[Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Escape from Peragus

Nagle pojawia się cała masa Żołnierzy Sithów (Sith Troopers), Atton prosi nas byśmy spróbowali ich odeprzeć za pomocą działka zamontowanego w Ebon Hawku. Po jakimś czasie orientujemy się, że kilku z nich dostało się również do środka! Jako że stoją grupkami w ciasnych korytarzach, pomocne w tym wypadku okażą się granaty. Gdy już wszyscy padną martwi, nagle do statku wpada ledwo żywa Kreia i następuje sekwencja ucieczki z Peragusa. Trasa jest śmiertelnie niebezpieczna, żeby zgubić pogoń musimy wybrać jedną z opcji:

Fire on the Asteroid - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Fire on the Asteroid.

Keep our Distance - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Keep our Distance. No, someone might be alive.

 

Keep our Distance, and keep evading.

Tak czy inaczej jeden z asteroidów wybucha, a nasza załoga ledwie uchodzi z życiem. Następnie Atton i Kreia będą chcieli z nami porozmawiać. To kolejna doskonała okazja by umocnić lub zmienić naszą przynależność do którejś ze stron mocy.

W rozmowie z Kreią (gdy do rozmowy włączy się nieproszony T3 ):

Another beep outta you, and youre scrap - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Another beep outta you, and you're scrap.

(w dalszej części rozmowy):

The next time someone calls me a Jedi, theyll be lying in a pool of their own blood - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

The next time someone calls me a Jedi, they'll be lying in a pool of their own blood.

If any survivors still live, we need to warn them - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If any survivors still live, we need to warn them.

Then the Jedi are dead, gone - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Then the Jedi are dead, gone... and good riddance.

Theyre eager to fight us - I say we fight back - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

They're eager to fight us - I say we fight back.

If these Sith threaten me, then they die - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If these Sith threaten me, then they die.

This is self-defense, not war - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

This is self-defense, not war.

A Jedis life is sacrifice - it is a small price to pay - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

A Jedi's life is sacrifice - it is a small price to pay.

If evil is not fought, then we sacrifice the galaxy - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If evil is not fought, then we sacrifice the galaxy.

Only the Sith will pay the price - for crossing me - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Only the Sith will pay the price - for crossing me.

Po wyczerpaniu kwestii dialogowych Kreia udaje się na spoczynek, a nam pozostaje porozmawiać jeszcze z Attonem :

Youre right, she may need help - can you handle things up here - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

You're right, she may need help - can you handle things up here?

Youre right, she may be in pain - Ill see if I can go help - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

You're right, she may be in pain - I'll see if I can go help.

Zatem zgodnie z sugestią Attona idziemy porozmawiać na osobności z Kreią .

Your hand - is there anything I can do - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Your hand - is there anything I can do?

If I could, I would have protected you - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If I could, I would have protected you.

Im sorry for your loss - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I'm sorry for your loss.

Then consider the pain a lesson - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Then consider the pain a lesson.

What can we do - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

What can we do? I don't want my actions to place you at risk.

Then well work together and try to be careful until we can fix this - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Then we'll work together and try to be careful until we can fix this.

This link is a threat to me, and an inconvenience - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

This link is a threat to me, and an inconvenience. We need to sever it, now.

But at your age you could die at any moment, especially considering the way you act - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

But at your age you could die at any moment, especially considering the way you act.

I will not allow my life to be tied to some half-dead delusional old woman - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I will not allow my life to be tied to some half-dead delusional old woman.

I dont believe the Jedi would inflict such a punishment on someone - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I don't believe the Jedi would inflict such a punishment on someone. It seems... too cruel.

If the Jedi were not already gone and dead, I would end their lives for doing this to me - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If the Jedi were not already gone and dead, I would end their lives for doing this to me.

If your training brings me power, then I will listen - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If your training brings me power, then I will listen.

I have no use for mentors - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

I have no use for mentors... but a servant, yes.

A long-winded scow in my thoughts is enough - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

A long-winded scow in my thoughts is enough. Leave me be.

Then we must do what we can until it has a chance to recover from the war - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Then we must do what we can until it has a chance to recover from the war.

If the Republic is weak, it didnt deserve to win - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

If the Republic is weak, it didn't deserve to win.

Malak and Revan should have crushed the Republic - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Malak and Revan should have crushed the Republic.

Can anything be done to help the Republic - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Can anything be done to help the Republic?

The Republic has avoided its fate too long - let them burn - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

The Republic has avoided its fate too long - let them burn.

The fool has a name - [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

The fool has a name. I'd like you to start using it.

