[Onderon - Dxun] Onderon Finale - Jungle Tomb | Star Wars KOTOR II poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Jungle Tomb
Gdy ruszymy przed siebie, napotkamy po drodze kilka stworzeń zwanych Boma. Zabijemy je bez problemu. W końcu dojdziemy do pola minowego [28A] . Tuż za nim stoi czujnik. Jeśli mamy kogoś z generatorem pola maskującego, możemy wyłączyć alarm. W innym wypadku rozbrójmy tyle min, ile damy radę, a gdy zobaczymy strażników Sith, biegnijmy "na desperata". Zabijmy ich. Za tunelem znajdziemy generator prądu dla działek [28B] . Wyłączmy go, jeśli jesteśmy w stanie. Idąc dalej natrafimy na obozowisko [28C] . Starosithowskim zwyczajem wytłuczmy wszystkich. Po przeciwnej stronie mapy jest generator zasilający droidy [28D] . Wyłączmy go, aby oszczędzić sobie roboty. Zabijamy następnych Sithów, aż dojdziemy do wejścia [28E] . Naturalnie wchodzimy do środka.