Sądząc po jakości produkcji, stworzenie tego dzieła również zajęło nie więcej niż dwie godziny.
Dzięki za streszczenie. To rzeczywiście chłop sporo przeszedł, smutna historia. Mam nadzieję, że zostawił przeszłość za sobą i wróci w chwale :)
Już nie ma miejsc, a chętnych przy weekendzie będzie raczej przybywać. Ciężko będzie się dopchać...
Myślę, że obecnie ray tracing może robić większe wrażenie w bardziej skondensowanej formie w niedużym izolowanym środowisku. Coś jak tamto ostatnie demko PICA PICA. Na duże produkcje jeszcze za mała moc obliczeniowa.
Nie wprowadzaj ludzi w błąd. Po pierwsze nie 4k 60fps tylko 1080p w 24fps, a po drugie nie Titan V tylko stacja DGX z Tesla V100.
Ładna czy nie ładna kwestia gustu. Ja 2 lata czekałem na ten moment. Pre order konsoli złożony.
Bez przesady. God of War to nie będzie, ale mechanika walki wygląda solidnie. Studio ma już doświadczenie w tym gatunku.
Radziłbym zastanowić się dwa razy przed użyciem takich odważnych stwierdzeń jak "rewolucyjny" w odniesieniu do gier ubisoftu.
Nie planuję zakupu wiiu i pewnie nie zagram, ale bardzo czekam na tą grę już od dłuższego czasu.
Sporo ciekawych gier się zapowiada ehh będzie trzeba zwolnić się z pracy, żeby to ograć.
Windowsa na tych obecnych eksperymentalnych egzemplarzach też nie zainstalujesz. To był tylko przykład rewolucji technologicznej. Ciekaw jednak jestem dlaczego według ciebie uruchamianie gier na komputerze nigdy nie będzie możliwe?
Dzięki za rekomendację. Zastanawiałem się czy kupić grę, ale teraz wiem, że będzie w sam raz dla mnie!
Bullshot - dobre, mimo że zjawisko jest mi znane to jakoś jeszcze nie spotkałem się z tym terminem.
Ta już widzę jak wszystko się zmienia.. wzrost technologiczny będzie minimalny, chyba że wejdą komputery kwantowe. Jeśli wymagania skoczą dramatycznie to przez wymuszone technologie typu hairworks. Jakiś deal z nvidią będzie jak przy każdej grze AAA, w końcu jedno napędza sprzedaż drugiego.
Mówisz, że o grze jeszcze nic nie wiadomo, a co ma fabuła do technologii? Wiadomo, że będzie to open world rpg na tym samym silniku co Wiedźmin.
Pójdzie na high spokojnie, pewnie nawet na ultra. Wątpię żeby wymagania były dużo wyższe niż w wiedźminie.
Michael Pachter to pajac. Jestem przekonany, że moja wypowiedź wywoła spore poruszenie. Możecie mnie zacytować i napisać z tego artykuł, chyba że moja opinia obchodzi was tak jak mnie jego opinia.
Ja bym poszedł o krok dalej. Wszystkie gry powinny się nazywać: Gra, Gra, Gra (Tomb Raider, God of War, Minecraft)
Możesz na przykład sprzedać swoją i kupić nowszą... Poza tym na pewno nie będzie tyle kosztować.
Po prostu attention whore. W tym burdel celebryckim gwiazdeczki robią różne rzeczy by się o nich mówiło.
Kolejny God of War mógłby być w mitologii chrześcijańskiej, chociaż byłby trochę nudny bo jest tylko jeden Bóg do ubicia.
To że szukają jeszcze nie znaczy, że uda im się wszystko zaimplementować. Mimo wszystko zapowiada się, że mechanika rozgrywki będzie bardziej rozbudowana niż w Wiedźminie.
"Demedżu czy hapeków" w jakim to języku? Ponglish?
Podczas walki z wilkami stress spada? Świetna logika xD Mogli to nazwać "sanity" tak jak w Don't Starve.
Ja czasami ściągam piraty gdy nie jestem pewien czy gra mi się spodoba. Po co mam kupować coś w co pogram 15-30min. Nie raz miałem tak, że gra mnie tak wciągnęła, że kupiłem ją dopiero po tym jak przeszedłem całą na piracie.
Jak tam wpadł już ktoś pod samochód? Porwali kogoś? Jakiemuś pedofilowi udało się coś wyrwać?
Jeśli model finansowy Evolve będzie dobry to gra ma szanse odżyć dzięki popularności Dead by Daylight z asynchronicznym multiplayerem.
Nie przegraliśmy ani jednego meczu na mistrzostwach!
Zrobili by swoją grę i zaczęli zarabiać. Nie rozumiem takich ludzi, którzy marnują czas na mody...
Sama grafika nawet fotorealistyczna zawsze będzie sztuczna, bo w grach nie chodzi o grafikę tylko o interaktywność. Kwestia tego jak dokładnie uda się odwzorować fizykę w świecie wirtualnym i nie mówię tutaj o samej mechanice klasycznej, która głównie kojarzy się, gdy mówi się o fizyce w grach, ale o wszystkich działach fizyki. Największy wpływ na wygląd grafiki ma światło/cienie, to w jaki sposób światło odbija się od powierzchni i rozchodzi w przestrzeni. Zwróćcie też uwagę, że o jaką technologię by nie chodziło, tam gdzie jest "Physics Based" to wygląda realistycznie.
Ktoś podpierdzielił logo do gry mobilnej i przerobił na low poly xD https://play.google.com/store/apps/details?id=net.alexplay.petroleum_tycoon&hl=pl
@BlowUP nic nie było na E3 o Deep Down ;/ Podobno zmienili koncepcje i gra wyjdzie większa niż początkowo planowali i pracują dalej, ale prędko to nie wyjdzie.
Jak dla mnie najlepsza gra targów. To była jedyna gra którą liczyłem zobaczyć na targach, a pokaz wręcz przerósł moje oczekiwania xD Jestem mega podekscytowany tą zapowiedzią. Pokazali kawał solidnego gameplay'u już na tak wczesnym etapie. Czapki z głów to będzie mistrzostwo świata. Mega hajp z mojej strony.
Powiedzieli że moc graficzna nowej konsoli ma mieć 6 TFLOP, dla porównania GTX 1070 ma 6,5 TFLOP. Także jest to jakaś informacja. Ciekawe jak odpowie na to Sony.
Hehe ja żartowałem, UV dobrze gada. Nie ma sensu aż tak analizować osobowości. Oni nie uczą nas życia tylko gadają o grach ;)
Fajnie, że masz swoje zdanie. Konferencja MS również była całkiem ciekawa. Nie uważam jednak że orkiestra pogrywająca na żywo jest pseudoartystyczna, wręcz przeciwnie. Natomiast "hurraoptymizm" bierze się głównie z zapowiedzi nowych gier. Było zdecydowanie więcej ciekawych exclusive'ów w porównaniu do xbox'a. Wybacz, ale z twojej wypowiedzi wylewa się fanboism.
Po tych konferencjach ea, ubosiftu już się zaczynałem godzić z tym, że te gry już takie będą i trzeba sie cieszyć z tego co jest. Po konferencji Sony jednak odzyskałem wiarę w ludzkość. Konferencja na najwyższym poziomie. Pokazali same świetne gry i do tego dużo gameplay'u. Chyba rzeczywiście "for the players". Sony mnie kupiło tą konferencją muszę się przyznać. Kupuję ulepszoną konsolę od razu po premierze.
Jak mówi UV to jedyne co słyszę to mmmmmmmm... a co do watch dogs to bez komentarza. Gra do lat 18, ja już się nie łapię niestety.
Już jutro premiera??!! O kur#@ wydaje się, że jeszcze niedawno były dopiero pierwsze zajawki...
HL3 już dawno został ukończony. Obecne komputery po prostu nie są w stanie tego udźwignąć, więc trzeba poczekać jeszcze z 10 lat nim się technologia rozwinie.
Naughty Dog zasługuje na szacunek za to co udało im się wycisnąć z tak ograniczonego sprzętu. Technologicznie dopieszczone do granic, ale piękna grafika to głównie zasługa ze strony artystycznej. Aż strach pomyśleć co byliby w stanie osiągnąć gdyby mieli do dyspozycji moc takiego gtx1080.
Wciąga, ale jednak szybko się nudzi. Miałem grubo pierwsze miejsce aż w końcu wpadłem na jakiegoś małego lola ;d Niemniej ciekawe doświadczenie.
Pierwszy raz słyszę o tej grze. Masakrycznie wciąga, ale fajna zabawa dominować nad pozostałymi robaczkami :P Sterowanie jednak trochę toporne i muli czasami przez co można łatwo zginąć.
Macie Half Lifa 3 w tej przyszłości? Aha i jeszcze daj numery na następnego lotka albo chociaż wyniki któregoś meczu.
Gdzie ja napisałem coś o PC fanboju? Naucz się czytać ze zrozumieniem. Oświecę cie, że konsola to też komputer, w którego skład wchodzą takie elementy jak procesor, karta graficzna itd.
Szkoda, że konsole to takie zacofanie technologiczne... Wyobraźcie sobie co developerzy byliby w stanie zrobić jakby napędzały je taka Tesla P100 ehh...
E tam czepiasz się, dodanie tego zajęło pewnie 5-10min, poza tym pewnie mieli gotowe rozwiązanie z Alana Łejka ;p
Miałem brać bo gra mnie naprawde interesuję, ale za duże cyrki jak dla mnie. Jak trochę cena spadnie to się zastanowię, bo nawet nie wiem jak pójdzie na mojej konfiguracji...
Temat, który mnie interesuje, a tu jakiś frędzel, który co chwile zmienia tonację ;/ Materiał ogólnie spoko, ale temat nie został wyczerpany w zadowalającym stopniu.
ludzkie oko niewidzi różnicy między 30fps, 60fps to ja mam chyba oczy sokoła bo różnica jest diametralna.
Widzę, że jeszcze nikt nie skomentował Dark Souls: The Movie - to było kur#@ legendarne!
W większości przypadków masz rację, ale nie zawsze chodzi o hype budowany przez marketing. Niektórzy są po prostu fanami serii i chcieli by zagrać od razu kiedy jest to możliwe.
Podobno jest/była jakaś kombinacje i ludzie grali przy angielskich napisach na japońskiej wersji konsolowej.
Heh jestem mile zaskoczony tym materiałem. Nie lubuję się szczególnie w tego typu produkcjach, ale The Cat Lady przeszedłem jednym tchem, bo wywołało we mnie silne emocje. Historia jest świetnie prowadzona, a dubbing też niczego sobie. Duży plus za promowanie tych gier, w dodatku sam materiał merytorycznie na bardzo wysokim poziomie.
Hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha. Zrób jeszcze stronke do Half Lifa 3, chętnie pobiorę.
Fajny komentarz. Bierz Soulsy na pewno nie pożałujesz, w końcu to jest pierwowzór. Tylko polecam pierwszą część, jest tam zdecydowanie lepszy klimat niż w dwójce.
Jeśli wyciągną wnioski z pierwszej części i poprawią co trzeba, to będzie mega. Jedynka była solidna, ale czegoś tam ewidentnie brakowało. Oczywiście czekam i liczę, że będzie warto zagrać, nawet jeśli troche uproszczą.
Dodają to teraz do gazety??? lolololo To już wiem dlaczego pojawiła się na głównej. Aż troszkę żałuję zakupu po premierze, ale jako fan soulsów mam jakieś zobowiązania :]
Klimat sączy się z ekranu obficie. Wydaje się że wszystko już było, ale tutaj grafika jest w pewien sposób wyjątkowa. Projekt lokacji jest naprawdę świetny, a duża ilość detali też robi swoje. Gameplay póki co wygląda bardzo topornie, chociaż pewnie już lepsze takie coś niż symulator chodzenia. Zawsze to jakaś interakcja z otoczeniem ;d
Jedyne co znalazłem na temat premiery
"March 15th on PS4! The PC version is due to release sometime this summer with the Vita version also in development for a future release."
Akurat w PoE ten permadeath jest połowiczny. Tracisz postać w lidze hardcore, ale jednak postać przechodzi do ligi standardowej cała i zdrowa. W Diablo III postać ginie bezpowrotnie.
Wystarczy umowę, którą zawierają gracze rejestrując się w danej grze sformułować w odpowiedni sposób. Poza tym sporo jest gier darmowych, głównie moby. Druga sprawa, że twórcy boją się takich odważnych kroków, bo mogą na tym kiepsko wyjść.
Zgadzam się, że Silent Hills to najlepsza gra która nie powstanie ;/ Nie mówię nigdy, bo jeszcze kiedyś może wyjdzie. Już nie jako Silent Hill, ale pod innym szyldem.
Myślałem, że materiał Jordana tyle minusów ;d Nie wiem za co te minusy... ja się uśmiałem i to nieźle xD
Nie spinaj, również pomyślałem o HM podczas oglądania materiału i zastanawiałem się, czy się pojawi, czy nie. Szpital pojawia się w wielu grach.
"Powrót pewnego znanego NPC'a" samo to jest spojlerem, bo chyba wiem o kogo chodzi ;d
Bardzo możliwe, że to zaplanowana akcja marketingowa do wywołania gównoburzy, takiej jak np. tutaj w komentarzach ;D Nie zdziwiłbym się jeśli uzgodnili to wcześniej z ubisoftem, w końcu obie strony zyskały rozgłos. Nie ważne co, ważne że się mówi ;)
"Powolna" a to dobre xD Jeśli masz mało fps to fakt zwalnia, trzeba zmniejszyć parę opcji graficznych.
Jaka kampania? To jest wstępne przedstawienie postaci. Zresztą na co komu kampania w bijatykach, je się kupuje dla multi i tak, zwłaszcza w SF.
Mało nie usnąłem xD Nie no spoko, merytorycznie zrealizowany materiał. Instrukcje to przeżytek choćby z tego względu, że poziom trudności obecnych gier to warzywo, a do przejścia wystarczy kombinacja klawiszy W+LPM ;)
Zgodzę się. Intro oraz początki w lesie super, zwłaszcza humorystyczne dialogi. Potem może trochę zaczyna się nudzić, ale jednak klimat i napięcie jest do końca.
Myślę że każdy posiada wszystkie wymienione cechy w jakimś stopniu, w końcu są to cechy ludzkie. Wiadomo, że nikt nie jest w 100% biały albo czarny, a stanów pośrednich jest nieskończenie wiele. Ja bym te cechy u siebie rozmieścił w takiej kolejności: Achiver > Explorer > Killer = Socializer
To były pierwsze wrażenia. Przeszedłem całą wyspę wzdłuż i wszerz kilka razy i dalej uważam, że grafika jest piękna. Nie zawsze liczy się realizm, ilość vertexów i rozdzielczość tekstur, poza tym są różne style i gusta, ale do kogo ja odpowiadam...
Pograłem parę godzin wczoraj i dzisiaj i jest super. Grafika jest przepiękna, dzięki obranej stylistyce wszystko jest spójne, a jakichś niedoróbek to ze świecą szukać. Liczyłem na trochę więcej mechanik, bo wszystko opiera się na tych ekranikach z liniami, ale zawiedziony na pewno nie jestem. Jeszcze dużo czeka na mnie do odkrycia :)
Nie wiem czy wiesz, ale głosy i animacje twarzy są tymczasowe. Głosy nie zostały nagrane przez aktorów, a ruchy twarzy będą zamienione na te z motion capture. Skupiają się w dużej mierze na grafice (dyrektor Daniel Vavra wspominał półżartem, że jest "graphic whore" ;p), ale nie znaczy to że zaniedbują pozostałe aspekty gry. Każdą mechanikę chcą zrealizować z rozmachem. W alfie można już zobaczyć minigierki takie jak otwieranie zamków i alchemie. Nie są to najważniejsze rzeczy, ale pokazuje, że skupiają się na wszystkich detalach, nie tylko na grafice. System walki jest dosyć realistyczny, ale przede wszystkim innowacyjny dlatego trzeba trochę czasu, żeby do niego przywyknąć. Wersja alfa została przygotowana głównie dla sponsorów, a właściwie tylko dla nich bo do alfy mają dostęp jedynie osoby, które wpłaciły odpowiednią sumę. Panuje tu zatem trochę inna zasada niż w grach early acces, nie chcą pokazać za dużo dlatego jest tylko kilka nudniejszy questów. Najlepsze zostawią na pełną wersję.
Bardzo ciekawa gra detektywistyczno prawnicza. Zaliczyłem dwie pierwsze sprawy i nie spodziewałem się że aż tak mi się spodoba. Gorąco polecam bo takich gier jak na lekarstwo.
Ja Wieśka kupie za rok jak już wszystko wyjdzie w jednej paczce, wszystko zostanie poprawione i spaczowane, cena spadnie i dopiero zaczne grać xD
@Orgelbrant To nie jest Arasz tylko Hed, jeśli bierzesz na serio suchary Heda - to wyrazy współczucia dla twojej inteligencji...
Jestem fanem obu części Abe'a i uważam, że to jedna z najlepszych gier w historii (dość subiektywnie). Ten remaster niestety nie podoba mi się. Technicznie zrobiony jest dosyć dobrze, wygląda nieźle. Oryginał ma za to taki dziwny i trochę mroczny klimat, którego tutaj już nie ma. Pikselowa grafika też dodaje uroku. Tamten klimat jest już chyba nie do odtworzenia.
Rayman Legens bardzo spoko, przeszedłem na 100% i polecam, a to jak to gry mobilne f2p - maszynka do wyciągania kasy od rodziców.
Audiowizualnie gierka na bardzo wysokim poziomie. Jakbym miał wypasiony zestaw do grania i wypchany portfel to bym sobie kupił żeby popykać, a tak to szkoda czasu i pieniędzy tym bardziej, że wielkim fanem gwiezdnych wojen nigdy nie byłem.
Mogli zrobić ciekawą, unikalną, nowatorską grę - zasoby mają, studio developerskie bardzo zdolne, tylko po co? Najprościej zrobić kolejny fps w markowych ciuchach. Mcdonaldy i iphony i tak się rzucą z falą hype'u. Nie mówie, że gra jest zła. Prawdopodobnie jest bardzo dobra, ale chętniej bym zagrał w chociażby tryb fabularny TPP jako jedi, aniżeli w Star Wars: Battlefield.
Fabuły w grach są po prostu pełne dziur i niespójności tak samo jak w filmach. Jeśli ktoś będzie doszukiwał się farmazonów to je znajdzie. Wystarczy, że jakiś element fabuły nie jest do końca wyjaśniony to powstanie masa teorii, a nawet jeśli wszystko zostanie podane na tacy to zawsze można powiedzieć, że to był tylko sen, że to wszystko działo się w samej głowie... Błędne koło.
Zgadzam się z zarzutami poprzedników. Jest typowy schematyczny gameplay, idź w jedno miejsce kliknij przycisk, otwórz drzwi itd. Grałem o 2 w nocy przy zgaszonym świetle i nic mnie nie ruszyło. Mimo wad dotrwałem do końca i nie żałuję. Fabuła jest całkiem ok, ciekawe kwestie zostały poruszone. Ogólnie wrażenia raczej pozytywne. Takie połączenie Talos Principle - Dead Space - Bioshock. Jak ktoś lubi takie klimaty to można się wczuć.
O taaak!!! Symulator Pociągu, Farmy, Policji, Prac Leśnych, Kompanii Górniczej, Kurortu Narciarskiego, Statku, Straży Pożarnej :O i nawet Symulator Kozy!!! Biegne do biedronki wezme cały koszyk! Takiej promocji nie można przegapić. Jak to dobrze że mamy biedronke. Codziennie niskie ceny!
@Lyserg1260
Popieram. To coś jest popularne tylko dlatego, że zagrał w to pewien jutuber.
Mnie najbardziej bawi podejście ludzi, którzy są tacy dumni z siebie, że nie oglądają telewizji, że w telewizji same programy dla idiotów, a sami siedzią na kwejkach i yutubach.
Ależ śmieszne... Robione ewidentnie pod jutuberów jak wszystko co ma w nazwie symulator.
O co chodzi z tą oceną? Wszyscy sie zachwycają na czacie widzę same dziesiątki a taka niska średnia...
To o Space Engineers to był żart? Chyba nie rozumiesz pojęcia sandbox. W dodatku pominąłeś drugą grę tego studia Medieval Engineers z flagową mechaniką "structural integrity", mega zaawansowany i epicki system zniszczeń.
Xklocek zawsze mnie odpychał, a ta gra na prawdę zachęca mnie do zakupu konsoli co jest mega osiągnięciem ;d Powiązanie z serialem super sprawa, jeszcze tego nie było i to na taką skalę. W dodatku lubię styl tego studia. Max i Alan obie gry mi podeszły, tutaj szykuję się podobny styl w kreacji świata, więc może być dobrze. Ostatnio coraz mniej gier mnie jara, ta jest jedną z nielicznych.
Tego typu gierki powstają dzięki nieodpowiedzialnym rodzicom i nieświadomym konsumentom, którzy to finansują. Najgorsze w tym modelu biznesowym są ceny płatnych przedmiotów, które sięgają nawet 200, 300zł za jakieś paczki klejnotów... Seriously WTF!?!? Kto zdrowy na umyśle ładuje tyle kasy do casualowej mobilnej gierki? Chyba tylko 6 letnie dziecko na telefonie bogatego rodzica, które nie rozumie pojęcia pieniądz.
Jack Black gdzieś mówił, że jego syn nabił rachunek na 3 tysiące dolców na jednej z gier mobilnych, chyba nawet jednego dnia.
Z drugiej strony nie ma co wieszać psów na developerach, skoro jest z tego kasa i to całkiem niezła to nie ma co się dziwić. Ciekawe ile jeszcze pociągnie taki model zanim społeczeństwo zacznie się przed tym bronić, a do masowej świadomości dotrze fakt, że to jest toksyczne i nikomu niepotrzebne bo te "gry" przecież nic nie wnoszą.
Świetny materiał, całkiem ciekawe ciekawostki. Doskonale to pokazuje skąd się bierze sukces - z przypadku... Glicze zawsze śmieszne, nie wiem czemu zrezygnowaliście z serii Licze na glicze.
Biegłem i biegłem aż dobiegłem do jednego miejsca w którym zginąłem 50 razy... zajebiście zbalansowana.
Hahaha hejtujcie sobie hejtujcie i tak się założę że zarobią na tym więcej niż na swoich poprzednich produkcjach
W Firefoxie kliknij Opcje>Prywatność>Wyczyść ostatnią historię>Wyczyść Ciasteczka i Pamięć podręczna. Mi pomogło.
Jeśli chcą niejako podzielić się sukcesem i dać szansę początkującym wejść do biznesu i przede wszystkim czegoś nauczyć i pokazać jak oni pracują to super sprawa.
Jak dla mnie mechanika jest zbyt uboga. Oczekiwałem czegoś więcej po wejściu do schronu bo sama otoczka jest dosyć fajna.
Ta gra mnie dużo bardziej interesuje niż jakiś Rainbow Six czy Mad Max. Trzeba przyznać że jest dosyć oryginalna i klimatyczna.
Raczej duża szansa, że gameplay był z PS4 bo były wyraźne spadki fps ;d Trochę taki matrix, ludzkość upadła, a nowe pokolenie walczy z maszynami. Mi się w sumie podoba, lubię te klimaty. Widzę, że za rok będzie można myśleć o zakupie konsoli bo pare niezłych tytułów się szykuje, a Bloodborne wciąż czeka :)
Kurde a tak liczyłem na tego Silent Hilla ;/ szykowało się coś naprawdę wielkiego. Zwiastun jak i demko były według mnie świetne. Ciekawe na jakim etapie prace stanęły.. szkoda to tak zostawiać ;/
Jarać się grafiką nie zaszkodzi, ale ja jestem sceptycznie nastawiony, bo twórcy już nie raz nas przekonali, że nie można wierzyć trailerom.