Jak widać mamy dużo okazji, by zmienić lub umocnić swą przynależność do jednej ze stron mocy, podczas tej dość długiej wymiany zdań. Po zakończeniu rozmów z Kreią udajemy się po raz kolejny do Attona i po krótkiej rozmowie podchodzimy do Mapy Galaktyki (Galaxy Map ) i zaznaczamy kurs docelowy - Telos .

Podobało się?

0

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2008-03-06
20:44

Stranger. Senator

Stranger.

qazxcdews >>

Komentarz: Stranger.
2008-05-26
19:04

zanonimizowany555525 Junior

Hej mam problem na telos. Jak mam eskortowac droida b4d4 prosze o pomoc

Komentarz: zanonimizowany555525
2008-07-02
21:29

zanonimizowany551507 Junior

Ogólnie kozacki poradnik i bardzo fajny, ale jest parę nieścisłości i niedopowiedzeń...

Największe z nich: Jak to nie można zabić Kavara na Onderonie? Można można... w Merchant Square , niedaleko przejścia na Sky Ramp stoi sobie kobieta (sorka nie pamiętam jak się zwała, ale jak ktoś nie dowierza, to mogę odpalić i sprawdzić), która pracuje dla Vaklu i daje ci zlecenie pozbycia się trzech dowódców: Riikena, Starucha pilnującego Sky Ramp, oraz kapitana pilnującego Starport Visy przy przejściu na lotnisko (Kreia nas pochwala jeśli zgodzimy się przyjąć zadanie). Starucha można przysmażyć piorunami z terminalu niedaleko miejsca z nawołującym do konfliktu kolesiem, Po załatwieniu śledztwa w kantynie można zabić Riikena kiedy patroluje okolice, a trzeci oficer często przebywa w kantynie i można go zastraszyć, żeby poszedł sobie precz... dużo punktów ciemnej strony dla nas... potem kiedy Tobin wpada podczas spotkania z Kavarem w kantynie, proponuje ci współprace z Vaklu, w zdobyciu pałacu, oraz pozbycie się Sithów z grobowca na Dxun (Vaklu planuje zerwać przymierze z Sithami). Tobin chwilowo każe ci się oddalić i poczekać, aż wszyscy skończą przygotowania. Lecimy na inną planetę, a później dostajemy info o rozpoczęciu walki od Tobina dalej wszystko jak poprzednio (oprócz tego, że tłuczemy kogo innego ;]) aż w sali tronowej pomagamy żołnierzom Vaklu i wtedy na przeciwko nam staje Kavar, mam z nim dialog, który kończy się walką i śmiercią Kavara na miejscu, potem czekamy aż Vaklu pokona w starciu Talię, możemy zadać ostateczny cios, albo zostawić honory piechurom z blasterami. Vaklu jest ci dozgonnie wdzięczny i liczy na przyjazne stosunki, a my kontynuujemy przygodę.

W takim wypadku na Dantooine nie zastajemy nikogo kiedy wejdziemy do odbudowanej akademii i rozmowa z Kreią zacznie się trochę inaczej... ale skończy tak samo (gdzieś słyszałem, ze jak masz maksymalny influence u Krei, to się na tobie nie zawiedzie, nie skosi cię i będzie jakieś inne zakończenie, ale to chyba tylko plotki niestety...)

No i ciekawostka jakiej tutaj autor nie zawarł: na Korriban, podczas pobytu w grobowcu Tysiąca i Jednej Wizji, możemy po każdym dialogu... dać się zabić! Wtedy nasz hero padnie na ziemię, można wzywać Kreię (i tak nie odpowie), albo spróbować się dźwignąć na nogi etc. i za każdym razem dostaniemy punkt ciemnej strony, więc można się nieźle obłowić

Oprócz tego, wszystko w porządku, szkoda tylko, ze nie znalazłem informacji, których sam szukałem m.in jak rozprawić się z wątkami miłosnymi, bo pomimo moich usilnych prób jeszcze żadnego nie doprowadziłem do punktu kulminacyjnego... :?

Pozdrawiam!

Komentarz: zanonimizowany551507
2009-10-10
11:02

zanonimizowany672766 Junior

😒

Mam problem... Jak chce wejść do pomieszczenia w którym jest babka w białym, zaraz przed progiem nie moge się ruszyć a bohater się obraca wokół własnej osi co robić?

Komentarz: zanonimizowany672766
2009-12-27
10:35

Clemenza Legionista

Clemenza
👍

Poradnik naprawdę przydatny,gratuluję autorowi i oby takich więcej.

Komentarz: Clemenza

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl