Wioski | Początki rozgrywki | Kozacy II Wojny Napoleońskie poradnik Kozacy II: Wojny Napoleońskie
Ostatnia aktualizacja: 2 września 2019
Wioski w grze są kolejnym fundamentem gospodarki. To właśnie z nich czerpiesz większość potrzebnych do Twoich działań surowców. Te niewielkie osady niestety nie są skoncentrowane w jednym miejscu, tylko rozsiane po całej krainie. Ma to tak wiele minusów jak i plusów. Przede wszystkim taka sytuacja wymusza na graczu konieczność obrony obszernych terenów, nierzadko nawet połowy obecnej mapy. Z drugiej jednak strony, wioski żyją własnym życiem. Nie potrzebne jest im nasze wsparcie w postaci kolejnych zaciągów chłopów, prace wykonują ich mieszkańcy, a nawet sami się uzupełniają, kiedy np. niedobry sąsiad zza miedzy zostanie odparty po krwawej bitwie. Jedyne na co mamy wpływ, to poprawa warunków produkcji poprzez odpowiednie usprawnienia.
Modyfikacji, niezależnie od typu osady, jest trzy. Przechodząc przez kolejne szczeble i oczywiście słono za to płacąc, dostajemy w zamian więcej pracowników i tym samym przyśpieszamy transport surowców do naszego ratusza bądź magazynu. Przyjrzyjmy się więc tym suplementom oraz podstawowym właściwościom wiosek, czyli co produkują i jak ten towar można wykorzystać.
Co to znaczy?
Koszt - czyli po prostu kwota jaką inwestujemy w rozwój wioski.
Pracownicy - określa liczbę dodatkowo rekrutowanych mieszkańców do pracy po wykonaniu ulepszenia, w nawiasie podana całkowita ilość robotników.
Żywność | |
Pożywienie jest jednym z najistotniejszych elementów rozgrywki. Może się wydawać, że wszystko co żyje, je. W rzeczywistości to nasze wojska pochłaniają największe ilości żywności i dlatego ważne jest aby już na początku gry zapewnić znaczną ich dostawę. W kolejnych fazach gry, kiedy już operujemy nawet tysiącami jednostek, popyt może znacznie przerosnąć podaż. Nie mając perspektyw na podbicie nowych wiosek, można zatrudnić dodatkowo swoich chłopów do pracy na wsi, pomagając w ten sposób ich mieszkańcom i przyspieszając produkcję. |
Poziom I
| Poziom II
| Poziom III
|
Koszt: 1500 drewna, 150 złota Pracownicy: +10 (25) | Koszt: 4500 drewna, 450 złota Pracownicy: +10 (35) | Koszt: 13500 drewna, 1350 złota Pracownicy: +10 (45) |
Złoto | |
Niby najcenniejszy kruszec, jednak w Kozakach II jest wykorzystywany w mniejszym stopniu. Nie oznacza to bynajmniej, że należy go bagatelizować. Potrzebny głównie do wznoszenia większości konstrukcji, a także szkolenia jednostek. Dlatego też, już na samym początku należy mieć spore jego zapasy. Później można już o nim powoli zapominać, szczególnie kiedy już od dawna stoi złotodajny pałac. Nadwyżki złota idealnie nadają się jako produkt przetargowy. Pamiętaj o tym kiedy będziesz zmuszony pohandlować. |
Poziom I
| Poziom II
| Poziom III
|
Koszt: 200 złota, 3000 kamienia Pracownicy: +2 (9) | Koszt: 400 złota, 6000 kamienia Pracownicy: +2 (11) | Koszt: 800 złota, 12000 kamienia Pracownicy: +2 (13) |
Węgiel | |
Kto ma łatwy dostęp do węgla ten wygra wojnę i nie ma w tych słowach przesady. Każda salwa, seria z bunkra, wystrzał z armaty czy też z wieży, zabiera kolejne cenne jednostki czarnego pierwiastka, a jak są to astronomiczne kwoty można sprawdzić choćby w dziale poświeconym oddziałom. Musisz stale kontrolować dopływ tego kruszcu i jak najprędzej ulepszać swoje wioski. Nie można dopuścić do sytuacji, aby Twoi żołnierze rzucali się na wroga jedynie ze swoimi bagnetami/szablami. Węgla nigdy za dużo, tak to można podsumować. |
Poziom I
| Poziom II
| Poziom III
|
Koszt: 150 złota, 1500 kamienia Pracownicy: +4 (14) | Koszt: 450 złota, 4500 kamienia Pracownicy: +4 (18) | Koszt: 1350 złota, 13500 kamienia Pracownicy: +4 (22) |
Żelazo | |
Wykorzystuje się go praktycznie tylko przy szkoleniu armii. Dodatkowo wchodzi w skład kilku modyfikacji, ale są to cyfry symboliczne. Reasumując, jeżeli przegrywasz sporo walk, formowanie kolejnych oddziałów może znacznie obniżyć jego zapasy. Jeżeli jest inaczej i dbasz o swoją armię, żelazo będzie najmniej potrzebnym Ci surowcem. |
Poziom I
| Poziom II
| Poziom III
|
Koszt: 150 złota, 1500 kamienia Pracownicy: +4 (19) | Koszt: 450 złota, 4500 kamienia Pracownicy: +4 (23) | Koszt: 1350 złota, 13500 kamienia Pracownicy: +4 (27) |