UFO: Enemy Unknown – „na długo pozostanie bez konkurencji”. 10 najlepszych gier 1994 - tu zaczął się WarCraft
Spis treści
UFO: Enemy Unknown – „na długo pozostanie bez konkurencji”
![](/Galeria/Html/Artykuly/1318787062.jpg)
Data premiery: marzec
Producent: Mythos Games, MicroProse
Gatunek: strategia
Platformy: PC, Amiga, PlayStation
Na naszych oczach rodzi się historia! UFO [...] poprzez zastosowane rozwiązania wkracza śmiało w XXI wiek. Genialnie rozwiązana sceneria zmagań taktycznych [...], obok szerokich możliwości eliminowania obcych i wykazania się jako dowódca X-COM-u mocno oddziałuje na każdego. [...] Autorzy gry włożyli sporo wysiłku również w obraz obcych cywilizacji, których ślady zaledwie można odkryć i rozpoznać. Niebanalnie jest także potraktowany wątek ekonomiczny. [...] Wszystkie te elementy tworzą spójny obraz produktu na najwyższym poziomie, będącego zarówno grą wojenną, science fiction, jak i ekonomiczną. Ta gra na długo pozostanie bez konkurencji, a ty uprzedź znajomych, bo przez parę tygodni będziesz się zajmował tylko UFO.
Recenzja gry UFO: Enemy Unknown, „Secret Service” nr 14, ocena 90/90/90 (grafika/dźwięk/miodność)
W Europie poznaliśmy tę grę jako UFO: Enemy Unknown – w Ameryce użyto tytułu X-COM: UFO Defense i to właśnie ta marka przetrwała próbę czasu w kolejnych sequelach. Słynna dziś strategia miała być kontynuacją Laser Squada z 1988 roku, który również posiadał turowy system walki. W nowej części zastąpiono prostą, płaską grafikę o wiele ładniejszym rzutem izometrycznym i pełną paletą kolorów – tak przynajmniej wyglądało pierwsze demo gry w 1991 roku. Szukając nowego wydawcy, przypieczętowano umowę z firmą MicroProse, która wymusiło sporo zmian, a właściwie dodatków.
Zostało jeszcze 51% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie