Najemnik | Akt 3 - rozdział 11 i 12 w Dead Island poradnik Dead Island
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Najemnik

Zleceniodawca: Matutero
Poziom trudności: Bardzo trudny
Nagroda: 6500 PD, Pieniądze
Odzyskaj łódź i zabij Afrana
![]() | ![]() |
Aby dostać się do Mowena potrzebna jest łódź. Niestety jedyną jaką Matutero posiadał została zabrana przez Afrana. Twoim zadaniem jest odzyskać łódź przy okazji zabijając Afrana. Tuż przy wyjściu z wioski znajdziesz samochód (1) #1 - zdecydowanie szybciej pokonasz wyznaczoną trasę. Uważaj na jednym ze skrzyżowań (2), czyha już tam kilku żołnierzy Afrana #2.
![]() | ![]() |
Tuż przed wjazdem zastaniesz kilku nieumarłych (3) #1 - rozjedź ich. Po dotarciu do miejsca, gdzie dalej już nie pojedziesz wysiądź z samochodu uważając jednak na dwie wieżyczki #2, na których stacjonują żołnierze.

![]() | ![]() |
Wyjdź po drabince (1) na daszek skąd łatwo zdejmiesz żołnierzy chowających się w wieżyczkach #1. Warto na chwilę wejść do wieżyczki i użyczyć sobie karabinu maszynowego #2 oczyszczając wstępnie teren przed sobą. Na powyższej mapce zostały zaznaczone pozycje wroga.
![]() | ![]() |
Szczególnie uważaj na żołnierzy schowanych w autobusie #1 - nieco ciężej do nich trafić. Idź dalej prosto do jednego z domków (2), uważaj jednak gdyż przy nim czeka cię dłuższa wymiana ognia #2.
![]() | ![]() |
Wyważ drzwi i zabij żołnierza czekającego już na Ciebie. Twoim celem jest przystań (3). Po drodze jednak jeszcze niejednokrotnie natkniesz się na żołnierzy #1. Kiedy zbliżysz się do przystani uruchomi się przerywnik filmowy, po którym nadejdzie czas walki z samym Afranem oraz dodatkowo kilkoma ostatnimi żołnierzami. Wykorzystaj kilka beczek, które znajdziesz w ich pobliżu #2 aby szybciej ich wyeliminować z gry.
![]() | ![]() |
Kawałek wcześniej znajdziesz granaty #1 - bardzo przydatne i niemal całkowicie załatwiające sprawę Afrana. Warto również napomnieć, iż Twój oponent przechodzi z prawej strony balkonu na lewą - za każdym razem chwilę się tam zatrzymując. Staraj się nie marnować zbyt wielu naboi, wybieraj pewniejsze strzały w głowę niż ostrzeliwanie kamizelki #2.
![]() | ![]() |
Kiedy Afran padnie wyważ drzwi do przystani i zabij jednego żołnierza, który tam siedzi #1. Następnie przejdź do łodzi #2 i odpłyń nią do przystani przy osadzie.