Akt IV | Droga ku Niepodległości w Empire Total War poradnik Empire: Total War
Ostatnia aktualizacja: 5 sierpnia 2019
Akt IV
Sytuacja początkowa
Początek jest nieco lepszy niż przedtem. Masz sojusznika - Francję. Niewiele ten sojusz jednak daje, niestety. Co więcej, jednym z wymogów ukończenia kampanii pomyślnie jest zajęcie ziem francuskich na zachodzie, a to oznacza zerwanie współpracy. Musisz także zdobyć regiony na południu i północy, co w praktyce oznaczać będzie toczenie wojen ze wszystkimi sąsiadami. By jednak móc sobie zapewnić dochody wymagane do finansowania wielkich operacji wojskowych, trzeba będzie szybko rozpocząć wymianę towarów z Europą, a także kolonialny handel u wybrzeży Brazylii...
Kierunki ekspansji terytorialnej
1. Tellico i Chicasa należące do Czirokezów powinny być Twoimi pierwszymi celami. Ta nacja nie ma żadnych sojuszników, więc nikt się będzie Ciebie czepiał, gdy dokonasz napaści. Grę zaczynasz z kilkoma armiami, które po połączeniu w jedną zmiotą Indian z powierzchni ziemi.
2. Nie ma sensu podtrzymywać pokoju z Francją, która w Nowym Świecie tak naprawdę niewiele może zrobić. Wypowiedz im wojnę, a następnie zajmij obie Luizjany. Postaraj się to jednak zrobić PO wysłaniu swoich Indiamanów do Brazylii i innych rejonów świata - inaczej Francuzi mogą Ci trochę uprzykrzać życie na morzach i oceanach. Gdy zajmiesz tereny Francuzów w Ameryce Północnej, postaraj się o zawieszenie broni, by mieć spokój na wodach Atlantyku.
3. Floryda jest jednym z regionów wymaganych do pomyślnego ukończenia kampanii. Zajmiesz ją bez większych problemów. Konflikt zbrojny z Hiszpanią, który będzie efektem takiego ataku, rzadko kiedy będzie się objawiał bitwami lądowymi - Hiszpanie są strasznie daleko od Twoich prowincji. Gorzej będzie na morzu, bowiem Hiszpania ma silną flotę.
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie