Pozostałe lokacje (cz.2) | Samarach w Neverwinter Nights 2 Gniew Zehira poradnik Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira
Ostatnia aktualizacja: 27 sierpnia 2019
19. Czarny rynek w Podmroku (V)
0. Mapa świata
1. Oin'Chakalop - Obłąkany Łupieżca Umysłów. Jeżeli spróbujesz z nim kilka razy porozmawiać, powie Ci przepowiednię.
2. Zhiir (kupiec) - Możesz z nim handlować dopiero po wykonaniu zadania (Czarny rynek): Tylko dla klientów specjalnych .
3. Skrzynia - Jeżeli ją otworzysz, zostaniesz zaatakowany przez Łupieżców. Zawartość: 2312 $, miecz dwuręczny +2, łuk kompozytowy +2 .
4. Xo'Rill (kupiec)
5. Chir Darkflame / gnomy - Możesz ich uwolnić, walcząc z Łupieżcami. Porozmawiaj z gnomami, aby otrzymać trochę punktów doświadczenia, a następnie z Chirem, który zechce do Ciebie dołączyć.
Zadanie: Tylko dla klientów specjalnych
Otrzymano: od Zhiir
Zhiir nie chce Ci pokazać swojego towaru. Będziesz mógł go zobaczyć stając się jego specjalnym klientem, a aby nim zostać musisz zdobyć dla niego cenne pismo z Furii burzy .
Furia Burzy (V)
0. Mapa świata
1. Zwłoki - Amulet (rzuty obronne +1), kostur +1, naramienniki (+1 do pancerza)
2. Skrzynia - Magiczny flet, pierścień odporności na zimno, klucz, podpisany kontrakt
3. Skrzynia - Pierścień przywołania dżina, magiczne zwoje, klucz, dziennik
4. Skrzynia - Magiczna brosza (rzuca czar Tarcza), magiczny zwój, klucz
5. Drzwi - Otworzysz je używając 3 kluczy znalezionych w skrzyniach.
6. Skrzynia - 954 $, cenne pismo, magiczne rękawice (Czaroznawstwo +3), pawęż +1, magiczna opaska (Czaroznawstwo +4, Wiedza +4), magiczny pas (chroni przed obrażeniami kłutymi), magiczny zwój
Najpierw musisz zmierzyć się z memfitami i żywiołakami , aby dostać się do trzech skrzyń i zabrać z nich klucze . Następnie otwórz 3 kluczami zamknięte drzwi i otwórz znajdującą się za nimi skrzynię. Wewnątrz znajdziesz kilka cennych przedmiotów i poszukiwane przez Ciebie cenne pismo . W tym momencie pojawi się także dżin w otoczeniu żywiołaków . Przygotuj się na ciężką walkę. Możesz sobie ją jednak ułatwić korzystając z pierścienia przywołania dżina , który znajdziesz w jednej ze skrzyń. Użyj pierścienia na dżinie , zamykając go w ten sposób w tym magicznym przedmiocie. Od tej chwili pierścień otrzyma dodatkową właściwość, którą jest przywoływanie dżina . Wróć z cennym pismem (badania Furii Burzy) do Zhiira . Ucieszony z Twojego znaleziska pozwoli Ci w końcu spojrzeć na jego towary.
20.Plemię Kamiennych Noży (V)
Patrz zadanie 6: Zaginiony personel .
21. Wrak statku
Patrz zadanie 1: Po katastrofie .