Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

[Peragus II] Peragus II cz.2 | Star Wars KOTOR II poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019

Kierujemy się przed siebie. Jedyną rzeczą, której możemy w tej lokacji dokonać, jest wykorzystanie konsoli po lewej stronie. Wybieramy kluczowe opcje i oglądamy krótką scenkę.

Ponownie przejmujemy stery nad głównym bohaterem...

Znajdujemy się w Peragus Mining Station [5A] - [Peragus II] Peragus II cz.2 | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Rescue T3-M4

Znajdujemy się w Peragus Mining Station [5A] . Musimy przedostać się przez kopalniane korytarze pełne złowrogich robotów oraz pułapek. W jednym z pierwszych pomieszczeń znajdujemy górnicze ubranie - zakładamy je na siebie. Po chwili odbywamy krótką rozmowę przez komunikator z Attonem . Kierujemy się na północ, w stronę zagazowanego korytarza [5B] . Na szczęście spotykane na drodze roboty nie należą do trudnych przeciwników. Albo walczymy z nimi przy użyciu broni, rzucamy granatami i korzystamy z mocy, albo staramy się obejść, korzystając z pasa niewidzialności (jednak stracimy wówczas okazję do zdobycia punktów doświadczenia). W okolicy znajdujemy dużo min, które możemy rozbroić, zdobywając przy tym trochę punktów doświadczenia. Poza tym tuż obok leży zepsuty robot, którego możemy naprawić, aby pomógł nam w walce. Kiedy już rozprawimy się z grupami wrogów i dotrzemy do zagazowanego korytarza [5B] - aktywujemy Telos Mining Shield i przechodzimy na drugą stronę. Idziemy dalej przed siebie, aż do centrum tej lokacji [5C] . Pokonujemy dwójkę robotów, po czym wchodzimy na mostek na środku hali i korzystamy z konsoli. Dzięki niej wyłączamy pola siłowe oddzielające to pomieszczenie od czterech mniejszych, zajętych przez roboty. Możemy również i je dezaktywować, jednakże warto z nimi powalczyć, by zdobyć sporą ilość punktów doświadczenia. Tak więc wyłączamy pola siłowe i eliminujemy wszystkich przeciwników w pobliżu, zbierając przy okazji to, co leży dookoła. Następnie udajemy się na południe, by przeszukać pozostałą część tej lokacji. Zbieramy dzięki temu parę ciekawych przedmiotów. Kiedy to uczynimy, kierujemy się w stronę windy [5D] . Trafiamy do Fuel Depot.

Po chwili spotykamy droida z serii HK [6A] - [Peragus II] Peragus II cz.2 | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Voiceprint Protocol

Po chwili spotykamy droida z serii HK [6A] . Toczymy z nim dość długą rozmowę, z której dowiadujemy się wielu ciekawostek o losach kopalni. Chcemy dostać się do Dormitorium, jednak aby tam trafić - potrzebujemy mieć nagrany pewien kod. Jedynym, który może go wypowiedzieć, jest leżący obok oficer. Martwy... Również w trakcie tej rozmowy zdobywamy punkty Jasnej bądź Ciemnej Strony.

Then I need to get there to rescue them - [Peragus II] Peragus II cz.2 | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Then I need to get there to rescue them.

Forget them, then - [Peragus II] Peragus II cz.2 | Star Wars KOTOR II - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - poradnik do gry

Forget them, then. I need to get into the hangar bay and get off this rock.

Teraz udajemy się do pomieszczenia naprzeciwko [6B] . W jednym z leżących tam kontenerów odnajdujemy Sonic Sensor . Posłuży nam on do nagrania kodu. Możemy też skorzystać ze stojącego obok warsztatu (Workbench). Kolejno wychodzimy na główny korytarz i idziemy nim przed siebie. Wkrótce dochodzimy do zespołu trzech robotów, z którymi radzimy sobie bezproblemowo. Tuż za nimi jednak czai się dwójka droidów bojowych klasy II. Rzucamy w nich granatem (Sonic Grenade ) i po chwili mamy ich z głowy. W pomieszczeniu po prawej [6C] kryje się jedynie pojedynczy robot, więc w zasadzie nie mamy po co tam wchodzić. Udajemy się do lokacji, którą oznaczyłem na mapie numerem [6D] . Znajdujemy tam konsolę, przy pomocy której nagrywamy trzecią część kodu (opcja z przypisem [Sonic Sensor]). Później wracamy do HK i prosimy go o wyrecytowanie drugiej części kodu. OK, brakuje nam jeszcze jednej. Jak ją zdobyć? Wracamy na poziom administracyjny (Administration Level) i udajemy się do niewielkiego pomieszczenia z konsolą [3E] . Przy jej wykorzystaniu nagrywamy ostatnią część kodu. Wracamy do Fuel Depot i kierujemy się w miejsce z konsolą [6D] . Teraz, kiedy mamy już cały kod, odtwarzamy go, by otworzyć drzwi prowadzące w przestrzeń kosmiczną [6E] . Kierujemy się tam, bierzemy z szafki kombinezon i wychodzimy na zewnątrz. Przechodzimy kawałek i rozmawiamy z Attonem . Po chwili oglądamy scenkę prezentującą statek, który właśnie przybył do Peragus II.