14. Bushido Blade. Najlepsze bijatyki – redakcyjne top 15
Spis treści
14. Bushido Blade

- Rok premiery pierwszej odsłony cyklu: 1997
- Producent: Light Weight
- Platformy: PlayStation
Pomysł stojący za obiema odsłonami cyklu Bushido Blade nawet dziś brzmi wyjątkowo intrygująco i ciekawie. Były to w pełni trójwymiarowe, nastawione na maksymalny realizm bijatyki, w których japońscy wojownicy ścierali się ze sobą przy pomocy broni białej i palnej. Żywotności postaci nie pokazywały paski energii – walki rozstrzygnąć mogło pojedyncze, precyzyjnie zadane pchnięcie bądź cięcie. Dobrze wycelowany atak potrafił także unieruchomić kończyny oponenta bądź go znacząco spowolnić. Takie podejście do rozgrywki czyniło potyczki pełnymi napięcia i wyczekiwania na najmniejsze odsłonięcie – liczyło się przede wszystkim opanowanie, wyczucie, a nawet prowokowanie oponenta.
Niestety, mimo ciepłego przyjęcia cykl zakończył swój żywot wraz z trafieniem do lamusa pierwszej konsoli Sony. Później studio Light Weight próbowało powtórzyć swoje wcześniejsze sukcesy na kolejnych generacjach sprzętu za sprawą opartej na podobnych założeniach serii Kengo, ta jednak – mimo doczekania się aż czterech odsłon – nigdy nie dorównała Bushido Blade.