Grafika i grywalność na bardzo wysokim poziomie, blizzard to jest jednak solidna firma. Dopiero zacząłem zabawę, więc nie będę oceniać, ale od samego początku gra się bardzo fajnie. Nawet tutorial i gra z botami była satysfakcjonująca ;d Postacie natomiast są dosyć drogie, stosunek ceny postaci do zdobywanego golda. Najtańsze postacie za 2k można zdobyć jeszcze w miarę szybko, ale 10k za postać to jest strasznie dużo. Bez boosta 10k golda farmi się prawie miesiąc, a najnowsza postać kosztuje 15k ;d Z czasem ceny postaci mają tanieć, tzn. drogie mają być tylko nowsze postacie, a im starsza postać tym tańsza. No zobaczymy na razie gra jest w fazie beta, dojdzie więcej postaci, skórek to ceny się może pozmieniają, teraz jest 35 postaci. Dochodzi jeszcze darmowa rotacja 7 postaci, więc nie jest źle ;)
Nie ma sensu porównywać co jest lepsze, czy lol czy dota czy hots. Hots na pewno wyróżnia się na tle innych moba pewnymi aspektami. Niektórym się one spodobają, innym nie, ale hejtowanie uproszczeń jest bezpodstawne, bo jak ktoś dobrze napisał "easy to learn, hard to master".
sath18 jeszcze zapomniałeś zaproponować maści. Tępaki się ponauczali i teraz na każdą krytyke najlepsza riposta, że ból dupy. Możesz sobie być złodziejem, ale jeśli z tym obnosisz tutaj na forum to się nie dziw, że to się nie podoba uczciwym ludziom.
Dobrze widzę? Premiera w Polsce 5 dni wcześniej niż w Ameryce? Coś mi tutaj nie pasuje...
@Cyniczny Rewolwerowiec to twoje "nie rozumiem" to chyba sarkazm, przecież wiadomo, że chodzi o kase, a jak nie wiadomo o co chodzi to zawsze chodzi o kase.
Miałem zapytać o to samo co tymo. Ciekaw jestem jeszcze ile dla takiego wyjadacza soulsów jak Ty zajęło przejście całej gry?
W Japonii to mają taką wersję http://ps4daily.com/2015/01/bloodborne-ps4-bundle/
w jednym sklepie na aukcji jest za 1750 także cena w miare.
Odchodzi z konami, mgsa nie zostawia... ogarnij sie. Pozatym to jeszcze nie potwierdzone info.
Podobno ma być ponad 40h gameplay'u, jak na grę logiczną to niezły hardcore ;d Dla mnie tytuł obowiązkowy, biorę w ciemno.
Ciekawy cytat z ostatniej aktualizacji (17.03) "Upgrading to Unity 5 will provide a massive visual and performance increase... will be out in 28 days!"
Ten przykład doskonale pokazuje to, że nie opłaca się kończyć gier. Wystarczy naobiecywać i zaraz można brać się za kolejny tytuł.
EA musi kombinować takie akcje żeby Battlefield się sprzedał, bo z tego co do tej pory widziałem i słyszałem to gra sama z siebie nie jest w stanie się obronić ;d Nie żebym miał coś przeciwko, akcja super, a realizacja jak zwykle na wysokim poziomie. Chętnie bym z wami w coś zagrał, ale battlefield jednak nie dla mnie :)
Co za gówno... Nie znalazłem w tej grze ani jednego elementu, który by mi się spodobał, a wierzcie mi nie jestem wybredny. Jestem świeżo po Hotline Miami, które mnie urzekło i nie mogę na to patrzeć. Cała mechanika nieudolnie ściągnięta, a motyw z partnerem, który mógłby tą grę pozytywnie wyróżnić nie nadaje się do niczego.
Bardzo solidny klikacz! Po samych screenach przyznam szczerze, że nie byłem do końca przekonany, ale po zagraniu zmieniłem zdanie. Gra jest klimatyczna, bardzo dobre udźwiękowienie, wciągająca. Zaprojektowana jest dosyć logicznie, nie ma tutaj bezsensownego klikania po całym ekranie w celu znalezienia jakiegoś przedmiotu. Wskazówki są dosyć konkretne i cały czas przesuwamy się do przodu, ale jest parę momentów, w których trzeba trochę pogłówkować. Na pewno warta polecenia tym bardziej, że polskiego studia.
Ja czekam na rozbudowany tryb survival. Rozpoczęcie z kamieniem w ręku, potem jakieś proste narzędzia, aż do ery metalu. Budowanie jest spoko, ale takie bezcelowe tylko na pokaz szybko się nudzi. Multiplayer + survival i będzie rewelacyjnie.
Ja myśle że za niedługo będzie można robić kompilacje z cytatami Arasha ;d dobry motyw z tą cenzurą ;d
Bardzo pozytywne zaskoczenie z tym teleturniejem. Od strony technicznej naprawdę na wysokim poziomie, studio, oświetlenie etc. Jeśli chodzi o prowadzącego to faktycznie dało się zauważyć, że to dla Heda coś nowego, ale i tak poszło mu bardzo dobrze. Może czasami trochę za często zaglądał do kartki z pytaniami i ogólnie czytał z niej tak ostentacyjnie, ale to tylko moje odczucia. Sucharami karmił, ale właśnie dobrze, że z umiarem, bo to w końcu teleturniej i ludzie mają się skupić na pytaniach, a nie brechtać non stop.
Akurat wczoraj sobie przypomniałem o Popoulus i zainstalowałem po wielu latach, a tu na wstępie muzyka z tego Popoulusa :o Deja vu incepcja konsternacja mistyfikacja hemoglobina mind blow!
Super Meat Boy - żeby to przejść w 100% i wbić wszystkie achivmenty trzeba być hardkorowym masochistą. Przecież na tym można sobie połamać mózg (dosłownie), poobgryzać paznokcie aż do łokci, rozpieprzyć kompa/konsole i tyle z tego grania...
Przez to "community" wiele razy kończyłem z lol'em. Wracałem tylko po to żeby pograć za znajomymi. Co do materiału to widzę dlaczego podjąłeś się tego tematu :D Potrzebowałeś ujścia frustracji nabytych rozgrywką w tym gównie. Z początku subtelnie ponawrzucałeś hejterom, a potem przy okazji starałeś się ich nawrócić pokazując jak powinni się zachowywać ;)
Pozdrawiam
Dopiero co wyszło info o pracach nad tą produkcją, a już mogę śmiało stwierdzić, że to będzie arcydzieło. Nie mogę się doczekać kiedy wyjdzie wczesny dostęp na steam, tak samo jak to miało miejsce ze space engineers bo do finalnego produktu niestety jeszcze bardzo daleko ;/
Mechanika w tej grze jest wręcz cudowna! Wydobywanie surowców, budowanie stacji i statków kosmicznych jest przyjemne i dobrze przemyślane, ale brakuje tutaj na razie jakiegoś większego celu. Brakuje jakiejś ekonomi, zróżnicowanego, żyjącego świata. Super by było jakby dodali generowane planety, chociażby jakieś nieduże i prymitywne i więcej rodzai surowców do wydobycia, ale raczej nie ma szans bo gdzieś słyszałem, że twórcy mówili, że nie będą dodawać planet.
Idealne by było połączenie z No Man's Sky. Ich proceduralnie generowany świat z mechaniką eksploatacji i budowania ze Space Engineers. Chociaż z drugiej strony nie wiadomo jeszcze jak te kwestie zostaną rozwiązne w NMS.
Tak czy inaczej Space Engineers już na obecnym etapie jest godne polecenia. Twórcy wydają aktualizacje regularnie, nie jak to mam miejsce w wielu grach alfa,beta, early access. Studio wzięło się nawet za drugą grę opartą na tym samym silniku z podobną mechaniką, ale w innym uniwersum. Widać, że nie próżnują. Ode mnie ocena 10/10 bo zasługują na nią w 100%.
Śmiech na sali. Typowe wyciąganie kasy. Mam nadzieje, że do premiery w miarę sensownie rozwiążą kwestie mikropłatności bo jak na razie szkoda czasu i pieniędzy. Dzięki za materiał.
Widzę, że jest małe zainteresowanie konkursem, więc jakby nikt nie chciał konsoli to ja ostatecznie mogę się poświęcić i ją przygarnąć bo wiadomo taka szara nie każdemu może przypaść do gustu.
Jeszcze sie pytasz? Miliard komentarzy zachwalających, ocena 9+... Jedna z najlepszych serii gier na konsole ever made.
Nie widzę sensu kupowania tej "gry". Poczekać aż ktoś wrzuci do sieci nagrany gameplay w dobrej jakości i wyjdzie na to samo.
Matrix i portal w jednym. Ciekawy sposób imersji, kilka zakończeń, gameplay jest dopracowany, dużo zagadek, easter eggów. Tytuł obowiązkowy dla osób lubiących pogłówkować. Co do tłumaczenia to polskie napisy potrafią niekiedy zepsuć imersje, sam dubbing jest super. Najlepiej grać na eng napisach albo czekać na łatkę.
Ehh te wszystkie dragon balle od bandai na jedno kopyta. Od budokaia ciągle ta sama mechanika i tego się trzymają, ale w sumie tekken to samo, a zawsze chętnie gram w nowe części.
Duży plus za wersję na PC w końcu.
Dragon Ball zasługuje na więcej gier niż same bijatyki. Chętnie zobaczyłbym jakiegoś slashera albo erpega. W każdym razie coś z otwartym światem, dużą swobodą, systemem rozwoju postaci, w miarę rozbudowanym systemem walki i możliwością niszczenia terenu, tworzenia kraterów, wysadzania planet (no może być bez tego ostatniego :D).
Podjarałem się ostatnio NMS na maxa. Obejrzałem prawie wszystkie dostępne materiały, głównie wywiady.
Fabuła jest niejako wpleciona w tło, a celem jest dotarcie do centrum wszechświata, w którym znajduje się czarna dziura. Jest to jednak opcjonalne. Głównym założeniem gry jest eksploracja i odkrywanie kolejnych planet.
Informacji o tym co znajdziemy w grze jest już całkiem sporo, jak ktoś jest zainteresowany to znajdzie. Te logo z okładki to jest np. amulet, który będzie odgrywał jakąś tam rolę w fabule.
Czas przejścia gry (dotarcie do centrum wszechświata) będzie wynosił 40-100h jeśli skupimy się w całości na podróży do centrum i wiemy dokładnie co mamy robić. Jeśli dołożymy do tego dogłębne eksplorowanie/eksploatowanie planet zajmie to nam dużo więcej czasu.
