Magic Carpet – „posiada bajeczną grafikę”. 10 najlepszych gier 1994 - tu zaczął się WarCraft
Spis treści
Magic Carpet – „posiada bajeczną grafikę”
![](/Galeria/Html/Artykuly/1318787140.jpg)
Data premiery: 6 maja
Producent: Bullfrog Productions
Gatunek: zręcznościówka
Platformy: PC, PlayStation, Sega Saturn
Stwierdzenie, że Magic Carpet posiada bajeczną grafikę, oznacza mądrość tego samego typu, co kierowane przez komentatora do sportowca pytanie: „Czy to prawda, że chciał pan wygrać?” [...] Warto zagrać w Magic Carpet choćby po to, by zwyczajnie sobie pofruwać, podziwiając uroki krajobrazu. Niestety, nie wszystkie maszyny zdołają udźwignąć gatunkowy ciężar programu – na 386 można autentycznie przeżyć drugą Golgotę.
Recenzja gry Magic Carpet, „Secret Service” nr 21, ocena 100/90/90 (grafika/dźwięk/miodność)
Oszczędna opinia recenzenta o samej grze, zastąpiona głównie opisem tego, co należy w niej robić, po części jest wynikiem ówczesnego stylu dominującego w prasie, ale można ją też usprawiedliwić tym, jak zaskakujący i oryginalny był Magic Carpet. I to na tyle, że do dziś nie ukazało się chyba nic podobnego! Twórcy arcybrutalnego, cyberpunkowego Syndicate’a dostarczyli w tym przypadku baśń z Księgi tysiąca i jednej nocy – możliwość fruwania na latającym dywanie. Dodano do tego konieczność zbierania many, rzucania ofensywnych czarów, budowania zamków i walk z innymi „dywanowymi jeźdźcami” oraz lokalnymi maszkarami.
Całość okraszona została przepiękną, trójwymiarową grafiką, a jeśli ktoś nabył oryginalne pudełko, w środku znalazł jeszcze okulary 3D – te z różnokolorowymi plastikami zamiast soczewek. Odpalając w grze specjalny tryb, można było doświadczyć „prawdziwego” trójwymiaru! Przy dużym skupieniu i pewnych umiejętnościach mrużenia oczu, ponoć można było zobaczyć 3D i bez tego „specjalnego” sprzętu. Gra oferowała uniwersalną rozrywkę – recenzenci podkreślali, że niezależnie o tego, jakie gatunki się lubi, Magic Carpet dostarczy każdemu mnóstwo radości.