Dzika magia (Powierzchnia) | Mapy do kampanii | Age of Wonders III poradnik Age of Wonders III
Ostatnia aktualizacja: 23 lipca 2019
Miejsce rozpoczęcia rozgrywki.
Stolica Colma.
Stolica Sulthora.
Stolica Awanessy.
Teleport przenoszący do podziemi, gdzie po "rytuale" otrzymasz kilka ciekawych jednostek.
Stolica Svengira.
Siedlisko - Nekropolia.
Wejście do jaskini, prowadzące do stolicy Drugala i teleportu.
Dzika magia (Powierzchnia) mapa
Rozpoczynając w miejscu [1] na początku dobrze zająć pobliskie miasta. Następnym krokiem powinna być eliminacja dwóch przeciwników [2] i [3] oraz dalsza podróż na wschód. Kierując się do miejsca [5] znajdziesz się w podziemiach, gdzie otrzymasz dostęp do kilku jednostek. Następnie skieruj się do stolicy Svengira [6] i pobliskiego wejścia do podziemi [8].