Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 26 lutego 2025, 15:49

Neverwinter Nights – „w zasadzie rozczarował mnie”. 10 najlepszych gier 2002 roku

Spis treści

Neverwinter Nights – „w zasadzie rozczarował mnie”

Data premiery: 18 czerwca

Producent: BioWare

Gatunek: RPG

Platforma: PC Windows

Neverwinter Nights w zasadzie rozczarował mnie. Co z tego, że widoczki są ładne, co z tego, że system gry jest doskonały, a do interfejsu trudno się przyczepić. Całość położyła marna fabuła. Szkoda, że potencjał gry nie został należycie wykorzystany. NWN w trybie single player to nie to, na co czekaliśmy.

VOTUM SEPARATUM

Pisząc powyższy tekst, Fantazyoosh potraktował niezwykle surowo tryb single player gry Neverwinter Nights, w szczególności warstwę fabularną przygody. Część redaktorów Clicka! uznała natomiast ten element rozgrywki za bardzo atrakcyjną składową tytułu.

Recenzja gry Neverwinter Nights, „Click!” nr 11/2002, ocena: 4/6

Mała drama z recenzją Neverwinter Nights na łamach „Clicka!” to doskonały przykład tego, że subiektywna ocena danego autora to tylko jeden z punktów widzenia oraz że kwestia ta kiedyś budziła równie gorące emocje jak dziś. Gra dostała tam solidną czwórkę za singla i piątkę za tryb multiplayer – podkreślmy: w szkolnej skali do szóstki jako oceny wybitnej. Na tle 91/100 w serwisie Metacritic było to trochę poniżej ogólnie bardzo ciepłych opinii o kolejnym dziele twórców wybitnego Baldur’s Gate.

Historia o zarazie ogarniającej miasto Neverwinter, osadzona w uniwersum Zapomnianych Krain i oparta na trzeciej edycji Dungeons & Dragons, kompletnie zawładnęła wyobraźnią graczy. Już w okresie premiery nazywano tę produkcję „klasyką wszech czasów” i RPG, które ma moc trafienia do mas, nie tylko do fanów gatunku. Było to „najbogatsze doświadczenie świata fantasy, jakie pojawiło się na pecetach”. Jak wspomniałem wcześniej, zależnie od medium Neverwinter Nights wymieniało się tytułem gry RPG roku z Morrowindem.

Wspomina Ania Garas:

Pamiętam, jak latem 2002 roku zastanawiałam się, czy za moje pracowicie uciułane kieszonkowe kupić Morrowind, czy może Neverwinter Nights – oba zapowiadały się bardzo ciekawie, ale ostatecznie na wszystkim zaważył fakt, że o serii The Elder Scrolls nie wiedziałam wówczas nic, zaś za NN odpowiadali twórcy mojego ukochanego Baldur’s Gate.

Jak ja się na tej grze przejechałam. Podchodziłam do niej kilka razy w rozpaczliwiej wierze, że tym razem na pewno „zaraz się rozkręci”. Nie rozkręciło się. Kretyńskie zawiązanie akcji, które obsadza nas w roli aspirującego awanturnika z Akademii Awanturników do dziś wspominam z niesmakiem. Na szczęście jakiś czas później odkryłam, że na silniku Neverwinter Nights społeczność modderska potrafi opowiedzieć o wiele bardziej angażujące historie, więc ostatecznie sporo czasu przy tej grze spędziłam.

A Morrowinda kupiłam trochę później, już z oboma dodatkami.

  1. Więcej o grze Neverwinter Nights

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

TWOIM ZDANIEM

Która premiera 2002 roku była najważniejsza?

Medal of Honor: Allied Assault
4,6%
Tom Clancy’s Splinter Cell
6,9%
Mafia: The City of Lost Heaven
17,2%
Grand Theft Auto: Vice City
14,9%
Battlefield 1942
2,3%
The Elder Scrolls III: Morrowind
17,2%
Neverwinter Nights
1,1%
Metroid Prime
0%
Age of Mythology
1,1%
Warcraft III: Reign of Chaos
6,9%
Need for Speed: Hot Pursuit 2
0%
Ratchet & Clank
0%
Gothic II
21,8%
Hitman 2: Silent Assassin
1,1%
Heroes of Might and Magic IV
1,1%
Tony Hawk Pro Skater 4
2,3%
Medieval: Total War
1,1%
Zobacz inne ankiety
Dante i Claude płaczą na gotyckim, cichym wzgórzu - 10 najlepszych gier 2001 roku
Dante i Claude płaczą na gotyckim, cichym wzgórzu - 10 najlepszych gier 2001 roku

Wejście w XXI wiek w historii gier to istny zalew kultowych, rewolucyjnych tytułów, których legenda albo trwa do dziś, albo ich najnowsze odsłony są na liście najbardziej popularnych lub najbardziej wyczekiwanych produkcji. Trudno było wybrać tylko 10!

Simowe życie Alicji we Wrotach Baldura - 12 najlepszych gier 2000 roku
Simowe życie Alicji we Wrotach Baldura - 12 najlepszych gier 2000 roku

Nasze wspominanie gier retro wkracza w nową dekadę – chyba znacznie bliższą większej rzeszy graczy. Rok 2000 okazał się przebogaty w świetne tytuły. Niektóre przeszły do historii, inne wspomina się rzadziej – koniecznie sprawdźcie honorowe wzmianki!

Heroes 3 i sieciowe fragowanie - 10 najlepszych gier 1999 roku
Heroes 3 i sieciowe fragowanie - 10 najlepszych gier 1999 roku

W 1999 roku było może mniej gier rozpoczynających kultowe serie popularne przez następne dekady, ale na pewno nie zabrakło ponadczasowych hitów. Oto nasza subiektywna lista retro 10 najlepszych gier 1999 roku.