KOTOR 2: Telos Planetside Telos Hidden Base

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Telos Hidden Base

Zaraz po wejściu do bazy napotykamy na grupę znajomo wyglądających pań, które każą nam odłożyć broń - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Zaraz po wejściu do bazy napotykamy na grupę znajomo wyglądających pań, które każą nam odłożyć broń. Jeśli zgodzimy się bez wahania, otrzymamy punkty jasnej strony mocy, jeśli nie - ciemnej strony. Po krótkiej rozmowie nasi towarzysze zostają wtrąceni do więzienia [16B] , a nasz bohater prowadzony na rozmowę [16A] z przywódczynią w tym miejscu - Atris . Przedtem jednak obejrzymy ciekawą scenę, gdzie w więzieniu Kreia odkrywa mroczny sekret Attona , nie wyjawiając go sensu stricte graczowi, ale wykorzystując sam fakt do zdobycia nad nim pewnej władzy...

Wróćmy jednak do rozmowy z Atris , która jak się okazuje, doskonale pamięta czasy Wojen Mandaloriańskich i nasze wygnanie z kręgu Rycerzy Jedi. Przez chwilę zobaczymy nawet nasz miecz z tamtego okresu! (Jego wygląd i kolor zależy od tego jak go opisywaliśmy wcześniej, np. podczas rozmów o przeszłości z Attonem ). Niestety nie będzie dane nam go odzyskać. Naturalnie podczas rozmowy mamy okazję zdobyć punkty przynależności do mocy. Ścieżka zła jest w tym wypadku dosyć prosta: odpowiadamy w najbardziej niegrzeczny i okrutny sposób jaki tylko się da. I tak największe znaczenie w tym dialogu ma kilka końcowych zdań, a nie cały przebieg rozmowy. Ścieżka dobra nie jest już tak oczywista, więc na wszelki wypadek ją przytoczę:

1 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

1. Tell me what you've done with my friends first.

2. It was not my intention to come here, Atris - or see you again.

3. I'm not here to debate the Council's decision.

4. I am looking for my ship so I can leave Telos.

5. [Truth] Peragus destruction was an accident!

6. Why don't you tell me?

7. Why is Telos so important?

8. But the Sith attacked me on Peragus - the battle destroyed the colony.

9. The Sith came for me on Peragus, to kill me.

10. I don't know. Perhaps they were.

11. If so, then I offer you my help. You'll need it.

12. [Persuade] But I always understood war. And that's who you need.

13. I will see what I can do.

Atris oddala się do swojej komnaty medytacyjnej, natomiast nam nie pozostaje nic innego jak rozejrzeć się bo bazie i zabrać swoich towarzyszy. Możemy przy okazji poznać trochę "zakon" którym zawiaduje Atris : każda Handmaiden porozmawia z nami, jeśli tylko o to poprosimy. Możemy także spróbować swoich sił w walce. Nasz sparring będzie miał kilka etapów - ostatnim będzie walka z pięcioma kobietami na raz. Jeśli zwyciężymy, otrzymamy 750 punktów doświadczenia, zatem warto się o to pokusić. Do sala treningowej [16D] przylegają pokoje mieszkalne Echani, warto je bezczelnie przeszukać i zabrać co się da. Po powrocie do głównego wejścia [16C] możemy porozmawiać jeszcze z "ostatnią" Handmaiden, wyglądającą nieco inaczej niż pozostałe członkinie tego zakonu. Mamy okazje dowiedzieć się nieco więcej na jej temat, przy okazji zdobywając punkty przynależności do mocy:

Battle is not the truth of the Jedi teachings - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Battle is not the truth of the Jedi teachings. I believe it to be the farthest thing from it.

Combat is not the Jedi way - and it is not my way - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Combat is not the Jedi way - and it is not my way.

When the methods to inflict violence on others is limited, it weakens us all - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

When the methods to inflict violence on others is limited, it weakens us all.

Combat is not the best way to communicate with others - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Combat is not the best way to communicate with others.

I agree - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I agree. It shows how far you are willing to go for your goals.

Devotion - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Devotion? I prefer obedience. To a cause... and a master.

I went to war to protect others, not to fight - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I went to war to protect others, not to fight.

There was glory in battle - and none among the Jedi - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

There was glory in battle - and none among the Jedi.

Well, I have no wish to fight Atris - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Well, I have no wish to fight Atris.

So if I crushed Atris skull into the floor, that might get to the heart of the matter - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

So if I crushed Atris' skull into the floor, that might get to the heart of the matter?

Why does Atris allow me to walk freely - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Why does Atris allow me to walk freely? I could kill you all, easily.

I apologize - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I apologize. I meant no offense.

Jeśli gramy mężczyzną, to kobieta ucieknie na Ebon Hawk i wyruszy z nami w drogę. Przed nami najważniejsza kwestia - oswobodzić pozostałych towarzyszy. Ruszamy zatem do więzienia [16B] . Jak tylko przekroczymy próg, Kreia zaczyna z nami rozmawiać, a my znowu możemy zdobyć nieco punktów przynależności:

She means me harm - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

She means me harm. I may have to kill her.

Zaraz potem budzi się Bao-dur . Mamy tu sporo możliwości zdobycia punktów ciemnej strony mocy, z drugiej zaś strony niestety tracimy na niego wpływ. Wybór należy jednak do gracza:

1 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
There is nothing to apologize for - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

There is nothing to apologize for. Are you sure you're okay?

2 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
I have no use for a soldier who falls at the first sign of combat - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I have no use for a soldier who falls at the first sign of combat. Be on your guard in the future.

3 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
We could have used you earlier when we were ambushed - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

We could have used you earlier when we were ambushed. Do not fail me again.

4 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Thisll be your new home if your wounds slow me down - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

This'll be your new home if your wounds slow me down. Understand?

5 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Just go to the ship - I will deal with your failure later - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Just go to the ship - I will deal with your failure later.

Po tej rozmowie udajemy się w stronę hangaru z Ebon Hawkiem [16G] , przeszukując po drodze wszystkie pomieszczenia z pojemnikami (najwięcej jest ich w małych pomieszczeniach pomiędzy więzieniem i hangarem [16E] . W końcu dochodzimy do pomieszczenia, w którym znajduje się T3 [16F] . Nawiązujemy z nim rozmowę, by dowiedzieć się miedzy innymi, że Atris grzebała w jego pamięci, by doszukać się pewnych danych...

6 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
It wasnt your fault they took the ship, T3 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

It wasn't your fault they took the ship, T3.

7 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Look, Im just glad I found you - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Look, I'm just glad I found you.

8 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Then fight next time someone tries to take the ship - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Then fight next time someone tries to take the ship.

9 - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Dont waste my time with excuses - [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Don't waste my time with excuses.

Jeśli jesteśmy pewni, że wszystko już przeszukaliśmy, udajemy się do naszego statku. Nie wrócimy w to miejsce przez dłuższy czas, więc warto zobaczyć, czy wszystko ze sobą zabraliśmy.

Podobało się?

0

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2008-03-06
20:44

Stranger. Senator

Stranger.

qazxcdews >>

Komentarz: Stranger.
2008-05-26
19:04

zanonimizowany555525 Junior

Hej mam problem na telos. Jak mam eskortowac droida b4d4 prosze o pomoc

Komentarz: zanonimizowany555525
2008-07-02
21:29

zanonimizowany551507 Junior

Ogólnie kozacki poradnik i bardzo fajny, ale jest parę nieścisłości i niedopowiedzeń...

Największe z nich: Jak to nie można zabić Kavara na Onderonie? Można można... w Merchant Square , niedaleko przejścia na Sky Ramp stoi sobie kobieta (sorka nie pamiętam jak się zwała, ale jak ktoś nie dowierza, to mogę odpalić i sprawdzić), która pracuje dla Vaklu i daje ci zlecenie pozbycia się trzech dowódców: Riikena, Starucha pilnującego Sky Ramp, oraz kapitana pilnującego Starport Visy przy przejściu na lotnisko (Kreia nas pochwala jeśli zgodzimy się przyjąć zadanie). Starucha można przysmażyć piorunami z terminalu niedaleko miejsca z nawołującym do konfliktu kolesiem, Po załatwieniu śledztwa w kantynie można zabić Riikena kiedy patroluje okolice, a trzeci oficer często przebywa w kantynie i można go zastraszyć, żeby poszedł sobie precz... dużo punktów ciemnej strony dla nas... potem kiedy Tobin wpada podczas spotkania z Kavarem w kantynie, proponuje ci współprace z Vaklu, w zdobyciu pałacu, oraz pozbycie się Sithów z grobowca na Dxun (Vaklu planuje zerwać przymierze z Sithami). Tobin chwilowo każe ci się oddalić i poczekać, aż wszyscy skończą przygotowania. Lecimy na inną planetę, a później dostajemy info o rozpoczęciu walki od Tobina dalej wszystko jak poprzednio (oprócz tego, że tłuczemy kogo innego ;]) aż w sali tronowej pomagamy żołnierzom Vaklu i wtedy na przeciwko nam staje Kavar, mam z nim dialog, który kończy się walką i śmiercią Kavara na miejscu, potem czekamy aż Vaklu pokona w starciu Talię, możemy zadać ostateczny cios, albo zostawić honory piechurom z blasterami. Vaklu jest ci dozgonnie wdzięczny i liczy na przyjazne stosunki, a my kontynuujemy przygodę.

W takim wypadku na Dantooine nie zastajemy nikogo kiedy wejdziemy do odbudowanej akademii i rozmowa z Kreią zacznie się trochę inaczej... ale skończy tak samo (gdzieś słyszałem, ze jak masz maksymalny influence u Krei, to się na tobie nie zawiedzie, nie skosi cię i będzie jakieś inne zakończenie, ale to chyba tylko plotki niestety...)

No i ciekawostka jakiej tutaj autor nie zawarł: na Korriban, podczas pobytu w grobowcu Tysiąca i Jednej Wizji, możemy po każdym dialogu... dać się zabić! Wtedy nasz hero padnie na ziemię, można wzywać Kreię (i tak nie odpowie), albo spróbować się dźwignąć na nogi etc. i za każdym razem dostaniemy punkt ciemnej strony, więc można się nieźle obłowić

Oprócz tego, wszystko w porządku, szkoda tylko, ze nie znalazłem informacji, których sam szukałem m.in jak rozprawić się z wątkami miłosnymi, bo pomimo moich usilnych prób jeszcze żadnego nie doprowadziłem do punktu kulminacyjnego... :?

Pozdrawiam!

Komentarz: zanonimizowany551507
2009-10-10
11:02

zanonimizowany672766 Junior

😒

Mam problem... Jak chce wejść do pomieszczenia w którym jest babka w białym, zaraz przed progiem nie moge się ruszyć a bohater się obraca wokół własnej osi co robić?

Komentarz: zanonimizowany672766
2009-12-27
10:35

Clemenza Legionista

Clemenza
👍

Poradnik naprawdę przydatny,gratuluję autorowi i oby takich więcej.

Komentarz: Clemenza

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl