ESO: Dragonknight jako Tank The Elder Scrolls Online poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 28 maja 2020
Na tej stronie poradnika do gry The Elder Scrolls Online znajdziesz rekomendowany build dla postaci klasy Dragonknight. Opisany poniżej build dotyczy grania klasą Dragonknight jako postacią Tank, a więc nastawioną na odwracanie uwagi przeciwników od członków drużyny i przyjmowania na siebie obrażeń. Przedstawiliśmy ogólny zarys rozwoju postaci oraz wymieniliśmy najbardziej przydatne naszym zdaniem umiejętności.
- Informacje wstępne
- Umiejętności aktywne - pierwszy zestaw broni
- Umiejętności aktywne - drugi zestaw broni
- Wyjaśnienie umiejętności
- Jak zbudować tanka - Dragonknighta
Informacje wstępne
Dragonknight, z racji nastawienia na walkę na krótkim dystansie, świetnie nadaje się do roli tanka, czyli "osoby zbierającej baty za drużynę". Szczególnie przydatne są w tym przypadku umiejętności z drzewka Dragonic Power i Earthen Heart - Ardent Flame nastawiony jest raczej na grę w pojedynkę, gdy zależy ci na zadawaniu jak największych obrażen.
Jako tank, twoim głównym zadaniem jest odciąganie uwagi przeciwników od reszty twojej drużyny, a by to robić, musisz dysponować jak największa pulą zdrowia i średnimi zasobami staminy i magicki, a także możliwie najwyższą wartością pancerza i odporności na magię, by zminimalizować otrzymywane obrażenia. Noś tylko i wyłącznie ciężki pancerz.
Rekomendowaną rasą do tego zadania jest Imperial, z uwagi na swoje umiejętności rasowe, zwiększające skuteczność władania mieczem i tarczą, zwiększające jego maksymalne zdrowie i staminę i pozwalające mu wykradać zdrowie poprzez atakowanie. Oczywiście inne rasy także się do tego nadają, lecz ten poradnik zakłada, iż właśnie grasz Imperialem - jeśli grasz inną rasą, zignoruj pasywne umiejętności Imperiala podane w tej sekcji. Dodatkowo, trzymaj na obu slotach z bronią miecz i tarczę - tak, na obu. Wyjaśnione zostanie to niżej.
Umiejętności aktywne - pierwszy zestaw broni
Ikona | Nazwa umiejętności (po rekomendowanej metamorfozie) |
Standard of Might | |
Empowering Chains | |
Burning Embers | |
Engulfing Flames | |
Burning Talons | |
Deep Breath |
Umiejętności aktywne - drugi zestaw broni
Ikona | Nazwa umiejętności (po rekomendowanej metamorfozie) |
Corrosive Armor | |
Shield Assault | |
Flame Lash | |
Ransack | |
Green Dragon Blood | |
Eruption |
Do powyższych zestawów umiejętności, zainwestuj w te umiejętności pasywne (pochodzące z drzewka One Hand and Shield, Imperial i Heavy Armor):
- Iron Skin
- Kindling
- Warmth
- Searing Heat
- World in Flame
- Burning Heart
- Elder Dragon
- Scaled Armor
- Battle Roar
- Eternal Mountain
- Mountain's Blessing
- Helping Hands
- Sword and Board - zwiększa zadawane obrażenia i blokowane obrażenia, gdy władasz mieczem i tarczą.
- Deflective Bolts - zwiększa ilość blokowanych obrażeń pochodzących z pocisków.
- Deadly Bash - uderzenie tarczą (atak podczas blokowania się) zadaje większe obrażenia i kosztuje mniej staminy.
- Fortress - zmniejsza koszt blokowania się i używania umiejętności podczas posługiwania się mieczem i tarczą.
- Constitution - zwiększa regenerację zdrowia za każdą część ciężkiego pancerza, którą nosisz.
- Bracing - zmniejsza koszt blokowania się, jeśli masz na sobie przynajmniej 5 części ciężkiego pancerza.
- Juggernaut - zwiększa siłę ataków wręcz za każdą część ciężkiego pancerza, którą nosisz.
- Rapid Mending - zwiększa ilość otrzymywanego leczenia za każdą część ciężkiego pancerza, którą nosisz.
- Red Diamond - twoje ataki wręcz mają szansę na wyleczenie cię.
- Resolve - Zwiększa pancerz i odporność na magię za każdą część ciężkiego pancerza, którą nosisz.
- Shield Affinity - zwiększa przyrost doświadczenia w drzewku umiejętności One Handed and Shield.
- Tough - zwiększa maksymalną wartość zdrowia.
- Conditioning - zwiększa maksymalną wartość staminy.
Wyjaśnienie umiejętności
Pierwszy zestaw nastawiony jest na walkę z duża ilością słabszych wrogów, gdzie najważniejsze jest zadawanie dużych obrażeń i sprawne utrzymywanie ich uwagi na tobie (a także unieruchamianie ich). Praktycznie wszystkie umiejętności pozwalają ci zadawać obrażenia obszarowe i obrażenia rozłożone w czasie (DoT), co powinno doskonale sprawdzić się w walce z mięsem armatnim, a Burning Talons pozwoli ci ich zatrzymać przy sobie. Gdy zbierzesz ich do kupy, odpal ultimate Shield of Might, by ściągnąć na ich głowy sztandar, zadając olbrzymie obrażenia.
Drugi zestaw nastawiony jest na walkę z jednym, dużym i mocnym przeciwnikiem. Przełącz się na ten tryb wtedy, gdy dojdziecie do bossa, lub po prostu do twardego wroga, koło którego nie kręcą się tuziny słabiaków. Rozpocznij walkę za pomocą Shield Assault, by dobiec do wroga i go ogłuszyć, a następnie popraw Flame Lash, by wydłużyć efekt CC na wrogu. Eruption (ulepszona wersja Ash Cloud) pozwoli ci znacząco spowolnić wroga, zmniejszając jego szansę na trafienie ciebie, a Ransack pozwoli ci utrzymać wrogie aggro nawet wtedy, gdy twoi sojusznicy szaleją, zadając olbrzymie obrażenia.
Gdy coś pójdzie nie tak i boss zacznie zadawać zbyt duże obrażenia, wykorzystaj Green Dragon Blood, które powinno załagodzić sytuację i pozwolić odetchnąć trochę healerowi. Gdy i to nie pomoże (lub gdy wróg posiada atak / serię ataków zadającą bardzo duże obrażenia), wykorzystaj ultimate Corrosive Armor - przez kilkanaście sekund staniesz się praktycznie nieśmiertelny.
Przedstawiony tu build na tanka skupia się na ciągłym zadawaniu obrażeń, odciąganiu uwagi wrogów z twoich sojuszników na ciebie i na tym, by nie dać się zabić. Niestety, nie ma tu miejsca na umiejętności wspierające twoją drużynę.
Jak zbudować tanka - Dragonknighta
Oprócz doboru odpowiednich umiejętności, musisz także zadbać o odpowiednie rozdysponowanie punktów statystyk i dobór oręża :
- Rozdaj większość punktów statystyk do zdrowia (Health) - po 10 punktów w Magickę i Staminę powinno wystarczyć, resztę zainwestuj w zdrowie. Magickę i Staminę zyskasz z przedmiotów.
- Noś tylko i wyłącznie ciężki pancerz - oferuje on największą premię do pancerza, a także doskonale współgra z przedstawionymi w tej sekcji umiejętnościami pasywnymi. Nawet jeśli twój pancerz przebije próg (czyli będzie zaznaczony pomarańczowym kolorem, tzw. Overcharge), będziesz potrzebował każdego punktu, gdyż twoją rolą jest zbierać baty za drużynę.
- Enchantuj zbroję w taki sposób, by zyskać na niej brakujące ci statystyki - części pancerza wyposaż w dodatkową Magickę i Staminę, gdyż zainwestowałeś już punkty w zdrowię (Health). Jeśli czujesz, że wystarczy ci innych zasobów i możesz dorzucić trochę zdrowia do któregoś elementu pancerza, zrób to - zdrowia nigdy za dużo. Jeśli chodzi o biżuterię, to ponownie enchantuj ją w miarę potrzeb - jeśli brakuje ci regeneracji staminy/magicki/zdrowia to dorzuć te statystki do biżuterii. Możesz także zainwestować w zmniejszenie kosztu użycia umiejętności (w zależności od typu umiejętności - "Reduce Stamina / Magicka cost of abilities").
- Walcz wyłącznie mieczem i tarczą - spora część używanych przez ciebie umiejętności opierać się będzie na tym właśnie ustawieniu. Ponadto, będziesz dysponował większą ilością pancerza, a także łatwiej będzie ci blokować wrogie ciosy (a to jest twoim głównym zadaniem). Oba sloty broni obstaw mieczem i tarczą.
- Tworząc pancerz samodzielnie (lub kupując go od kogoś), staraj się zaopatrzyć w przydatne cechy (trait), takie jak (w przypadku pancerza) Impenetrable (odporność na trafienia krytyczne) czy Reinforced (zwiększona wartość pancerza na przedmiocie). W przypadku broni godną polecenia cechą jest Precise (zwiększa szansę na trafienie krytyczne), Defending (zwiększa ogólny pancerz i odporność na magię o wartość procentową), lub Sharpened (zwiększa przebicie pancerza i odporności na magię).