Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 2 września 2019, 15:06

List z zaświatów. Przerażające legendy miejskie ze świata gier 👻

Spis treści

List z zaświatów

Popularna niegdyś seria Twisted Metal towarzyszy konsolom Sony niemal od początku ich istnienia. W 2001 roku cykl ten po raz pierwszy pojawił się na PlayStation 2, za sprawą odsłony zatytułowanej Twisted Metal Black. Produkt odniósł spory sukces i podjęto decyzję o stworzeniu kontynuacji.

Projekt o roboczej nazwie Twisted Metal Black – Harbor City miał wynieść arenowe walki śmiercionośnych samochodów na zupełnie nowy poziom, oferując łączące poszczególne plansze autostrady, dające poczucie podróżowania przez jeden kompletny świat zamiast kilku niepowiązanych ze sobą map. Na dodatek gra, niemalże jak GTAIII, miała umożliwiać wysiadanie z aut i bicie się z przeciwnikami na pięści.

Do premiery rewolucyjnej części sagi jednak nie doszło. W 2005 roku, dwa lata po rozpoczęciu prac nad Harbor City, sześciu kluczowych członków studia deweloperskiego zginęło w katastrofie lotniczej. Po tej tragedii Sony postanowiło skasować tytuł.

Ikoniczny klaun nie jest najstraszniejszym, co okazało się związane z serią Twisted Metal. - Miejskie legendy o grach komputerowych - dokument - 2019-09-02
Ikoniczny klaun nie jest najstraszniejszym, co okazało się związane z serią Twisted Metal.

I byłby to koniec historii drugiej wizyty serii na PlayStation 2, gdyby nie list, który dotarł do kwatery głównej Sony w marcu 2007 roku:

Jesteśmy rozczarowani Waszą decyzją,

by nie pokazać światu ostatniej

z naszych prac.

...Błagamy Was...

Pokażcie im, co zrobiliśmy...

Pokażcie ostatnią z naszych ziemskich prac.

...Jeśli wątpicie w nasze istnienie, zajrzyjcie

w głąb mrocznej przeszłości, gdzie znajdziecie

dowód na to, że jesteśmy tymi, za których się podajemy.

W przeszłości bowiem odnajdziecie dowód

na to, że wiemy, co przyniesie przyszłość...

List podpisany został przez sześciu zmarłych w katastrofie lotniczej deweloperów. Poważnie wystraszeni pracownicy Sony zebrali cztery ukończone poziomy Harbor City i dołączyli je do wydanej na PlayStation 2 konwersji Twisted Metal: Head On, odsłony serii oryginalnie przygotowanej na PlayStation Portable. Najbardziej zagorzali fani, którzy poświęcili czas na odkrycie wszystkich sekretów gry, oprócz możliwości zagrania we fragment porzuconego projektu mogli także zobaczyć kopię tajemniczego listu...

Tak wspomniany list prezentuje się w grze Twisted Metal: Head On.
Tak wspomniany list prezentuje się w grze Twisted Metal: Head On.

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

W GRYOnline.pl najpierw był współpracownikiem, w 2023 roku został szefem działu Produktów Płatnych, a od 2024 roku zarządza działem sprzedaży. Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

więcej

TWOIM ZDANIEM

Zetknąłeś/aś się kiedykolwiek w życiu ze zjawiskami paranormalnymi?

Tak, osobiście
31,4%
Słyszałem o nich od bliskich ludzi
15,8%
Nie, nigdy nie miałem z nimi styczności
52,8%
Zobacz inne ankiety
Najstraszniejsze sceny z filmów o superbohaterach
Najstraszniejsze sceny z filmów o superbohaterach

Filmy o superbohaterach powstają od lat, i to w dodatku w ogromnych ilościach. Ich autorzy często decydują się czerpać z innych nurtów – czasem nawet próbują straszyć, choć nie zawsze umiejętnie.

Naziści, klątwy i przeklęte porsche - dziwne legendy Hollywood
Naziści, klątwy i przeklęte porsche - dziwne legendy Hollywood

Hollywood – zmitologizowane do granic możliwości centrum światowej kinematografii. Odrealnione do tego stopnia, że niesie ze sobą wiele miejskich legend o mrocznym podłożu. Jak w rzeczywistości wygląda amerykański sen? Przekonajcie się sami.

Dlaczego Minecraft odcina się od Notcha – ojca kultowej gry?
Dlaczego Minecraft odcina się od Notcha – ojca kultowej gry?

Wygląda na to, że Microsoft nie chce mieć nic do czynienia z kontrowersyjnym ojcem Minecrafta. Czy rzeczywiście powodem jest kilka niepoprawnych politycznie tweetów?