[Peragus II] Peragus Fuel Depot | Star Wars KOTOR II poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Peragus Fuel Depot
Zanim dojdziemy do końca przewodu paliwowego [6F] , napotykamy naszego robota, T-3, od którego możemy dowiedzieć się, co się stało. Ponadto możemy zwiększyć/zmniejszyć nasz wpływ podczas tej rozmowy:
T3 | We may still have a use for you. Follow me. |
T3 | Don't blame yourself. If you hadn't gotten us out of the administration level, we'd never have made it this far. |
Po zakończeniu rozmowy robot do nas dołącza.
Nowa postać w drużynie: T3-M4 (Expert Droid, poziom 3)
T3-M4 jest bardzo pożytecznym robotem. Choć jego zdolności bojowe na razie są nikłe, na pewno przyda się w do rozbrajania min, czy włamywania do komputerów i pod tym względem dobrze jest go rozwijać. Na wszelki wypadek można mu jeszcze dodać cechę Toughness, żeby nie ginął niepotrzebnie w walce. Ponadto warto rozmawiać z nim od czasu, choćby już na początku gry. Jeśli mamy na niego odpowiednio duży wpływ, pozwoli sobie ulepszyć rdzeń pamięci (Upgrade memory core, potrzebna zdolność Computer Use, T3 otrzymuje +1 do Inteligencji), czy wykonać rutynową kontrolę systemu (Routine maintenance, potrzebna zdolność Repair, T3 otrzymuje +1 do Kondycji). Za wszystkie wykonane operacje otrzymujemy punkty doświadczenia. Ponadto T3 ma jedną wspaniałą zaletę - robi za ruchomy warsztat (Workbench), jeśli się go tylko o to poprosi.
Statystyki Siła: 10 Zręczność: 15 Kondycja: 14 Inteligencja: 16 Mądrość: 10 Charyzma: 10 Umiejętności Computer Use: 6 Demolitions: 2 Awareness: 2 Repair: 6 Security: 6 | Cechy Gearhead Caution |
Dobrze by było go jeszcze zaopatrzyć w dodatkową broń i pancerz, jeśli takowe mamy. Nieopodal znajduje się pakunek, z którego bierzemy Hangar 25 Control Conduit . W następnej części tej lokacji będzie trochę droidów do załatwienia i kilka pojemników do przeszukania. Zanim udamy się na rampę z konsolą [6G] przeszukujemy cały ten obszar, usuwając z drogi roboty. Używamy konsoli, wyłączamy pole siłowe (Emergency Field Station) i idziemy w górę rampy, gdzie w korytarzu czeka na nas jeszcze kilka droidów. Po oczyszczeniu ścieżki rozglądamy się trochę po okolicy by stwierdzić, że jedyne wyjście prowadzi nas z powrotem do hangaru [6H] (Hangar Bay).