[ETAP VII] Devil's Falls cz.1 | Artur i Minimki poradnik Artur i Minimki
Ostatnia aktualizacja: 9 października 2019
![W tym etapie najistotniejsza będzie szybkość, gdyż część rozgrywki będzie na czas - [ETAP VII] Devils Falls cz.1 | Artur i Minimki - Artur i Minimki - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/607/-223411140.jpg)
W tym etapie najistotniejsza będzie szybkość, gdyż część rozgrywki będzie na czas. Selenia i Betameche utknęli wewnątrz jednej z części kapsuły na środku rzeki. Twoim zadaniem będzie pomóc im, nim pochłonie ich wodospad.
![]() | Po przejęciu kontroli nad bohaterem biegnij przed siebie wzdłuż brzegu, przeskakując wodę. |
![]() | Dotrzesz do miejsca, w którym znajdziesz dającą się przesunąć kłodę. Wtrąć ją do wody, a dostaniesz dodatkowy czas (niezbędny do ukończenia etapu). Potem nie tracąc cennych sekund, pobiegnij w prawą stronę. |
![]() | Kilka metrów dalej znajdziesz się w miejscu, gdzie będzie należało skoczyć nad wodą i złapać się wiszącej liny. W chwili, gdy ją pochwycisz, obróć się w prawo i przeskocz na kolejną. |
![]() | Z niej natomiast przedostań się na pobliską kładkę. Po chwili odpoczynku rozpocznie się wspinaczka po drążkach. |
![]() | Dotarcie do drugiej kładki nie powinno przysporzyć problemów, jednak dalej takowe mogą wystąpić. Wskocz na kolejny drążek, a z niego nie na sąsiedni, tylko puszczając się, złap się tego przy tafli wody. |
![]() | Dzięki niemu, mijając pajęczynę, wejdziesz w głąb skał. Dalsza droga do platformy nie będzie skomplikowana. Będąc na kolejnej kładce odpocznij, po czym wspinaj się dalej. Trasa prowadzi przez niewykorzystane dotychczas drążki. |
![]() | Konieczny będzie również dwukrotny skok nad wodą, od ściany do ściany. |
![]() | Po złapaniu oddechu już na ostatniej platformie, chwyć się ponownie drążka i przechodząc nim do końca, puść się, by w ten sposób złapać się kolejnego poniżej. |
![]() | Potem bez problemu trafisz na stały ląd. |
![]() | W okolicy natkniesz się na kolejną kłodę - nie zapomnij jej strącić. |