[Onderon - Dxun] Iziz Cantina, Dxun Finale | Star Wars KOTOR II poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Iziz Cantina
Śledztwo zacznijmy od rozmowy z Panarem . Spytajmy go o morderstwo, a następnie pytajmy o rzeczy związane z Dhagonem . Następnie zagadaj z Nikko . Gdy wspomnisz to, co usłyszałeś w poprzedniej rozmowie, jako przyjaciel oskarżonego zaprzeczy wszystkiemu. W pewnym momencieMandalore każe Wam wyjść na zewnątrz.
Przeszukajmy tam stertę śmieci. Nic nie znajdziemy, jednak zauważymy zniszczonego robota. Wróćmy do kantyny i spytajmy się Nikko na temat tego droida. Nie będzie wiedział zbyt wiele. Z kolei Panar powie nam, że robot stojący przed kantyną sprzedaje... części innych robotów.
1B-8D, bo tak się nazywa, sprzeda Wam 2 części Bahima's droids . Znów wróćmy do kantyny i pogadajmy z Kiphem . Pokażmy mu części. Zobaczymy nagranie. Następnie odbywamy kolejną rozmowę z Nikko . Stwierdzi on, że jest to niezbity dowód i że powinniśmy pokazać go kapitanowi Riikenowi . Tak też zróbmy, a Dhagon Ghent zostanie uwolniony.
Udajmy się do jego siedziby. Może nie będzie miał zbyt wielu informacji, jednak ustawi nam spotkanie. Jeżeli załatwiliśmy wszystkie sprawy, udajmy się na rozmowę z mistrzem Jedi.
Automatycznie zostaniemy przeniesieni do kantyny. Pogadajmy z Kavarem . Do rozmowy wtrąci się w końcu Tobin . Jeżeli gramy po stronie królowej, będziemy musieli z nim walczyć. W przypadku popierania Vaklu, Tobin po chwili ucieknie. A z mistrzem Jedi pogadamy sobie jeszcze potem. Na razie wracamy do portu i z powrotem na Dxun.
Dxun Finale
W tym momencie Mandalore dołącza do nas na stałe. Postanowił on podróżować i połączyć ze sobą wszystkie klany Mandalorian.
Na terenie obozu możemy znaleźć pozostałości po zabitych Zabójcach Sith. Pozbierajcie je, jeśli macie ochotę. Pogadajmy z Kelbornem . Po tym możemy opuścić Dxun. Jeżeli zachodzi potrzeba, możemy tu wracać w dowolnej chwili.