[Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II
Aktualizacja:
Escape from Peragus
Nagle pojawia się cała masa Żołnierzy Sithów (Sith Troopers), Atton prosi nas byśmy spróbowali ich odeprzeć za pomocą działka zamontowanego w Ebon Hawku. Po jakimś czasie orientujemy się, że kilku z nich dostało się również do środka! Jako że stoją grupkami w ciasnych korytarzach, pomocne w tym wypadku okażą się granaty. Gdy już wszyscy padną martwi, nagle do statku wpada ledwo żywa Kreia i następuje sekwencja ucieczki z Peragusa. Trasa jest śmiertelnie niebezpieczna, żeby zgubić pogoń musimy wybrać jedną z opcji:
![]() | Fire on the Asteroid. |
![]() | Keep our Distance. No, someone might be alive. |
Keep our Distance, and keep evading. |
Tak czy inaczej jeden z asteroidów wybucha, a nasza załoga ledwie uchodzi z życiem. Następnie Atton i Kreia będą chcieli z nami porozmawiać. To kolejna doskonała okazja by umocnić lub zmienić naszą przynależność do którejś ze stron mocy.
W rozmowie z Kreią (gdy do rozmowy włączy się nieproszony T3 ):
![]() | Another beep outta you, and you're scrap. |
(w dalszej części rozmowy):
![]() | The next time someone calls me a Jedi, they'll be lying in a pool of their own blood. |
![]() | If any survivors still live, we need to warn them. |
![]() | Then the Jedi are dead, gone... and good riddance. |
![]() | They're eager to fight us - I say we fight back. |
![]() | If these Sith threaten me, then they die. |
![]() | This is self-defense, not war. |
![]() | A Jedi's life is sacrifice - it is a small price to pay. |
![]() | If evil is not fought, then we sacrifice the galaxy. |
![]() | Only the Sith will pay the price - for crossing me. |
Po wyczerpaniu kwestii dialogowych Kreia udaje się na spoczynek, a nam pozostaje porozmawiać jeszcze z Attonem :
![]() | You're right, she may need help - can you handle things up here? |
![]() | You're right, she may be in pain - I'll see if I can go help. |
Zatem zgodnie z sugestią Attona idziemy porozmawiać na osobności z Kreią .
![]() | Your hand - is there anything I can do? |
![]() | If I could, I would have protected you. |
![]() | I'm sorry for your loss. |
![]() | Then consider the pain a lesson. |
![]() | What can we do? I don't want my actions to place you at risk. |
![]() | Then we'll work together and try to be careful until we can fix this. |
![]() | This link is a threat to me, and an inconvenience. We need to sever it, now. |
![]() | But at your age you could die at any moment, especially considering the way you act. |
![]() | I will not allow my life to be tied to some half-dead delusional old woman. |
![]() | I don't believe the Jedi would inflict such a punishment on someone. It seems... too cruel. |
![]() | If the Jedi were not already gone and dead, I would end their lives for doing this to me. |
![]() | If your training brings me power, then I will listen. |
![]() | I have no use for mentors... but a servant, yes. |
![]() | A long-winded scow in my thoughts is enough. Leave me be. |
![]() | Then we must do what we can until it has a chance to recover from the war. |
![]() | If the Republic is weak, it didn't deserve to win. |
![]() | Malak and Revan should have crushed the Republic. |
![]() | Can anything be done to help the Republic? |
![]() | The Republic has avoided its fate too long - let them burn. |
![]() | The fool has a name. I'd like you to start using it. |
Jak widać mamy dużo okazji, by zmienić lub umocnić swą przynależność do jednej ze stron mocy, podczas tej dość długiej wymiany zdań. Po zakończeniu rozmów z Kreią udajemy się po raz kolejny do Attona i po krótkiej rozmowie podchodzimy do Mapy Galaktyki (Galaxy Map ) i zaznaczamy kurs docelowy - Telos .