Słychać pogłoski, że gra wyjdzie w czerwcu 2015 na PS4, na PC później.
Hype ogólnie jest spory. Ja najchętniej zapomniałbym o całej grze aż do premiery i wtedy z zimną głową zobaczę co z tego wyjdzie. Oczekiwania są tak wysokie, że będzie bardzo ciężko im sprostać (nie mówię tylko o sobie ale ogólnie panuje takie przekonanie na mediach społecznościowych). Jeśli im się uda to osiągną wielki sukces czego z całego serca im życzę.
Jakkolwiek rozbudowane i dopracowane by to nie było to jest to dalej ten sam schemat koreańskiego mmo. Nie mówię, że to źle po prostu tak jest. Wygląda co najmniej bardzo dobrze. Kamera w walce lata jak durna, wiem że to tak specjalnie do trailera ale można dostać oczopląsu.
Dla mnie klasyka :) Pamiętam jak się zachwycałem tą grą, tryb widoku z pierwszej osoby w kolejce górskiej był niczym oculus ;D
@up Nic nie zrobisz. Klucze są przydzielane kompletnie losowo. Na przykład niektórzy posiadający wykupione wszystkie gry blizzarda nie dostali klucza, a niektórzy dostali na świeżo założone konto. Ciężko się dostać na bete. Nie wiem czy w ogóle są jeszcze wysyłane klucze. Niektórzy sprzedają dostęp na aukcjach. Możesz ewentualnie starać się o klucz jeśli prowadzisz jakiś kanał na yt.
@swoonzi
Nie zgodzę się. W soulsach dialogów może dużo nie było, ale dubbing był zrobiony bardzo dobrze i jakiś tam swój udział w budowaniu klimatu miał. W Bloodborne do końca nie wiadomo jak to będzie ale podejrzewam, że podobnie. Fajnie jakby zrobili polski dubbing. Mniej dialogów to mniej roboty więc tym bardziej powinni. Dodatkowo exlusivy sony mają zazwyczaj pełną lokalizację więc jest duża szansa.
PS Dosyć niska ocena jest pewnie z braku wersji na pc co się potwierdza w komentarzach ;d
@dj pokrywka widzę że mnie wyręczyłeś bo miałem napisać dokładnie to samo. Na The Forest czekałem kilka miesięcy a gdy wyszła alpha to się trochę zawiodłem. Niektóre bugi były tak perfidne, że chyba sam bym je na kolanie naprawił. O Kingdom Come dowiedziałem się dopiero wczoraj po zobaczeniu alphy na tvgry i muszę powiedzieć, że jestem w szoku. Jeśli system walki będzie taki jak zapowiadają to się szykuje rewolucyjny rpg.
Gra całkiem nienajgorsza. Ciekawy pomysł, klimatyczna, przy odpowiednim skupieniu można nawet momentami się przestraszyć. Niezbyt skomplikowany ale przyjemny gameplay. Fabuła kręci się jakby wokół jednej kwestii, cały czas możemy domyślać się o co chodzi, ale dopiero na samym końcu jest definitywne wyjaśnienie. Jedyny mankament to że jest trochę krótka, uważam, że spokojnie można było dodać parę poziomów żeby wydłużyć to przechodzenie. Gra na jeden wieczór i polecam ją również przejść za jednym zamachem. Tyle ode mnie, peace.
@wellgamesepicprojekt
Nie słuchajcie go, data z dupy wzięta. Sami twórcy jeszcze nie wiedzą kiedy wydadzą grę.
Gra jest niby dobra, dobrze zrobiona, działa jak trzeba ;d Motyw poradnika fajnie zrealizowany, z humorem i tyle. Szybko się nudzi to ale już każdy mówił. Całość ma taki nijaki klimat (albo brak klimatu). Do motywu survivalowego zaliczyłbym tylko picie wody, jedzenie i spanie co nie jest żadnym wyzwaniem i jest wręcz tutaj niepotrzebne według mnie. Wolałbym żeby było crafting był bardziej rozbudowany, bo jedyne co składamy to broń.
Jest to typowa nawalanka. Po opuszczeniu lokacji wszystko się respawnuje, taki typ gry i druga sprawa, że tych lokacji jest po prostu mało. Amunicji z kolei jest pełno, z każdego zombiaka wypada tyle śrutu, że zawsze mamy pełny magazynek i drugie tyle zostaje jeszcze na ziemi. W ekwipunku jest dosyć mało miejsca, nie da się zbierać wszystkiego co popadnie w ręce, trzeba na bieżąco gospodarować zasobami.
Ja szukałem survivalowej gierki, których jest mało na rynku, a How to Survive mi kompletnie nie podeszło.
Ze steam... oryginalna wypowiedź jednego z developerów:
"we've been aiming for end of this year, but there's still so much we can improve for even the alpha release that we're probably going to push the release back a little.
We'll update everyone once we have a definite date. "
Twórcy planowali wypuszczenie wersji alpha pod koniec tego roku jednak uznali, że jeszcze nie są gotowi więc to się trochę przesunie. Konkretna data premiery jeszcze nie jest ustalona.