[Peragus II] Peragus II cz.1 | Star Wars KOTOR II poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Recent History (dodatkowe)
Medical Bay Murders (dodatkowe)
Zaczynamy w pomieszczeniu ze zbiornikami kolto [3A] . Budzimy się i ruszamy przed siebie, by zbadać pokład statku. Wychodzimy z sali i skręcamy w lewo, aby znaleźć się w pomieszczeniu z konsolą [3B] . Korzystamy z niej - wysłuchujemy kilku nagrań i otwieramy wszystkie drzwi. Zbieramy przedmioty z pobliskich kontenerów, po czym wchodzimy przez nowo otwarte drzwi przed nami [3C] . Podchodzimy do ciała w białym fartuchu i bierzemy z niego Plasma Torch . Po chwili słyszymy głos kobiety. Jest nią Kreia , która - wbrew pozorom - żyje. Czeka nas pierwszy w grze dialog i zarazem pierwszy wybór, czy chcemy iść ścieżką Jasnej Strony Mocy, czy raczej wolimy podążać drogą Ciemną Strony.
I'll return soon to make sure you're all right. | |
Just stay out of my way, or you'll end up like these corpses. |
Recover Ebon Hawk
Kreia zostanie w sali, by poddać się medytacji. My tymczasem skierujemy się do pomieszczenia oznaczonego na mapie numerem [3D] . Aby się tam dostać, rozwalamy pobliskie drzwi przy użyciu znalezionej przed chwilą pochodni plazmowej (Plasma Torch ). Następnie kierujemy się w stronę dużej sali, którą na mapce oznaczyłem numerem [3F] . Po drodze walczymy z kilkoma robotami i zbieramy wszystkie przedmioty (staramy się niczego nie przeoczyć; wszystko się może przydać). Po jednej z walk usłyszymy głos Krei , co będzie oznaczało, że awansowaliśmy na drugi poziom doświadczenia. Wybieramy umiejętności, które chcemy ulepszyć, i kierujemy się dalej. W pokoju oznaczonym na mapce numerem [3E] znajdujemy konsolę, dzięki której dowiadujemy się co nieco o aktualnej sytuacji. Kiedy już dojdziemy do celu [3F] , stoczymy walkę z grupą robotów (dokładnie jest ich tu sześć). Możemy się z nimi rozprawić na dwa sposoby - albo walcząc, albo korzystając z pobliskiej konsoli [3G] do ich unieszkodliwienia. Kiedy już teren będzie czysty, zbieramy przedmioty z dwóch kontenerów, po czym kierujemy się do pomieszczenia oznaczonego na mapie numerem [3I] . Znajdujemy w nim uwięzionego w celi energetycznej mężczyznę. Zaczynamy rozmowę, z której dowiadujemy się, że nazywa się on Atton Rand .
I trust you. And if we work together, we may be able to get out of this mess. |
Zostało jeszcze 42% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie