przystąp do przesuwania tutejszego filaru, ustawiając go pomiędzy dwoma pokazanymi na powyższym screenie platformami. Po wykonaniu tej akcji powróć na górę (interaktywne krawędzie).
[WSKAZÓWKA: Zignoruj dwie skrzynie pokazywane na mini-mapie, albowiem będziesz do nich mógł zajrzeć dopiero po oficjalnym zakończeniu opisywanego zadania, a konkretnie zniewoleniu drugiego Martwego Lorda.]

Na sam koniec nakaż przyzwanemu wcześniej pomocnikowi żeby ustawił się na znajdującej się w południowej części pomieszczenia i niedostępnej dla Ciebie płycie naciskowej (powyższy screen).

Możesz już przystąpić do przeprawy na drugą stronę. Zacznij od zeskoczenia na pierwszą platformę (wysunęła się ona dzięki skorzystaniu z przełącznika), następnie wdrap się na filar (powyższy screen) i wreszcie przeskocz na drugą platformę (podniosła się ona dzięki ustawieniu Martwego Lorda na płycie naciskowej).
[WSKAZÓWKA: Jeżeli pierwsza platforma w międzyczasie ponownie opuściła się, to musisz powrócić do przełącznika i jeszcze raz wejść z nim w interakcję.]

Po dotarciu na nowy balkonik rozejrzyj się za skrzynią i za zwojem Szafarza. Możesz już wyruszyć na południe. Podejdź do Sędziego (powyższy screen) z zamiarem wysłuchania rozmowy, w trakcie której dowiesz się, że Martwemu Lordowi będziesz musiał dostarczyć trzy zagubione dusze.