0
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
6 grudnia 2004
- Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
- Poradnik do gry - [Porady ogólne] Współczynniki i skille | Star Wars KOTOR II
- [Porady ogólne] Drużyna | Star Wars KOTOR II
- [Porady ogólne] Klasy prestiżowe | Star Wars KOTOR II
- [Prolog] Prolog | Star Wars KOTOR II
- [Peragus II] Peragus II cz.1 | Star Wars KOTOR II
- [Peragus II] Peragus II cz.2 | Star Wars KOTOR II
- [Peragus II] Peragus II cz.3 | Star Wars KOTOR II
- [Harbinger] Harbinger | Star Wars KOTOR II
- [Harbinger] Crew Quarters | Star Wars KOTOR II
- [Harbinger] Engine Deck | Star Wars KOTOR II
- [Peragus II] Peragus Fuel Depot | Star Wars KOTOR II
- [Peragus II] Hangar Bay | Star Wars KOTOR II
- [Peragus II] Escape from Peragus | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Telos Citadel Station | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Residential Module East | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Entertainment Module | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Residential Module West cz.1 | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Residential Module West cz.2 | Star Wars KOTOR II
- [Telos Planetside] Telos Restoration Zone | Star Wars KOTOR II
- [Telos Planetside] Telos Czerka Site | Star Wars KOTOR II
- [Telos Planetside] Telos Underground Base | Star Wars KOTOR II
- [Telos Planetside] Telos Polar Plateau | Star Wars KOTOR II
- [Telos Planetside] Telos Hidden Base | Star Wars KOTOR II
- [Telos Planetside] Ebon Hawk | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Dantooine | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Khoonda | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Crystal Cave cz.1 | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Enclave Courtyard | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Enclave Sublevel | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Crystal Cave cz.2 | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Nar Shaddaa | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Main Area | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Refugee Sector | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Nar Shaddaa Docks | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Visquis's Lair | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Vogga's Warehouse | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Goto's Yacht | Star Wars KOTOR II
- [Nar Shaddaa] Nar Shaddaa Finale | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon - Dxun | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Dxun Jungle, Ebon Hawk Area | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Dxun Jungle, Main Area | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Dxun Jungle, Mandalorians Hidden Base | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon Port | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Iziz Merchant Quarter, Iziz Western Square | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Iziz Cantina, Dxun Finale | Star Wars KOTOR II
- [Korriban] Korriban | Star Wars KOTOR II
- [Korriban] Valley of the Dark Lords | Star Wars KOTOR II
- [Korriban] Shyrack Cave | Star Wars KOTOR II
- [Korriban] Sith Cavern | Star Wars KOTOR II
- [Korriban] The Sith Academy | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon Finale - Mandalorian base | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon Finale - Jungle Tomb | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon Finale - Tomb of Freedon Nadd | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon Civil War - The Sky Ramp | Star Wars KOTOR II
- [Onderon - Dxun] Onderon Civil War - Royal Palace | Star Wars KOTOR II
- [Dantooine] Dantooine Finale | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Hidden Base Again | Star Wars KOTOR II
- [Telos] Citadel Station Again | Star Wars KOTOR II
- [The Ravager] The Ravager | Star Wars KOTOR II
- [The Ravager] Bridge | Star Wars KOTOR II
- [Malachor V] Malachor V | Star Wars KOTOR II
- Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany555525 Junior
Hej mam problem na telos. Jak mam eskortowac droida b4d4 prosze o pomoc
zanonimizowany551507 Junior
Ogólnie kozacki poradnik i bardzo fajny, ale jest parę nieścisłości i niedopowiedzeń...
Największe z nich: Jak to nie można zabić Kavara na Onderonie? Można można... w Merchant Square , niedaleko przejścia na Sky Ramp stoi sobie kobieta (sorka nie pamiętam jak się zwała, ale jak ktoś nie dowierza, to mogę odpalić i sprawdzić), która pracuje dla Vaklu i daje ci zlecenie pozbycia się trzech dowódców: Riikena, Starucha pilnującego Sky Ramp, oraz kapitana pilnującego Starport Visy przy przejściu na lotnisko (Kreia nas pochwala jeśli zgodzimy się przyjąć zadanie). Starucha można przysmażyć piorunami z terminalu niedaleko miejsca z nawołującym do konfliktu kolesiem, Po załatwieniu śledztwa w kantynie można zabić Riikena kiedy patroluje okolice, a trzeci oficer często przebywa w kantynie i można go zastraszyć, żeby poszedł sobie precz... dużo punktów ciemnej strony dla nas... potem kiedy Tobin wpada podczas spotkania z Kavarem w kantynie, proponuje ci współprace z Vaklu, w zdobyciu pałacu, oraz pozbycie się Sithów z grobowca na Dxun (Vaklu planuje zerwać przymierze z Sithami). Tobin chwilowo każe ci się oddalić i poczekać, aż wszyscy skończą przygotowania. Lecimy na inną planetę, a później dostajemy info o rozpoczęciu walki od Tobina dalej wszystko jak poprzednio (oprócz tego, że tłuczemy kogo innego ;]) aż w sali tronowej pomagamy żołnierzom Vaklu i wtedy na przeciwko nam staje Kavar, mam z nim dialog, który kończy się walką i śmiercią Kavara na miejscu, potem czekamy aż Vaklu pokona w starciu Talię, możemy zadać ostateczny cios, albo zostawić honory piechurom z blasterami. Vaklu jest ci dozgonnie wdzięczny i liczy na przyjazne stosunki, a my kontynuujemy przygodę.
W takim wypadku na Dantooine nie zastajemy nikogo kiedy wejdziemy do odbudowanej akademii i rozmowa z Kreią zacznie się trochę inaczej... ale skończy tak samo (gdzieś słyszałem, ze jak masz maksymalny influence u Krei, to się na tobie nie zawiedzie, nie skosi cię i będzie jakieś inne zakończenie, ale to chyba tylko plotki niestety...)
No i ciekawostka jakiej tutaj autor nie zawarł: na Korriban, podczas pobytu w grobowcu Tysiąca i Jednej Wizji, możemy po każdym dialogu... dać się zabić! Wtedy nasz hero padnie na ziemię, można wzywać Kreię (i tak nie odpowie), albo spróbować się dźwignąć na nogi etc. i za każdym razem dostaniemy punkt ciemnej strony, więc można się nieźle obłowić
Oprócz tego, wszystko w porządku, szkoda tylko, ze nie znalazłem informacji, których sam szukałem m.in jak rozprawić się z wątkami miłosnymi, bo pomimo moich usilnych prób jeszcze żadnego nie doprowadziłem do punktu kulminacyjnego... :?
Pozdrawiam!
zanonimizowany672766 Junior
Mam problem... Jak chce wejść do pomieszczenia w którym jest babka w białym, zaraz przed progiem nie moge się ruszyć a bohater się obraca wokół własnej osi co robić?
Clemenza Legionista

Poradnik naprawdę przydatny,gratuluję autorowi i oby takich więcej.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.